C’è un sottogenere molto specifico che negli ultimi mesi mi sta creando una dipendenza pericolosa: i survival in prima persona in cui la tua vita è appesa a un filo, e quel filo è il motore scassato del tuo unico mezzo di trasporto. L’ultimo su cui ho perso le serate è la demo di Arctic Drive, sviluppato da Pebbles Games e PlayTogether Studio e pubblicato da Bonus Stage Publishing. La sua scheda Steam lo dà in Early Access dal 25 novembre.
Un frigo vuoto e un motore da montare
Nella demo nessuno perde tempo in chiacchiere. Ti svegli nel silenzio glaciale di una baita di legno, con le dita che già formicolano per il freddo e i crampi allo stomaco per la fame. Apri il frigo sperando in una scorta di cibo e ci trovi soltanto una lattina di bibita lasciata a metà. Fuori, nel garage, c’è lo scheletro arrugginito di un’auto con i pezzi del motore sparsi sul pavimento. Se avete consumato The Long Drive o Pacific Drive il loop vi sarà subito familiare, ma qui la natura artica non fa sconti a nessuno.
Prima ancora di imboccare la lunga strada senza mappa che si snoda nel bianco ho dovuto rimboccarmi le maniche: montare i componenti sotto il cofano, controllare che ci fosse davvero acqua nel radiatore e prendere il raschietto per togliere la crosta di ghiaccio dal parabrezza. Il tocco di classe è che non serve grattarlo fino all’ultimo millimetro, basta aprire una fessura decente per mettersi in marcia prima di assiderare (dalla patch 0.18.0 della demo il ghiaccio che lasci si vede anche dalla visuale in terza persona).

Ogni chilo a bordo si paga
In Arctic Drive la regola fondamentale è che qualunque oggetto che puoi sollevare ha un peso e una fisica reali. Puoi buttare le taniche di benzina nel portabagagli, impilare scatoloni di cartone sui sedili posteriori o agganciare un rimorchio o un vecchio camper per allestire una base mobile completa di fornello da campo. Il rovescio della medaglia? Ogni chilo caricato schiaccia le sospensioni, riduce la velocità di punta e prosciuga il serbatoio molto più in fretta. Alla prima curva stretta affrontata con troppa confidenza sul ghiaccio vivo la mia auto è partita in testacoda: il parafango si è deformato per sempre contro un ostacolo e tutto il carico che non avevo incastrato a dovere si è rovesciato nella neve. Se volete provarci da soli, la demo è già disponibile su Steam.
Il riciclatore non butta via niente
Fermarsi nei punti di interesse lungo il percorso (stazioni di servizio deserte, supermercati saccheggiati, capanni isolati) significa correre subito a cercare un generatore funzionante, versarci dentro un goccio di carburante prezioso per scaldare l’ambiente e accendere il riciclatore. Qui non si butta via niente: persino le scatole di cartone vuote vanno tritate per ricavare i materiali con cui sbloccare al banco da lavoro i potenziamenti per le gomme o strumenti salvavita come la pistola lanciarazzi. Tutto questo sta nello scenario della demo, uscita l’8 ottobre.

Whiteout e lattine sbagliate
Giocando mi sono imbattuta anche in quelle follie sistemiche che trasformano i giochi basati sulla fisica in macchine da aneddoti. Quando arriva il whiteout la tormenta cancella l’orizzonte per diversi minuti, e le raffiche sono così violente da far rotolare via i carrelli della spesa e gli oggetti leggeri lasciati fuori dall’abitacolo (i carrelli, del resto, si incastravano anche nelle auto, finché la patch 0.18.14 non li ha sistemati).
Oltre a fame, sete e temperatura corporea bisogna badare anche ai bisogni fisiologici del personaggio. Il problema è che i contenitori per i liquidi possono raccogliere e mescolare fluidi diversi: nel caos di un travaso fatto di fretta e al buio mi sono ritrovata con una bottiglia d’olio motore annacquato e una lattina piena di urina. Da lì in poi ho guidato col terrore di bere dal recipiente sbagliato e prendermi un’intossicazione letale a dieci chilometri dal rifugio più vicino.
Il 25 novembre in Early Access
Allo Steam Next Fest di ottobre la demo era arrivata (meritatamente) al 47° posto fra le più giocate, su oltre settemila: l’avevano annunciato gli sviluppatori il 27 ottobre, insieme alla versione 0.19.2. Il trailer l’abbiamo caricato sul nostro canale YouTube.
Questo contenuto è fornito da YouTube. Per vederlo serve il tuo consenso.
www.youtube.comL’Early Access parte il 25 novembre su Steam, dove intanto si può mettere il gioco nella lista dei desideri. Per girare chiede poco: come requisiti minimi la scheda indica un Intel Core i5-6600 o un AMD Ryzen 5 1600X, 4 GB di RAM e una GeForce GTX 1650. L’italiano, per ora, c’è solo nei testi.

















