Come tutti i vecchi nerd a Lovecraft son affezionato, ma le trasposizioni videoludiche del mito mi hanno abituato a delusioni cocenti. The Mound: Omen of Cthulhu arriva sui server il 15 luglio 2026 per PC e console di attuale generazione. Ho passato l’ultima settimana dello Steam Next Fest a[...]
Se pensavate di passare il fine settimana a rimettere in sesto la vostra vita sociale, l’ennesimo pacchetto per PC è appena arrivato per sabotarvi con precisione chirurgica. Parliamo del Going Rogue-lite Heavy Bundle, un campionario di punizioni digitali e reiterazioni costanti pronto a intasare la vostra libreria a un prezzo[...]
Ogni anno l’industria dei videogiochi ripete lo stesso piccolo trucco di magia nera: rilascia qualcosa di curato, creativo e di altissima qualità, e poi resta sinceramente sorpresa quando quel gioco non vende come Call of Duty, nonostante appartenga a un genere di nicchia, sia uscito in contemporanea con altri quattro[...]
Luglio 2026 è la sala d’attesa del patibolo. L’ombra di Grand Theft Auto VI si allunga a dismisura e il panico serpeggia in modo tangibile tra i publisher, terrorizzati dall’imminente saturazione del mercato. La consapevolezza che Rockstar stia sterilizzando il brand da ogni rischio per dominare il D-Day ha compresso[...]
Era la fine degli anni ’90, stavamo tutti in fissa per Tekken 3 e i JRPG dominavano il mercato, quindi noi eravamo abbastanza scemi da sognare un JRPG col combat beat em up senza renderci conto di quanto il turn based nutrisse il cervello (lo fa ancora, ma è un[...]
Le prevendite di GTA6 sono ufficialmente aperte, con uscita fissata al 19 novembre 2026 dopo due rinvii: il titolo viene già incoronato gioco del decennio prima ancora di essere uscito, complice un capitolo precedente che ha venduto più di 220 milioni di copie. Il problema, banalmente, è che il portafoglio[...]
C’è stato un tempo in cui i publisher giapponesi consideravano il PC alla stregua di una pozzanghera in cui non valeva la pena bagnarsi i piedi. I porting arrivavano con anni di ritardo, ottimizzati con i piedi e trattati come riempitivi da dare in pasto a una nicchia di disperati.[...]
Tre giorni fa Epic Games annunciava in pompa magna una collaborazione tra Vampire Survivors e Fortnite. Poche ore dopo, sotto lo stesso post Reddit, arrivava la doccia gelata: Poncle “starebbe rivedendo” l’accordo. Non un comunicato stampa patinato, non un thread di scuse formali. Un commento Reddit, freddo e diretto come[...]
La demo di Terrinoth: Heroes of Descent, concentrata sul tutorial e sulle Cripte di Aerendor, mette subito in chiaro le gerarchie produttive attuali. Da una parte abbiamo Fantasy Flight Games che cerca di monetizzare l’imponente IP del gioco da tavolo Descent, dall’altra Artefacts Studio che lavora con i margini stretti[...]
Ho passato le ultime ore a farmi massacrare nella open beta di Mortal Shell II. Cold Symmetry ha sganciato questa build giocabile su Steam durante i deliri del Summer Game Fest di inizio giugno e, pad alla mano, le differenze con il primo capitolo pesano come un macigno. Nel marzo[...]
Se cercate una scusa narrativa per giustificare la distruzione di robot in un deserto post-apocalittico, cascate male. Nitro Gen Omega è da poco uscito dall’accesso anticipato e si presenta per quello che è: un simulatore di precariato su mech. DESTINYbit ha sfornato un titolo che fonde l’estetica degli anime shonen[...]
Questo articolo aveva originariamente un titolo in cui si faceva intendere che Epic fosse meglio di Steam. E sorpresa: non lo è. Ma visto che molti utenti social palesemente usano la parola clickbait senza conoscerne il significato (e da come scrivono è solo una delle tante parole di cui non[...]