Il mercato dei remake ha generato un passatempo collaterale che nessuno aveva chiesto: l’esegesi del bollino d’età. Non il trailer, non il gameplay: il bollino. Adulti pensanti che passano il pomeriggio a confrontare descrittori di classificazione come fossero note di patch trapelate, e che dall’assenza di due parole ricavano un[...]
Il 4 agosto, alla chiusura delle contrattazioni, Electronic Arts smette di essere una società quotata. Il 30 luglio l’azienda ha depositato alla SEC il documento in cui dichiara di aver ottenuto tutte le autorizzazioni necessarie: il consorzio guidato dal PIF, il fondo sovrano dell’Arabia Saudita, insieme a Silver Lake e[...]
L’impatto di Clair Obscur: Expedition 33 sul panorama videoludico è stato pazzesco. Accolto con entusiasmo da critica (“universal acclaim”) e[...]
In questo articolo Introduzione: Il “Wokemetro” Post-Lancio e le Sue Oscillazioni Un Cast Sotto Esame: Eroi Non Convenzionali o Norma[...]
Ad aprile 2026 le priorità di Xbox erano quattro: Hardware, Content, Experience, Services. Da giovedì 30 luglio sono ancora quattro, ma sono altre: Core, Content, Creation, Connection. In mezzo ci sono tre mesi, 1.600 licenziamenti effettivi e un bilancio annuale chiuso con 1,7 miliardi di dollari di ricavi in meno.[...]
Ci sono due modi per far sapere al mondo che stai lavorando a un gioco. Il primo prevede un palco, un montaggio a tempo di musica e un pubblico che urla in sala. Il secondo prevede un bilancio d’esercizio in svedese, depositato per obbligo di legge, e un utente Reddit[...]
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