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Il creatore di Dragon Age dice che se il crunch è “l’unico modo” per creare grandi giochi, “forse l’industria merita di morire”

David Gaider, il creatore dell’ambientazione di Dragon Age, si è espresso contro lo stato attuale dell’industria videoludica e la “paura”[...]

As the internet raged, game devs at GDC screamed for change

Mentre internet si infuriava, gli sviluppatori di giochi alla GDC gridavano al cambiamento

Per un certo sottoinsieme di videogiocatori arrabbiati e piantati dietro le loro tastiere, il 18 marzo è stato solo un[...]

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Directive 8020 has the potential to be Supermassive's greatest horror story yet

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