A un mese dal lancio, il bilancio di Gothic 1 Remake si può riassumere così: il pubblico storico lo ha promosso, un’aggiunta di gameplay che nessuno aveva chiesto è diventata l’argomento più citato nelle discussioni online, e gli sviluppatori stanno ancora smontando una lista di bug pezzo per pezzo. Il[...]
Il settore del remake ha risolto il dilemma della nostalgia nel modo più pigro possibile: prendi un gioco amato per la sua identità specifica, promettigli in pasto un open world, e speri che nessuno noti che stai smontando esattamente ciò che lo rendeva memorabile. Funziona quasi sempre, perché il pubblico[...]
Ci sono settimane in cui basta una frase di undici parole per diventare la notizia gaming del giorno, e questa è una di quelle settimane. Santa Monica Studio ha confermato che God of War Laufey uscirà anche su disco fisico per PS5, e il fatto che questo sia bastato a[...]
Mezzo milione di abbonamenti PlayStation Plus cancellati per protesta sarebbero, secondo chi i conti li fa per mestiere, poco più di un errore di arrotondamento sul bilancio di Sony. Lo dice Dr. Serkan Toto, CEO della società di consulenza Kantan Games, intervistato da IGN l’8 luglio: la sua tesi è[...]
Ci risiamo con Xbox e la sua crisi d’identità cronica, quella cosa che a livello di repository chiameremmo due branch di sviluppo che continuano a divergere invece di convergere, e ogni tentativo di merge produce solo conflitti su conflitti. Prima la strategia era tenere tutto in esclusiva (Halo, Gears of[...]