Indie che vi siete persi: Lunacid rimette in vita King’s Field

Quasi 18.000 giochi sono usciti su Steam solo nel 2025, e quasi la metà ha ricevuto meno di 10 recensioni: numeri di SteamDB ripresi da Multiplayer.it che raccontano meglio di qualunque classifica quanto sia facile, oggi, sparire nel nulla appena pubblicati. Lunacid non ha questo problema: ha un Metascore di[...]

Casualties: Unknown: l’indie che ti costringe a fare il medico di te stesso

C’è un rito che ogni italiano riconosce a memoria: la sala d’attesa del pronto soccorso, il triage che decide quanto vale il tuo dolore, l’infermiere che capisce in tre secondi cose che tu impiegheresti un’ora a spiegare. Casualties: Unknown (per la community resta ancora Scav Prototype, il nome con cui[...]

Elderfeast: cacci mostri lovecraftiani per cucinarteli, in co-op

Il mercato dei co-op action ha una malattia cronica: ogni studio indie che annuncia un nuovo titolo giura di aver reinventato la formula, e nel novanta per cento dei casi si tratta dell’ennesimo Monster Hunter con una mano di vernice sci-fi o post-apocalittica. Quando qualcuno prova davvero a spostare l’asticella,[...]

Tax-Force: il roguelite che dà la caccia ai miliardari mutanti evasori

Farset 13 sta per bruciare per colpa di un debito, e a salvarla non sarà un supereroe qualunque ma un dipartimento delle entrate armato di pugni e poteri mutanti. È la premessa di Tax-Force, il roguelite d’azione a cui lavora Outsider Games, studio indie nordirlandese con sede a Belfast, fondato[...]

Quando capiremo che il futuro del gaming è nell’indie e non nel tripla A sarà meglio per tutti

Il presupposto implicito dietro ogni bilancio Tripla A è che il miglior game design richieda budget a nove cifre. Le storie più clamorose degli ultimi due anni lo smentiscono: le hanno scritte team che stanno comodi in una sala riunioni sola. Il roguelike deckbuilder che ha steso i colossi MegaCrit,[...]

George Lucas: l’intelligenza artificiale è il futuro, mentre apre un museo sull’arte umana

Il Lucas Museum of Narrative Art apre a Los Angeles in autunno: trecentomila metri quadrati, oltre 100.000 tra dipinti, illustrazioni e reperti cinematografici, con opere di Norman Rockwell, Frida Kahlo, i fumettisti R. Crumb e Alison Bechdel. Un progetto durato decenni, dedicato interamente all’arte fatta da mani umane. Ed è[...]

Una console PlayStation 5

Console da mille dollari: perché gli ex capi di PS e Sega hanno paura della prossima generazione

Shawn Layden, che ha guidato Sony Interactive Entertainment America fino a poco dopo il lancio di PS5, e Peter Moore, che ha diretto Sega of America, poi la divisione Xbox in Microsoft e infine è stato vicepresidente esecutivo in EA, di solito non sono d’accordo su molto. Ma su un[...]

La CEO di Xbox licenzia 3.200 persone e diventa consulente della Federal Reserve sul lavoro

Il 9 luglio 2026 la Federal Reserve ha annunciato cinque task force consultive per affinare la propria politica monetaria. Tra i pochissimi nomi scelti per quella su produttività e lavoro compare Asha Sharma, CEO di Xbox da poco più di quattro mesi. Tre giorni prima, la stessa Sharma aveva firmato[...]

Dieci CRPG dovevano essere eredi di Baldur’s Gate 3: chi ce l’ha fatta e chi è affondato

Circa un anno fa circolava una lista di dieci CRPG pronti a raccogliere l’eredità di Baldur’s Gate 3: titoli ancora senza una release completa, in teoria capaci di intercettare la fame di giochi di ruolo tattici lasciata dal colosso di Larian. Da allora, quella lista funziona come un test involontario[...]

Bernie Sanders attacca Microsoft: profitti record, Xbox più cara e 3.200 licenziati

Bernie Sanders non ha mai toccato un controller Xbox in vita sua, probabilmente, ma sa leggere un bilancio meglio di parecchi analisti di settore. Lunedì 6 luglio il senatore indipendente del Vermont ha pubblicato su X un post che mette in fila, uno via l’altro, i numeri che Microsoft avrebbe[...]

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: la recensione del remake che non tradisce Edward Kenway

Il mercato dei remake ha ormai lo stesso pudore di un pirata davanti a un forziere: prende quello che già esiste, ci passa sopra due mani di ray tracing e lo rivende come reliquia sacra da 60 euro. Di solito il saccheggio puzza di operazione contabile. Ogni tanto, però, capita[...]

10 giochi con un punteggio critico impossibile da ignorare (che avete ignorato lo stesso)

Il rapporto tra il pubblico videoludico e i punteggi aggregati si è incrinato in modo ormai irreparabile, e le ragioni, va detto, ci sono tutte: troppi 9 su OpenCritic spariti nel nulla dopo la prima patch correttiva, troppi embargo review usati come cortina fumogena per nascondere un disastro tecnico. Il[...]