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Guida a Phantom Blade Zero: le migliori armi secondo TheGamer e KeenGamer

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Guida a Phantom Blade Zero: le migliori armi secondo TheGamer e KeenGamer

Tempo di lettura: 6 minuti

Le migliori armi in Phantom Blade Zero cambiano a seconda di chi fa la classifica: secondo TheGamer la prima è la Crescent Blade, mentre KeenGamer mette in cima Jagged Steel, Freezing Chaos e altre quattro armi. Questa guida mette a confronto le liste per Phantom Blade Zero.

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Due classifiche a confronto

Quella di TheGamer è una classifica di dieci armi, scritta dopo oltre 60 ore di gioco, e la redazione stessa avverte che alcune armi possono funzionare meglio di altre in situazioni specifiche, come riporta la lista. La lista di KeenGamer è invece divisa in livelli S, A e B e valuta le armi principali in base a danni, Guard Break, abilità speciali, versatilità ed efficacia contro i nemici, come si legge nella sua tier list.

Sono giudizi di testate diverse, non dati del gioco. Le armi che compaiono in entrambe e il modo in cui sono descritte sono i punti più solidi. Dove le fonti divergono, sotto è indicato chi dice cosa. Il gioco ha una scheda Steam con lo studio S-GAME Studio come sviluppatore.

Una terza lista, quella di Game8, vale fino a Meigu Lake e ammette di poter cambiare: mette in cima le Baishan Stormswords, seguite da Outlaw Warblade, White Serpent & Crimson Viper, Fiend Saws e Wild Oriole Sword. Per Game8 la coppia Baishan Stormswords e Outlaw Warblade è la migliore, perché le spade gestiscono la maggior parte dei nemici e dei boss e la Warblade si occupa degli scudi e recupera vita, risparmiando medicina.

Crescent Blade e Jagged Steel

Schermata di potenziamento della Crescent Blade in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

La Crescent Blade è l’arma preferita dell’autore di TheGamer: lenta e pesante, colpisce con forza i nemici e ne scarica lo Sha-Chi. Concede la Qinglong Form, che dà accesso all’attacco Qinglong Cleave, capace di uccidere con un solo colpo i nemici più deboli. Nella lista di KeenGamer questa arma non compare, quindi il giudizio resta quello di una sola testata.

Schermata dell'arma Jagged Steel in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Jagged Steel è seconda per TheGamer e nel livello S per KeenGamer, che la fa ottenere sconfiggendo il Frenzied Brute a Weeping Creek Valley. Entrambe le fonti ne indicano il punto di forza nel Bleed. Secondo TheGamer è un’arma abbastanza precoce da accompagnare fino alle ultime sezioni: l’abilità Frenzied Blood Blade, disponibile al livello 25, fa accumulare il Bleed più in fretta, e con il Soul Temper il Bleed scatta anche quando i nemici parano. Il limite è che non fa sanguinare i puppet; l’autore suggerisce di abbinarla al Livingwood Talisman.

Freezing Chaos e Blazing Edge

Schermata di potenziamento di Freezing Chaos in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Freezing Chaos è terza per TheGamer e nel livello S per KeenGamer. Le due fonti concordano sul fatto che permetta di passare fra tre forme, Steel, Chaos e Frost, utili in situazioni diverse. TheGamer la definisce difficile da padroneggiare, perché occorre alternare le forme durante i combattimenti, ma molto forte a fine gioco se usata bene.

Sullo sblocco le fonti non coincidono. Secondo TheGamer occorre seguire le note nella Mirage Estate e battere con la Blazing Edge un boss specifico; secondo KeenGamer l’arma si ottiene sconfiggendo Yucong nella missione Triple Threat.

Schermata di potenziamento della Blazing Edge in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

La Blazing Edge è quarta nella lista di TheGamer e manca in quella di KeenGamer. È una spada a due mani che si sblocca tardi, completando i Loong Pillars. Dopo un numero sufficiente di attacchi Sha-Chi si incendia e infligge danni da fuoco con bruciatura, e un Remnant Spark scatena un pilastro di fiamme contro i nemici. L’autore la consiglia in coppia con l’accessorio Feather Fan Plume e racconta di essersi divertito a usarla soprattutto nelle zone innevate delle ultime sezioni.

Aureate e Shadowless Edge

Schermata di potenziamento dell'Aureate in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

L’Aureate è quinta per TheGamer, che precisa però che si usa solo dopo aver ottenuto il Perfect Ending: va bene per le partite in New Game Plus, ma è fuori portata nella prima. Ogni attacco Sha-Chi evoca una spada dorata che parte contro il nemico colpito; con cinque spade conficcate scatta la Sword Energy Burst. KeenGamer non la inserisce nella sua tier list.

Schermata di potenziamento della Shadowless Edge in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

La Shadowless Edge è sesta e, secondo TheGamer, per potenza grezza meriterebbe un posto più alto: la penalizza il fatto di restare bloccata a lungo dietro la Sanguine Twin. È una delle tre armi caratteristiche di Soul, molto rapida, e può evocare per un periodo un secondo Soul che combatte al fianco del giocatore. Al livello 5 sblocca la Chi-Infused Blade, e la fonte la considera fra le migliori per chi gioca con le doppie armi.

Whiteshadow e Outlaw Warblade

Schermata di potenziamento della Whiteshadow in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

La Whiteshadow è settima per TheGamer e nel livello A per KeenGamer. Entrambe la descrivono come un’arma di ghiaccio che accumula il Frost Gauge del nemico fino a congelarlo, lasciando spazio per punirlo. TheGamer la lega alla missione Acolyte e all’accessorio Acolyte Icicle; KeenGamer indica il boss Blizzard Blademaster in un’area segreta di montagna, che richiede quattro Acolyte Masks.

Schermata dell'Outlaw Warblade in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

L’Outlaw Warblade è ottava per TheGamer e nel livello A per KeenGamer, che concordano sul recupero di HP quando si colpiscono i nemici. TheGamer la considera una delle migliori armi iniziali per imparare a usare le armi pesanti a due mani e per rompere gli scudi, molto comuni all’inizio. KeenGamer la fa ottenere sconfiggendo Jing Ye nella Crimson Forest, e segnala che puppet e nemici simili resistono al suo Power Surge.

White Serpent & Crimson Viper e Baishan Stormswords

Schermata di potenziamento di White Serpent & Crimson Viper in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

White Serpent & Crimson Viper è nona per TheGamer ma nel livello S per KeenGamer: è l’arma con la distanza maggiore fra i due giudizi. Entrambe sono armi doppie. TheGamer ne apprezza l’utilità, perché non richiede di caricare barre, e descrive una delle due spade che gira intorno al giocatore come barriera; richiamandola in anticipo, con il Soul Temper, si evocano i Hundred-Knot Serpents. KeenGamer cita invece la Twin Serpent Dance, che sostiene una combo ciclica con danni crescenti, e le esecuzioni a distanza, e fa ottenere l’arma da Bai Chilian, alla fine della Crimson Forest.

Schermata di potenziamento delle Baishan Stormswords in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Le Baishan Stormswords sono decime per TheGamer e nel livello A per KeenGamer. Le due fonti descrivono lo stesso meccanismo: gli attacchi accumulano le barre di Wind e Thunder e, quando sono piene, sbloccano un bonus ai danni e la Lightning Storm. Il Thunder può paralizzare i nemici. Per sbloccarle KeenGamer indica di sconfiggere Yubi al Mandate Encampment; TheGamer suggerisce gli accessori Feather Fan Plume e Thundermoon Lantern.

La lista a livelli di KeenGamer

Oltre alle armi già viste, la tier list di KeenGamer assegna questi livelli alle altre armi principali:

  • Livello S: Fiend Saws, Soft Snake Sword, Parting Hooks.
  • Livello A: Scarlet Wraithblade, Sundering Dual Axes, Juggernaut, Wooden Sanguine, Armybreaker, Seamless Death, Wild Oriole Sword.
  • Livello B: The Fanatic’s Broken Blade, Sanguine Twin, Sanguine Reach, Sanguine, Tianxuan Bronze Sword.

Tra le armi di partenza, KeenGamer segnala la Wooden Sanguine, disponibile dal tutorial e utile contro i boss iniziali per il Guard Break. In chiusura, TheGamer cita come menzione d’onore la Fanatic’s Drunken Sword, con un moveset vario che alterna combattimento ravvicinato e a distanza, come spiega la sua lista.

Guide correlate: migliori build, Six Paths Warrant e Iron Butcher Mask.

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