Beast of Reincarnation: la fuga di Game Freak dai Pokémon dura dieci ore di troppo

La nostra recensione di Beast of Reincarnation: l'uscita di Game Freak dai Pokémon mostra buone idee ma soffre di un ritmo diluito. Il verdetto.[...]

Slain 2: la demo è arrivata su Steam, ma la spada non pesa e l’italiano non c’è

Abbiamo provato la demo di Slain 2 su Steam: grafica 2D d'impatto ma feedback delle armi incerto e niente lingua italiana. Analisi e prime impressioni.[...]

Tyr, sparatutto tra carri armati: provato il playtest e zero pay to win

Abbiamo provato il playtest aperto di Tyr, lo sparatutto tra carri armati firmato Stoke Games. Ecco come funziona il gameplay e quanto regge la promessa no pay-to-win.[...]

Luminas: Parasite Reign: comandi tre creature e a metà run non vedi più niente

Nei bullet heaven, cioè i survivors-like sulla scia di Vampire Survivors dove gli attacchi partono da soli e a te resta soltanto muoverti e non morire, la trovata è diventata l’unica valuta di scambio: ogni uscita arriva con la sua variante appiccicata sopra un impianto che conosciamo a memoria, e[...]

Prospice: Anomalous Logistics, il playtest gratuito del fuoristrada horror è ancora aperto

Prospice: Anomalous Logistics, il fuoristrada horror di Code Wakers, ha il playtest gratuito ancora aperto su Steam. Ecco cosa dicono i primi tester.[...]
Witchbrook, a magical Stardew Valley rival, finally has a launch window

Witchbrook: dieci anni per fare il cozy game che Chucklefish aveva già pubblicato

Witchbrook di Chucklefish è in lavorazione da dieci anni e il 2026 non ha ancora una data. Anteprima del life sim con accademia di magia e co-op a quattro.[...]

Welcome, Dear Human: la demo Steam del dating sim aggiunge Octo, il mostro che vi chiede di procurargli una cena

Nei dating sim il rischio è una decorazione. Il personaggio che ti piace finisce per dirti di sì, basta ricaricare il salvataggio abbastanza volte, e la punizione per la risposta sbagliata è un finale brutto da rifare in venti minuti. Un corteggiamento in cui non puoi perdere niente è un[...]

Final Fantasy VII Revelation, il director: il finale è nel gioco base e non servirà nessun DLC

Siamo arrivati al punto in cui a un director si può chiedere, con la faccia seria, se il finale del suo gioco è compreso nel prezzo del suo gioco. Non è una domanda paranoica: è la conseguenza logica di anni di trilogie che si chiudono in un pacchetto a parte,[...]

Corridoio buio del castello di Brennenburg in Amnesia: The Dark Descent di Frictional Games

Frictional Games ha annunciato una nuova versione di Amnesia dentro un bilancio, senza dirlo a nessuno

Ci sono due modi per far sapere al mondo che stai lavorando a un gioco. Il primo prevede un palco, un montaggio a tempo di musica e un pubblico che urla in sala. Il secondo prevede un bilancio d’esercizio in svedese, depositato per obbligo di legge, e un utente Reddit[...]

The Nintendo Switch 2 Remake Of The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Drops In 2026

Al remake di Ocarina of Time manca una riga sul bollino d’età, e internet ha già deciso che è censura

Il mercato dei remake ha generato un passatempo collaterale che nessuno aveva chiesto: l’esegesi del bollino d’età. Non il trailer, non il gameplay: il bollino. Adulti pensanti che passano il pomeriggio a confrontare descrittori di classificazione come fossero note di patch trapelate, e che dall’assenza di due parole ricavano un[...]

Steam, quattro giochi gratis fino al 3 agosto: ma sono in prestito, non in regalo

Il mercato del gratis ha prodotto più sfumature di prezzo zero di quante ne serva a un essere umano per capire cosa sta scaricando. C’è il gratis che resta, il gratis che scade, il gratis con la carta di credito già inserita e il gratis che dopo tre ore ti[...]

The Eternal Life of Goldman, il protagonista col bastone in un livello disegnato a mano fotogramma per fotogramma

The Eternal Life of Goldman: il salto sul bastone di DuckTales diventa finalmente un sistema

The Eternal Life of Goldman di Weappy e THQ Nordic trasforma il pogo di DuckTales in un sistema vero. Abbiamo provato i novanta minuti di demo su Steam.[...]