EA dovrebbe cedere Dragon Age, e il precedente ce l’ha in casa

Il 4 agosto, alla chiusura delle contrattazioni, Electronic Arts smette di essere una società quotata. Il 30 luglio l’azienda ha depositato alla SEC il documento in cui dichiara di aver ottenuto tutte le autorizzazioni necessarie: il consorzio guidato dal PIF, il fondo sovrano dell’Arabia Saudita, insieme a Silver Lake e[...]

EA paga 38,6 milioni al suo capo per Battlefield 6 dopo aver licenziato chi lo ha fatto, e martedì esce dalla borsa

Andrew Wilson ha incassato 38.649.984 dollari nell’anno fiscale 2026. Il documento che lo dice, depositato alla SEC (l’autorità che vigila sulla borsa americana) negli ultimi giorni di luglio, è con ogni probabilità l’ultimo del suo genere: martedì 4 agosto Electronic Arts esce dal Nasdaq e torna una società privata. La[...]

Due giochi Virtual Boy mai usciti arrivano il 4 agosto, ma solo in abbonamento e col visore

Zero Racers è finito nel 1996 e non è mai stato messo in vendita. D-Hopper era completo, girava alle fiere, e non è mai stato messo in vendita. Dal 4 agosto 2026 si possono giocare entrambi, a patto di pagare un abbonamento mensile e di avere in casa un visore[...]

EA esce dalla borsa il 4 agosto: il fondo saudita PIF si prende il 93,4% del publisher

Martedì 4 agosto, alla chiusura delle contrattazioni, Electronic Arts smetterà di essere una società quotata. La data è nel documento che l’azienda ha depositato giovedì 30 luglio presso la SEC, l’autorità di vigilanza sui mercati statunitensi: tutte le approvazioni regolatorie necessarie a completare la fusione sono state ottenute, e la[...]

Blackout PlayStation dal 23 al 30 agosto: sette giorni di console spente, ma nessuno disdice il PS Plus

La sera del 26 luglio 2026 l’account X di Does It Play?, una comunità internazionale di preservazione videoludica che dal 2019 testa i giochi in edizione fisica per verificare se funzionano senza connessione, ha pubblicato una data e una richiesta. Dal 23 al 30 agosto, sette giorni di #PSBlackout: console[...]

Niente trilogia rimasterizzata per Dragon Age: in BioWare non è rimasto nessuno che sappia usare il motore di Origins

Nel novembre 2024, poche settimane dopo l’uscita di Dragon Age: The Veilguard, Mark Darrah stimava che dentro BioWare fossero rimaste circa venti persone capaci di lavorare sull’Eclipse Engine, il motore su cui gira Dragon Age: Origins. Lui era una di quelle venti: della serie è stato executive producer, dopo ventitré[...]

NVIDIA alza i prezzi per la terza volta nel 2026 e tiene ferme le RTX 50 SUPER già pronte

Per la terza volta dall’inizio del 2026, NVIDIA si appresta ad aumentare i prezzi consigliati delle proprie schede grafiche da desktop della serie RTX 50 e della precedente RTX 40. Secondo le indiscrezioni raccolte da Hardware Upgrade e Tom’s Hardware, i rincari oscillano tra il 20% e il 30% a[...]

Marcus Fenix in Gears of War: E-Day, il prequel di The Coalition in arrivo il 6 ottobre 2026

Gears of War: E-Day sarà in versione “no bullshit”: niente battle pass e quasi tutto si sblocca giocando

Il 30 luglio 2026, insieme al trailer del multiplayer e alle prime prove della stampa, The Coalition ha pubblicato l’approfondimento su come funzioneranno le personalizzazioni di Gears of War: E-Day. La formula scelta dallo studio, per una volta non passata dal frullatore del marketing, è: niente battle pass, niente tour[...]

Warframe al suo massimo, Destiny 2 con lo sviluppo chiuso. Ma Digital Extremes non festeggia

Il 28 luglio Sheldon Carter, presidente di Digital Extremes, ha raccontato a The Game Business che Warframe sta vivendo il periodo di crescita più forte dei suoi tredici anni. Il gioco, uno sparatutto cooperativo in terza persona gratuito, è uscito nel marzo 2013, diciotto mesi prima di Destiny, e per[...]

Un underscore di troppo: il nickname di Skyrim che è costato 18 mesi di carcere all’uomo sbagliato

Nel 2018, nel Wisconsin, una madre controlla il telefono della figlia dodicenne e ci trova la foto di un uomo adulto. Chiama la polizia. Sei anni dopo, a Halifax, in Canada, un uomo che con quella storia non c’entrava niente aveva finito di scontare diciotto mesi di carcere per quei[...]

L’Odissea di Nolan è talmente un successo che ha raddoppiato i giocatori di Assassin’s Creed Odyssey

Il più grosso traino culturale dell’anno per un gioco Ubisoft non l’ha pagato Ubisoft. L’ha pagato Universal, 250 milioni di dollari per girare The Odyssey di Christopher Nolan interamente con macchine da presa IMAX in 70 mm. Il ritorno per Ubisoft è stato di 110.000 giocatori quotidiani in più su[...]

Xbox ammette che durante il blackout i dischi non partivano: è un bug delle licenze salvate

Il 27 luglio la rete Xbox è rimasta giù per circa quindici ore. Niente accesso al profilo, niente store, niente giochi installati, e per una parte dei giocatori nemmeno i giochi che avevano in casa su disco, con la console scollegata da tutto. Mercoledì Scott Van Vliet, il capo della[...]