
Garden of Witches, la recensione: il refactoring è riuscito, la varietà ci ha rimesso
Garden of Witches esce dall’accesso anticipato con il combattimento rifatto da zero. Magie che si incastrano, corpo a corpo rigido e build che non cambiano mai.

Garden of Witches esce dall’accesso anticipato con il combattimento rifatto da zero. Magie che si incastrano, corpo a corpo rigido e build che non cambiano mai.

Crimson Moon costa 19,99 dollari e il combattimento regge. Su PC mancava la rimappatura dei tasti e la telecamera va per conto suo: la recensione.

Star Wars Zero Company è il tattico che la licenza aspettava, con un sistema di ferite che ti impedisce di adagiarti. Poi però lo installi su PC.

Tredici ore su PC: gli enigmi della sfera di Dedalo sono la cosa migliore di Resonance A Plague Tale Legacy, il combattimento ha tre idee e le ripete.

The Sinking City 2 è uscito il 18 agosto su PC, PS5 e Xbox: la recensione su cosa funziona e cosa manca nel passaggio dall’open world al survival horror più classico.

Cold Symmetry toglie la stamina e raddoppia i Carapaci in Mortal Shell II, ma dopo il livello 25 il bilanciamento crolla sotto i bug.

L’espansione Cost of Hope di STALKER 2 introduce nuove aree come la centrale di Chornobyl e Lymansk, focalizzandosi su sopravvivenza e horror.

Recensione di Corsair Cove: city builder pirata verticale di Limbic Entertainment, quasi perfetto se non fosse per il combattimento navale a dadi.

Il mascot horror è diventato una discarica a cielo aperto: da quando un certo peluche

Ieri notte ho passato tre ore a stanare una race condition nel codice di un

C’è una differenza netta tra fare un gioco che la critica ama e fare un

Quasi 18.000 giochi sono usciti su Steam solo nel 2025, e quasi la metà ha