Con mappe sempre diverse e meccaniche di sopravvivenza impegnative, Prologue non è per i deboli di cuore, e la sua ultima versione di prova è appena arrivata.
Dopo aver essenzialmente inventato il genere battle royale con PUBG, il prossimo progetto di Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene è, senza sorpresa, ambizioso. Tanto ambizioso, infatti, che necessita del rilascio di tre giochi più piccoli come preludio per testare e perfezionare alcuni dei suoi pilastri fondamentali. Il primo è Prologue, un gioco di sopravvivenza che vi sfida a resistere in vasti mondi realistici, generati casualmente. Previsto per un lancio in accesso anticipato nei prossimi mesi, potete unirvi alla coda e partecipare all’ultimo playtest di Prologue, appena iniziato su Steam.
A prima vista Prologue sembra un gioco di sopravvivenza piuttosto semplice e basilare. Siete l’unica creatura vivente nella sua vasta mappa, dovete gestire fame e temperatura, e l’unico vero obiettivo è raggiungere la luce lampeggiante in cima a una torre meteorologica. Tuttavia, è in realtà una delle esperienze di sopravvivenza più estenuanti, punitive e immersive che abbia mai provato. Certo, non potete costruire basi elaborate, addomesticare un dinosauro o proteggervi dai cannibali. Ma la solitudine, l’atmosfera e la pura scala delle mappe generate casualmente di Prologue creano un’esperienza coinvolgente. Almeno, questa è stata la mia esperienza quando ho provato Prologue presso la PlayerUnknown Productions all’inizio dell’anno.
In quasi tutti i sensi, è un’esperienza essenziale e poco di supporto. Apparite in una capanna di partenza dove potete raccogliere alcuni strumenti utili, alcune provviste, una mappa e un compasso per aiutarvi a navigare nel terreno e trovare altre capanne in cui ripararvi e saccheggiare. Queste capanne, e le occasionali capanne più piccole, sono le uniche strutture che vedrete oltre alla stazione meteorologica che vi aspetta dall’altro lato della mappa di 8×8 chilometri.
Oltre ad assicurarvi di essere ben nutriti e idratati, la cosa più importante che vi colpirà è il clima dinamico. Le tempeste di pioggia possono trasformare alcune zone del terreno in pantani che rallenteranno la vostra velocità di cammino, o le bufere di neve ridurranno la vostra visibilità e faranno diminuire drasticamente la temperatura. Se non siete al riparo, indossate vestiti abbastanza caldi o siete vicino a un fuoco, questo causerà una rapida e gelida dipartita.
Se Prologue vi sembra un progetto interessante, probabilmente vorrete partecipare al suo ultimo playtest. PlayerUnknown Productions li ha organizzati ogni mese da febbraio, e ora è arrivato quello di aprile, che ancora una volta lo mette alla prova prima della data di rilascio di Prologue.
Il nuovo playtest di Prologue è disponibile su Steam fino a lunedì 14 aprile. Le iscrizioni sono aperte e le chiavi verranno distribuite secondo l’ordine di arrivo. Potete iscrivervi nel server Discord del gioco qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)