
Dal Colecovision ai Walking Simulator
Chi scrive ha la veneranda età di ben 48 anni. Sì, sono un vecchio, uno

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Eccoci a sbrogliare la matassa più asfissiante della settimana. Oggi parliamo di Mixtape, l’avventura narrativa

Oggi ci immergiamo nei liquami tossici della polemica attorno a Subnautica 2, un capolavoro di

Skull and Bones è costato 850 milioni senza recuperarne un decimo, ma è stato Star Wars Outlaws a dare il colpo di grazia a Ubisoft. Analisi dei dati di vendita 2024-2026: flop, successi nascosti e la fine dell’era console.

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Sony vanta “preordini solidi”, ma l’Alpha 2025 e il caso Antireal preoccupano. Analisi senza filtri su Marathon, tra lo spettro di Concord e i rivali.

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Mentre i colossi come Ubisoft e Microsoft annaspano tra licenziamenti di massa e crisi d’identità,

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10 anni di agonia, personaggi mandati al macello e quel narratore che ancora ci perseguita nei sogni. Darkest Dungeon non ha solo inventato un genere, ha dimostrato che avere una visione (e le palle di seguirla) paga.