Star Wars: Fate of the Old Republic ha diversi veterani Bioware nel team

Arcanaut Studios ha svelato la composizione della propria leadership, confermando che il prossimo Star Wars: Fate of the Old Republic sarà un’operazione nostalgia guidata dai profughi della BioWare dei tempi d’oro. L’evoluzione dell’action RPG tra l’eredità di Mass Effect e nuovi paradigmi di gioco Il progetto guidato da Casey Hudson[...]

Horripilant: Quando l’Inconscio diventa Architettura dell’Orrore

Trovare informazioni su Horripilant nel 2026 è ancora un’impresa per archeologi del digitale, ma è proprio questo velo di mistero a rendere l’opera così magnetica. Nato come un progetto sperimentale, il gioco è riuscito a scalare le classifiche di gradimento della critica underground grazie a una proposta che rifiuta i[...]

La causa del “quasi” fallimento di Ubisoft? Pirati e Star Wars non si sono comportati come dovevano

Skull and Bones è costato 850 milioni senza recuperarne un decimo, ma è stato Star Wars Outlaws a dare il colpo di grazia a Ubisoft. Analisi dei dati di vendita 2024-2026: flop, successi nascosti e la fine dell'era console.[...]

20 piccoli giochi che stiamo aspettando con ansia

Siete anche voi nei milioni di whishlisrter per l’ennesimo remake? Auguri ma sappiate che la vera sperimentazione si è spostata altrove, in un segmento indipendente che gioca con l’estetica, svecchia i generi e ignora beatamente le regole dei focus group. Niente presentazioni gonfiate dal marketing: questa è un’analisi frontale delle[...]

NOSTALGIA CANAGLIA: Defiance e l’utopia fallita del legame tra TV e MMO

In questo articolo L’utopia transmediale di Trion Worlds e Syfy Un cast da grande schermo per il piccolo schermo Cronaca di un suicidio finanziario: il caos Trion Worlds Perché il modello “TV + MMO” è imploso Il revival di Fawkes Games tra luci e ombre     L’utopia transmediale di[...]

"Nobody's reinventing the wheel" with Marathon's mechanics, says former art boss, so the visual design needed to take risks

Marathon: I Preordini, le Bugie di Sony e il Muro Asiatico (Analisi Dati)

Ho debuggato i dati di vendita di Marathon: l'Occidente abbocca alla Deluxe da 50€, l'Asia ignora il gioco. Ecco perché Sony è nel panico finanziario e voi non dovreste preordinare.[...]

4 Giochi Indie da Sviluppatori Solitari che le Major je Spicciano Casa

L’attuale panorama videoludico è un cimitero di budget faraonici e pipeline decisionali paralizzate. Mentre i colossi chiudono interi dipartimenti per bilanciare i fogli Excel, il vero design sperimentale sopravvive nei garage. Quattro sviluppatori isolati hanno deciso di ignorare le scuse logistiche e tirare fuori dal cilindro progetti che umiliano le[...]

5 Gemme Indie su Steam con recensioni estremamente positive

C’è un intero ecosistema videoludico che macina valutazioni “Estremamente Positive” su Steam mentre la massa è distratta dall’ennesimo live service destinato a chiudere i server in sei mesi. Analizziamo una selezione di cinque titoli indipendenti che spaziano dal survival horror d’annata al puzzle linguistico puro, accomunati da una direzione artistica[...]

Sbagliare è Umano, Patchare è Divino: Come Myrkur Games ha Salvato Echoes of the End

Lanciato con più di qualche difetto, Echoes of the End è stato stravolto e salvato dai dev di Myrkur Games grazie ai feedback dei giocatori. Ecco perché oggi l'Enhanced Edition è un action-adventure imperdibile.[...]

Dawn of Defiance: Gli Dei sono Morti, ma il Survival Crafting è più Vivo (e faticoso) che Mai

Gli Dei dell'Olimpo hanno un nuovo problema: il "Defier" e la sua voglia di costruire templi. Analizziamo l'ultimo April Engine Update di Dawn of Defiance, tra Ciclopi e performance finalmente umane.[...]

Come se avesse bisogno di farsi amare ancora di più, Digital Extremes sì è dichiarata una “non-ai company”

Digital Extremes, sviluppatori di Warframe, confermano la linea dura contro l'IA: nessuna risorsa generata da algoritmi sarà mai inserita nei loro videogiochi.[...]

Nell’uovo di Pasqua quest’anno troviamo Breath of Fire 4 su Steam (e una sorpresa che nessuno voleva)

Oggi parliamo di resurrezioni pasquali e di come le grandi corporazioni riescano puntualmente a rovinare un momento di genuina bellezza, perché apparentemente l’industria odierna non può concepire una buona notizia senza allegarci una fregatura. Secondo quanto confermato da GamingOnLinux, mamma Capcom ha finalmente gettato in pasto agli utenti della piattaforma[...]