
Éalú premiato come Miglior Gioco Sperimentale: l’indie irlandese conquista i FÍS Games
Studio Beyond the Bark premiato per “Éalú”, avventura in stop-motion su un topo meccanico che evade un labirinto.

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L’articolo analizza la tendenza dei simulatori agricoli horror, concentrandosi su Besmirch, un gioco che unisce agricoltura diurna e sopravvivenza notturna.

Lo studio indipendente Odd Meter, noto per il successo critico e di pubblico di INDIKA, ha annunciato di aver raccolto 5 milioni di dollari da GEM Capital e Autotelic Ventures

Monster Crown: Sin Eater, RPG di mostri acclamato, avrà uscita fisica per Switch e PS5 in Europa il 3 settembre.

Crownbreakers, nuovo gioco tattico per giocatore singolo, lancia campagna Kickstarter. Combina deck-building, tattiche a turni e azione side-scrolling. Kickstarter mira ad espandere storia, carte e musica.

Prison Life Sim 2026: Survival simula la vita in prigione, gestendo risorse e politica tra detenuti. Esplora, nascondi contrabbando, affronta routine. Rischi e pianificazione.

Se cercate l’ennesimo open world annacquato da icone e microtransazioni, avete sbagliato parrocchia. Oggi parliamo

Ivalice Studio annuncia Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds, JRPG che unisce combattimento tattico, roguelike e auto-battler con mondi procedurali.

Pyre Lookout è un gioco flash ispirato a Disco Elysium che simula la frustrazione burocratica di fronte a un’emergenza. (148 caratteri)

Prelude: Dark Pain offre un GDR tattico a turni con una trama dark fantasy. Introduce combattimenti strategici basati su posizionamento e combo.

A volte basta un singolo sviluppatore armato di pazienza per ridare un senso al concetto

Intervista a Jonathan Rogers su Path of Exile 2: aggiornamenti Atlas, classi, sistemi di crafting e guide integrate.