Obsidian, basta mezze misure: perché Avowed e The Outer Worlds 2 dovevano essere un gioco solo (e speriamo per Avowed 2)

Avowed ha il combat, Outer Worlds ha il gdr. Perché Obsidian continua a dividere i due elementi? Un'analisi sul futuro dello studio, l'ombra del Game Pass e il sogno di una vera hit per Avowed 2.[...]

Obsidian, i pronomi e il mito del “Go Woke, Go Broke”: perché The Outer Worlds 2 ha perso contro Avowed

C’è una certa ironia, nel guardare i grafici di SteamDB in questo freddo inizio di gennaio 2026. Obsidian Entertainment, una casa di sviluppo che seguo dai tempi di Neverwinter Nights 2 (e per la quale ho sempre nutrito un debole, devo ammetterlo, nonostante i loro storici problemi tecnici al lancio),[...]

Nel 2026 riusciremo a tornare a divertirci con i videogiochi senza grifter e fazioni?

Dal caso Avowed allo scandalo Musk, basta con le "guerre sante" e i grifter. È ora di ignorare l'odio e tornare a giocare per passione.[...]
As Digital Extremes reveals the Soulframe Founders date, Expedition 33 lead Jennifer English is joining the cast

Con Soulframe Digital Extremes ha voluto creare l’anti-Warframe, e il loro voler uscire dalla comfort zone dovrebbe essere esempio per tutti

Sulla carta, quello che sta facendo Digital Extremes è un suicidio commerciale. Prendere i soldi di Warframe, la macchina da soldi più veloce del mercato, per finanziare la sua antitesi totale: Soulframe. E la notizia vera non è solo il gioco, ma come ci stanno facendo entrare. Fino a ieri[...]

Oltre l’Hype: I 12 Videogiochi Più Sottovalutati del 2025

Il 2025 è stato un anno clamoroso per noi cacciatori di gemme, è stato l’anno in cui il mercato “doppia A” (AA) e il panorama indie hanno osato dove i blockbuster non potevano, offrendo esperienze radicali e rischiose e il successo di Clair Obscur sta lì a dimostrarlo. Ma abbiamo[...]

Backlog di Natale: Strategie per Sconfiggere la “Pile of Shame”

In questo articolo L’illusione del tempo infinito Anatomia della “Pile of Shame” La nostalgia canaglia dei Natali passati Manuale di sopravvivenza al Backlog natalizio L’importante è non farlo diventare un lavoro L’illusione del tempo infinito Siamo alla vigilia. I regali sono (quasi) incartati, le carte di credito stanno ancora fumando[...]

Italiano nei Videogiochi: Smettiamola di frignare (e Iniziamo a Capire Come Funziona)

In questo articolo L’ossessione per il boicottaggio e la realtà dei fatti Non è cattiveria, è business: l’Italia non compra Indie Perché non usano l’IA? (Spoiler: perché fa schifo) La strategia della “Localizzazione Tardiva” Il miracolo giapponese: da Persona a Yakuza Cosa possiamo fare (davvero) L’ossessione per il boicottaggio e[...]

Ve la state prendendo con le persone sbagliate: perché l’uso dell’AI in Larian non è lo scandalo che credete

Onestamente, c’è qualcosa di perversamente affascinante nel modo in cui internet riesce a trasformare ogni sfumatura di grigio in un conflitto termonucleare totale. Questa settimana il bersaglio mobile è Larian Studios, i santi patroni degli RPG moderni, quelli che ci hanno regalato quel capolavoro tentacolare di Baldur’s Gate 3 (nonché[...]

Ciao sono qui di nuovo a ricordarvi che i The Game Awards non sono una cosa seria

Se avessi ricevuto un euro per ogni volta che ho alzato gli occhi al cielo durante una “World Premiere” di Geoff Keighley, probabilmente non avrei abbastanza budget per fondare il mio studio indie ma avrei grano a sufficienza per bere abbastanza da dimenticare le sue fesserie. E invece eccoci qui,[...]

Il Re è tornato a casa: Larian annuncia un nuovo Divinity “più vasto e ambizioso di Baldur’s Gate 3”

Ci sono momenti nella storia di un videogiocatore che definiscono un’era. Per molti è stato il lancio di Baldur’s Gate 3, un titolo che ha spazzato via ogni standard precedente sui giochi di ruolo occidentali. Ma per noi, che seguiamo Swen Vincke e la sua armatura fin dai tempi del[...]

Perché lo sbrocco di Shroud sulle poche nomination di Arc Raiders ai Game Awards ci insegna che non basta essere famosi per capire il gaming

Quando Michael “Shroud” Grzesiek, l’oracolo vivente degli sparatutto, parla, la community si ferma. E quando pochi giorni fa ha urlato al complotto in diretta, definendo i The Game Awards “truccati” (rigged), ha sollevato un polverone che merita di essere analizzato. Il motivo della sua ira? L’esclusione del suo nuovo amore,[...]