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Ventuno giochi della prima Xbox su PC, da Morrowind a KOTOR: quattro hanno anche gli obiettivi

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Ventuno giochi della prima Xbox su PC, da Morrowind a KOTOR: quattro hanno anche gli obiettivi

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I giochi della prima Xbox su PC sono diventati venticinque: il 12 novembre, durante il FanFest per i venticinque anni del marchio, Microsoft ne ha aggiunti ventuno al catalogo della retrocompatibilità, scrive VGC, la testata britannica che ha pubblicato l’elenco. Quattro titoli hanno anche gli obiettivi da sbloccare. Di nuovi ce ne sono ventuno, ma undici portano il marchio Star Wars: più che un catalogo, l’eredità di quando Microsoft e LucasArts lavoravano insieme sulla stessa console.

I ventuno giochi aggiunti

  • Armed and Dangerous
  • Disney’s Chicken Little
  • The Elder Scrolls 3: Morrowind
  • Grabbed by the Ghoulies
  • Indiana Jones and the Emperor’s Tomb
  • Red Faction 2
  • Secret Weapons Over Normandy
  • Star Wars Battlefront
  • Star Wars Battlefront 2
  • Star Wars Episode 3: Revenge of the Sith
  • Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
  • Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast
  • Star Wars: Jedi Starfighter
  • Star Wars: Knights of the Old Republic
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords
  • Star Wars: Republic Commando
  • Star Wars: Starfighter – Special Edition
  • Star Wars: The Clone Wars
  • Thrillville
  • TimeSplitters 2
  • TimeSplitters: Future Perfect

A questi si aggiungono i quattro che su PC c’erano già: Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy, elenca VGC. Il totale di venticinque è tutto quello che della prima Xbox, uscita nel 2001, si può giocare su computer per questa via.

Quali hanno gli obiettivi

Gli obiettivi arrivano su quattro titoli: Star Wars: Knights of the Old Republic, per tutti KOTOR, il suo seguito The Sith Lords, Blinx: The Time Sweeper e Conker: Live and Reloaded. Si sbloccano anche giocando su console, precisa VGC. Per gli altri diciassette niente: il gioco si avvia, il punteggio del profilo resta dov’era.

I due Knights of the Old Republic sono anche i giochi della lista con la vita più lunga sul mercato: li hanno fatti BioWare nel 2003 e Obsidian nel 2004, e da allora sono stati rivenduti su quasi ogni piattaforma. Un gioco di ventitré anni che riceve gli obiettivi è un gioco che qualcuno in azienda considera ancora un prodotto.

Cosa cambia rispetto ai quattro di prima

I quattro titoli che su PC c’erano già erano tutti pubblicati da Microsoft: Conker: Live and Reloaded dello studio Rare, Blinx: The Time Sweeper, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy. Erano la parte facile, perché i diritti erano già in casa. I ventuno nuovi no. The Elder Scrolls 3: Morrowind è di Bethesda, arrivata a Microsoft con l’acquisizione di ZeniMax. Gli undici Star Wars erano di LucasArts, quindi passano da Disney, e i due TimeSplitters vengono da Free Radical Design, lo studio fondato da ex sviluppatori di Rare. Red Faction 2 usciva per THQ, l’editore americano fallito nel 2013. Ogni riga dell’elenco pubblicato è una licenza da rinegoziare con chi quel catalogo lo possiede adesso, ed è il motivo per cui una console con centinaia di giochi ne porta su PC venticinque in venticinque anni.

Perché questo catalogo esce adesso

Con la retrocompatibilità su PC Microsoft porta il proprio archivio dalla console al computer, nell’anno in cui ha smesso di difendere il confine fra le due. L’operazione arriva dopo dodici mesi pesanti: i licenziamenti nella divisione giochi hanno toccato 1.868 posti su 3.200, e un catalogo di giochi vecchi rimessi in circolo costa meno di qualunque annuncio nuovo. Nello stesso articolo VGC ricorda che il riassetto ha portato studi ceduti, venduti o accorpati, come Bethesda e Obsidian, che ora lavorano insieme.

Nello stesso FanFest sono arrivati la conferma di Wolfenstein 3 in produzione da MachineGames e un memo in cui Asha Sharma scrive che presto una squadra piccola costruirà mondi che chiedono centinaia di sviluppatori, riferisce Eurogamer. In mezzo a due annunci senza un fotogramma, i ventuno giochi di vent’anni fa sono l’unica cosa della serata che si può installare.

Chi tiene alla prima Xbox sa comunque che la parte più ostinata del lavoro la fanno altri: il servizio amatoriale Insignia ha rimesso online il multiplayer di Burnout 3 sedici anni dopo la chiusura dei server ufficiali, sulla console vera, senza nessun catalogo alle spalle.

Cosa succede ora

  • Domenica 15 novembre 2026 cade la data dei venticinque anni di Xbox, nata nel 2001, confermata nell’annuncio del FanFest.
  • Quali altri giochi della prima Xbox arriveranno su PC: Microsoft non lo ha detto.
  • Se gli obiettivi arriveranno anche sugli altri diciassette titoli: l’annuncio parla solo di quattro.

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