La città portuale di Port Desire in NO LAW, lo sparatutto cyber-noir di Neon Giant

NO LAW, la città di Neon Giant ha le cassette della posta giuste. Peccato che nessuno l’abbia ancora giocata

NO LAW di Neon Giant arriva nel 2027: Port Desire, l'immersive sim cyberpunk mostrato alla gamescom 2026. Cosa si è visto davvero, e perché nessuno lo ha ancora giocato.[...]
Scontro a turni sulla griglia isometrica di Star Wars Zero Company, con la squadra al riparo dietro le coperture

Star Wars Zero Company, la recensione: la squadra migliore ce l’ho in infermeria

Star Wars Zero Company è il tattico che la licenza aspettava, con un sistema di ferite che ti impedisce di adagiarti. Poi però lo installi su PC.[...]
Sophia impugna il pugnale in una rovina dell'Isola del Minotauro in Resonance: A Plague Tale Legacy

Resonance: A Plague Tale Legacy, la recensione: gli enigmi reggono, il combattimento meno

Tredici ore su PC: gli enigmi della sfera di Dedalo sono la cosa migliore di Resonance A Plague Tale Legacy, il combattimento ha tre idee e le ripete.[...]
Il protagonista Will esplora un dungeon in visuale isometrica 3D nella demo di Moonlighter 2: The Endless Vault

Moonlighter 2: abbiamo provato la demo prima della 1.0, uscita il 2 settembre

La demo di Moonlighter 2: The Endless Vault arrivava a due giorni dalla 1.0, uscita il 2 settembre. Il 3D isometrico regge, lo zaino è un puzzle a incastro, i boss durano troppo.[...]
Il parco divertimenti abbandonato anni Cinquanta di Twisted Tower

Twisted Tower esce dopo cinque anni, e chi lo ha fatto era convinto che fosse mediocre

Twisted Tower è uscito su Steam dopo cinque anni di lavorazione, con il 94% di recensioni positive. Thomas Brush, che insegna game dev su YouTube, lo credeva mediocre.[...]
La tenuta Vanderboom in Servant of the Lake, il punta e clicca di Rusty Lake

Servant of the Lake: Rusty Lake torna dai Vanderboom con un motore nuovo di zecca

Servant of the Lake porta la saga Vanderboom fuori da Adobe AIR e dentro Unity: dieci anni di codice traslocati, un taccuino nuovo per gli enigmi e la stessa tenuta di sempre.[...]
Un'auto tuning sotto i neon di Ratfield, la città di Heatwarped

Heatwarped è il Need for Speed Underground che Electronic Arts non fa più, e la demo è già disponibile

Heatwarped riporta il tuning notturno di Need for Speed Underground 2, e la demo su Steam si scarica già. Cosa mostra Sealime, e cosa non ha ancora detto.[...]
Il mondo post-apocalittico di Zalesye in Scavland

Scavland arriva il 4 settembre in accesso anticipato, ma la demo è sparita dalla pagina Steam

Scavland esce in accesso anticipato il 4 settembre 2026: survival post-apocalittico in pixel art con dieci fazioni, prezzo congelato e nessuna demo disponibile.[...]
Combattimento a mani nude in prima persona in Scirocco Thugs

Scirocco Thugs, il picchiaduro in prima persona ambientato nel Sud Italia

Scirocco Thugs porta il picchiaduro in prima persona nel Sud Italia: demo al 96 per cento su Steam, combo che curano e nessuna data di uscita all'orizzonte.[...]
Clair Obscur: Expedition 33, il gioco di ruolo a turni di Sandfall Interactive premiato come Gioco dell'Anno

Il combattimento a turni non è mai morto: gli indie lo sapevano già, l’industria se ne accorge solo ora

Clair Obscur, Divinity, Persona: il combattimento a turni non era mai morto, solo ignorato dai publisher. Indie e veterani dell'industria lo sapevano già.[...]
Sketchy Fables, il mondo disegnato interamente a mano da Alle Jong

Sketchy Fables: il mondo disegnato a mano che giudica come uccidi

Sketchy Fables promette un mondo interamente disegnato a mano da Alle Jong: uccidi con gentilezza o con un fucile e la realtà cambia. La demo c'è già.[...]

Mortal Shell II, recensione: il coraggio del sequel finisce quando arriva il bilanciamento

Cold Symmetry toglie la stamina e raddoppia i Carapaci in Mortal Shell II, ma dopo il livello 25 il bilanciamento crolla sotto i bug.[...]