Il remake di Ocarina of Time ha venduto 5,2 milioni di copie in quattro giorni. È l’esclusiva Switch 2 più veloce di sempre e ha superato anche Mario Kart World, che con la console arrivava in bundle. Il dato è in un comunicato Nintendo rilanciato l’11 novembre da Wario64 e ripreso dalla stampa di settore, e riguarda i primi quattro giorni dall’uscita del 5 novembre.
Di quei 5,2 milioni, 810.000 copie sono state vendute in Giappone, secondo TheGamer. Nintendo non divide fra copie fisiche e digitali, come non lo fa mai, e non dà il numero assoluto delle console vendute nello stesso periodo. La cifra mondiale è confermata anche da Shacknews.
Dove si piazza fra gli Zelda
In quattro giorni il remake è diventato l’ottavo gioco più venduto della serie. Sta sopra Phantom Hourglass, fermo a 4,76 milioni. Sta sotto la versione per Nintendo 3DS dello stesso Ocarina of Time, che di milioni ne ha fatti 6,44. Nel mezzo ha lasciato indietro quattro capitoli storici. A Link to the Past si è fermato a 4,61 milioni, The Wind Waker a 4,43, A Link Between Worlds a 4,26 e Skyward Sword a 4,15.
Il confronto che conta di più è con l’originale. Ocarina of Time su Nintendo 64 ha venduto 7,6 milioni di copie in tutta la sua vita commerciale, su una console che di unità ne ha fatte 32 milioni in totale. La Switch 2 ne ha vendute oltre 26 milioni in meno di un anno e mezzo. Il remake ha quindi un bacino che l’originale non ha mai avuto: con 5,2 milioni di copie, circa un possessore di Switch 2 su cinque lo ha comprato nella prima settimana.
Più in alto nella classifica della serie restano Twilight Princess con 8,93 milioni fra GameCube e Wii, Tears of the Kingdom con 21,73 milioni e Breath of the Wild con quasi 35 milioni. Quest’ultimo è il gioco con cui Zelda ha cambiato ordine di grandezza, uscendo insieme alla prima Switch. Alle due uscite moderne il remake non arriverà in una settimana, ma la distanza dall’originale la copre nei prossimi giorni.
Il paragone con l’originale regge anche sul tempo: il primo Ocarina of Time si è fermato a 7,6 milioni in tutta la sua vita commerciale, il remake ne ha fatti 5,2 in quattro giorni. È il confronto fra due mercati: nel 1998 i videogiochi li comprava una frazione delle persone che li comprano nel 2026, e una console da 32 milioni di unità era un successo.
Le altre esclusive Switch 2, battute tutte
Il primato interno alla console è la parte meno scontata. Nello stesso arco di quattro giorni il remake ha fatto meglio di Donkey Kong Bananza, di Pokémon Pokopia e di Mario Kart World. Quest’ultimo è uscito insieme alla Switch 2 e per molti è arrivato dentro la confezione della console. Un gioco venduto a parte che supera un gioco incluso nel pacchetto di lancio è il tipo di risultato che di solito non si vede.
Il riflesso sull’hardware si era già visto: negli Stati Uniti la Switch 2 ha avuto la settimana migliore del 2026 proprio grazie a questa uscita, come abbiamo scritto nella rassegna dell’11 novembre.
Le stesse quattro giornate, viste dalla scheda del gioco
Negli stessi giorni il remake ha raccolto critiche pesanti da una parte dei giocatori. Il 9 novembre abbiamo scritto delle 187 recensioni negative arrivate tutte insieme, che accusavano il gioco di essere nato vecchio. Il 10 novembre abbiamo scritto del salto automatico tolto, cioè della scelta di togliere il sistema con cui Link saltava da solo sui bordi. Le due cose stanno insieme senza contraddirsi. Le vendite misurano quante persone hanno comprato il gioco nei primi quattro giorni, le recensioni cosa ne pensa chi ha deciso di scriverne una. Su Kotaku c’è anche la posizione opposta, di chi trova riposante tornare a un gioco più semplice dopo dieci anni di open world.
Anche l’amministratore delegato di Take-Two, Strauss Zelnick, lo ha citato: nella stessa settimana ha definito Ocarina of Time un gioco eccellente, rispondendo a GameSpot che gli chiedeva se potesse far concorrenza a Grand Theft Auto 6.
Cosa succede ora
- Al remake mancano 1,31 milioni di copie per superare il primo The Legend of Zelda del Nintendo Entertainment System, e 2,4 milioni per superare l’Ocarina of Time originale.
- Il prossimo aggiornamento ufficiale sulle vendite arriverà con i risultati finanziari di Nintendo, che coprono il trimestre in corso e separano i dati per singolo gioco.
- Quante copie siano digitali e quante fisiche: Nintendo non divide il dato e non ha detto se lo farà.

















