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I dipendenti britannici di Rockstar votano sul sindacato dal 12 al 26 novembre, a cavallo dell’uscita di GTA 6

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I dipendenti britannici di Rockstar votano sul sindacato dal 12 al 26 novembre, a cavallo dell’uscita di GTA 6

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Il voto sul sindacato Rockstar si terrà dal 12 al 26 novembre 2026: i dipendenti britannici di Rockstar Games decideranno se riconoscere l’IWGB, l’Independent Workers’ Union of Great Britain, il sindacato britannico dei lavoratori indipendenti. Il periodo di voto comprende il 19 novembre, giorno di uscita su console di GTA 6. La data l’ha comunicata il sindacato il 27 ottobre, secondo Rock Paper Shotgun, e Rockstar non ha commentato il voto, stando a PC Gamer.

Cosa prevede l’accordo di riconoscimento

I termini dell’accordo sono stati concordati fra lavoratori e dirigenza, scrive Rock Paper Shotgun citando il comunicato dell’IWGB, e darebbero ai dipendenti voce su stipendi e bonus, straordinari, licenziamenti collettivi, orari flessibili e politiche sull’intelligenza artificiale generativa. Kotaku colloca l’inizio del confronto con la dirigenza a luglio e scrive che i lavoratori avevano chiesto a Rockstar di riconoscere il sindacato volontariamente prima dell’uscita di GTA 6, ma la questione è finita al voto.

Il 2 luglio avevamo scritto della richiesta depositata davanti al Central Arbitration Committee, l’organismo governativo britannico che segue le relazioni sindacali, con dieci giorni lavorativi a disposizione dell’azienda per rispondere. Il Rockstar Game Workers Union si era costituito pubblicamente a maggio, come avevamo raccontato.

Se il voto va a favore, la rappresentanza dell’IWGB in Rockstar diventa, secondo PC Gamer, il sindacato più grande del settore dei videogiochi nel Regno Unito. Un precedente viene dagli Stati Uniti: secondo GameSpot, più di 1.900 lavoratori di Blizzard hanno raggiunto un contratto con Microsoft che prevede aumenti garantiti e limiti all’uso dell’intelligenza artificiale.

Cosa dicono il sindacato e Rockstar

Shanti Easton-Steel, membro del comitato del sindacato di Rockstar, ha detto che per lei il voto serve a ottenere onestà e apertura sulle decisioni che riguardano i dipendenti. Tra i problemi che cita ci sono il divario salariale di genere, le regole sugli straordinari, che definisce disomogenee e in continuo cambiamento, e la preoccupazione di molti colleghi per il posto di lavoro dopo l’uscita del gioco, come si legge nelle sue dichiarazioni.

Secondo GameSpot, Alex Marshall, presidente dell’IWGB, ha detto che il voto conta quanto l’uscita del gioco, ma che per i lavoratori di Rockstar la posta è più personale: si decide se avere voce in capitolo sull’organizzazione della loro vita quotidiana.

Rockstar non ha commentato il voto: l’unica dichiarazione dell’azienda sul tema è precedente. Jennifer Kolbe, responsabile del publishing di Rockstar, ha detto a Bloomberg: “Andiamo dove va la squadra. Quindi, se vogliono un sindacato, avranno un sindacato”. La citazione, ripresa da PC Gamer, viene dal reportage di Bloomberg sulla lavorazione del gioco e non da una risposta al comunicato del sindacato.

Il tribunale sui 31 licenziati di ottobre 2025

Il voto cade mentre si chiude il procedimento davanti al tribunale del lavoro per i 31 dipendenti britannici licenziati a ottobre 2025. Quel mese l’IWGB aveva parlato di union busting, cioè di repressione dell’attività sindacale. Rockstar sostiene, scrive Kotaku, di aver licenziato i 31 per grave condotta e per nessun altro motivo, dopo che avevano discusso segreti aziendali in un canale esterno.

Le conclusioni delle parti sono fissate per il 17 e il 18 novembre, a ridosso dell’uscita di GTA 6; secondo Rock Paper Shotgun passerà ancora tempo prima che un giudice stabilisca se Rockstar abbia violato il diritto del lavoro. Dagli atti del procedimento di Glasgow era già emerso, come abbiamo scritto a settembre, un informatore nel Discord del sindacato; Kotaku aggiunge che avrebbe passato le informazioni all’azienda in cambio di giorni di permesso.

Sui licenziamenti, sulla versione di Rockstar e sui deputati britannici che avevano chiesto spiegazioni c’è il riepilogo di gennaio.

Le date dal 12 al 26 novembre

Fra il 12 e il 26 novembre ci sono quattro date. Il 12 novembre si apre il voto ed è anche, secondo GamesRadar+, il giorno in cui parte il preload di GTA 6. Il 17 e il 18 novembre ci sono le conclusioni davanti al tribunale. Il 19 novembre il gioco esce su PS5 e Xbox Series e in Italia si gioca da mezzanotte. Il 26 novembre il voto si chiude.

Le fonti non dicono quanti dipendenti abbiano diritto di voto, quale maggioranza serva per il riconoscimento né quali sedi rientrino nel perimetro dell’accordo. GameSpot indica Rockstar North, a Edimburgo, come lo studio che guida lo sviluppo di GTA 6. Per la sentenza sui 31 licenziati non c’è una data.

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