Nintendo: chi ha pagato la Switch di più per i dazi non ha diritto a un rimborso

Il 20 luglio 2026 gli avvocati di Nintendo hanno depositato in tribunale una memoria che chiede di archiviare la causa collettiva intentata dai clienti americani che rivogliono indietro i soldi dei dazi. La tesi difensiva sta in una riga: chi ha comprato hardware rincarato ha ricevuto esattamente quello per cui[...]

Epic regala Foretales, il gioco di carte che ai critici non era piaciuto (e ai giocatori sì)

Il 23 luglio l’Epic Games Store ha messo in regalo Foretales, e lo si può aggiungere alla libreria fino a giovedì 30 luglio. Una volta riscattato resta lì per sempre, anche senza scaricarlo subito. Prezzo di listino: 19,99 euro. Questo gioco si porta dietro da quattro anni uno scarto che[...]

Hasbro cancella diversi videogiochi e svaluta 56 milioni di dollari

56 milioni di dollari. È la cifra che Hasbro ha cancellato dai propri libri contabili dopo aver chiuso diversi videogiochi che erano previsti dal 2028 in poi. Il numero è comparso nei risultati del secondo trimestre, chiuso il 28 giugno 2026, e il CEO Chris Cocks lo ha confermato agli[...]

NO AI ACT: il gioco gratuito italiano che vi fa ispezionare le intelligenze artificiali fuorilegge

Il nome sembra lo slogan di un corteo a Bruxelles. È l’opposto: NO AI ACT vi spedisce in una città europea del 2032 in cui l’AI Act, il regolamento europeo sull’intelligenza artificiale, non è mai entrato in vigore, e vi lascia guardare il risultato. Gratuito e senza installazione, in italiano[...]

Avatar Legends è il picchiaduro con la media più alta del 2026: 81 su Metacritic e OpenCritic

Avatar Legends: The Fighting Game esce il 23 luglio 2026 e le recensioni pubblicate alla vigilia lo collocano come il picchiaduro con la media voto più alta del 2026. Il gioco si ferma a 81 sia su Metacritic sia su OpenCritic, dove ottiene la valutazione “Strong”: abbastanza per superare Invincible[...]

Darkest Dungeon torna dopo sei anni: il DLC The Fire’s Edge prende due eroi dal sequel

Ad aprile ero qui a scrivere che Darkest Dungeon a dieci anni dall’uscita regge ancora, e che il merito è di una visione portata avanti senza sconti. Non mi aspettavo che Red Hook Studios tornasse a metterci le mani. Invece il 21 luglio è arrivato l’annuncio di The Fire’s Edge,[...]

La fine dei supporto fisico si discute con numeri americani: i dati europei potrebbero dire altro, e li abbiamo chiesti

La decisione di Sony vale per tutto il pianeta. I numeri con cui la stiamo discutendo vengono da un paese solo. È un problema, ed è il motivo per cui abbiamo passato gli ultimi giorni a cercare i dati europei invece che a commentare quelli americani. Partiamo dal numero che[...]

Da Prey a Titanfall 2: 8 sparatutto quasi perfetti che hanno floppato, e chi ha pagato il conto

Il 30 giugno 2026 The Verge ha scritto che Microsoft sta valutando chiusura o vendita di Arkane Lyon e la cancellazione di Marvel’s Blade, con i licenziamenti partiti il 6 luglio. Arkane è lo studio di Prey e Dishonored 2: due giochi che stanno insieme nelle classifiche dei migliori sparatutto[...]

Take-Two boss Strauss Zelnick doubles down on GTA 6 date

GTA VI resta al 19 novembre, ma la parola che Take-Two ha scelto dice più delle rassicurazioni

Nel documento che una società quotata deposita presso la SEC (la Securities and Exchange Commission, l’authority di borsa statunitense) non ci si può permettere ambiguità: quello che scrivi lì è una dichiarazione formale agli investitori, con conseguenze legali se poi risulta falsa. Il 17 luglio Take-Two Interactive ci ha scritto,[...]

Half Life 3 Steam Machine rumors just won't go away, with high RAM prices now somehow connected

Steam Machine: Bloomberg racconta 14 anni di lavoro, il mercato la boccia in un mese

Bloomberg racconta Steam Machine come il frutto di una lunga pazienza. Il giornalista Jason Schreier, firma storica dell’inchiesta videoludica su Bloomberg, scrive che Valve ha posato le prime fondamenta del progetto già nel 2012, quattordici anni prima che il cubo nero arrivasse davvero sugli scaffali. Il mercato, che Steam Machine[...]

MIO: Memories in Orbit, la recensione del metroidvania sopravvissuto al suo studio

C’è una differenza netta tra fare un gioco che la critica ama e fare un gioco che il mercato ripaga: Douze Dixièmes, piccolo studio indie francese fondato nel 2017, ha appena imparato quanto può essere larga quella differenza. Il team dietro MIO: Memories in Orbit ha chiuso i battenti a[...]