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God of War Laufey slitta al 20 maggio 2027, e Sony Santa Monica esce da un febbraio pieno

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God of War Laufey non esce più il 16 febbraio 2027: Sony Santa Monica ha spostato l’esclusiva PS5 al 20 maggio, tre mesi più in là. L’annuncio è arrivato il 4 novembre alle 18 italiane con un post sul profilo X dello studio, che alla lettura del 5 novembre contava 29.064 like e oltre un milione e seicentomila visualizzazioni.

Cosa ha detto lo studio

Secondo Eurogamer, nel comunicato lo studio non dà un motivo per il rinvio e parla di rifiniture: dice di aver visto molto entusiasmo per il viaggio di Faye attraverso l’Everywhen da quando il gioco è stato presentato a giugno, di non dare per scontata la fiducia ricevuta e di voler usare il tempo in più per portare il gioco al massimo delle sue possibilità.

Febbraio 2027 era già pieno, con il riavvio di Fable, Persona 4 Revival e Metro 2039 nello stesso mese.

Il confronto con Fable non c’è più

Il febbraio 2027 era un ingorgo annunciato da luglio. Il 29 luglio avevamo scritto che Fable debuttava su PS5 un giorno dopo Laufey, con lo sfondo di un progetto Xbox andato fuori budget: l’esclusiva Sony e il riavvio Microsoft nello stesso fine settimana. Quel confronto adesso non c’è più, e Fable a febbraio si ritrova senza il concorrente che gli avrebbe tolto attenzione.

Il 28 luglio avevamo dato la data del 16 febbraio e il fatto che il gioco arrivava su disco, e il 29 settembre erano aperti i preordini in due edizioni, una delle quali fisica. Chi ha prenotato su quella data aspetta tre mesi in più.

Il primo God of War senza Kratos protagonista

Laufey è il primo capitolo della serie in cui Kratos non è il personaggio che si controlla. Al suo posto c’è Faye, sua moglie, in un aldilà che raccoglie divinità di mitologie diverse, e nella presentazione di giugno lo studio ha mostrato un combattimento più veloce di quello dei due capitoli nordici, più vicino alla serie originale. Kratos compare, e secondo lo studio il prossimo gioco che lo avrà come protagonista si collegherà agli eventi di Laufey.

Sul gioco si erano già aperte due polemiche: il 19 settembre Bruce Straley, che ha diretto The Last of Us, si era scusato con il team senza ritirare la critica ai tripla A, e il 30 settembre David Jaffe aveva difeso la direttrice Ariel Lawrence dagli attacchi ricevuti dopo una sua dichiarazione.

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