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Il remake di Ocarina of Time accusato di essere nato vecchio da 187 recensioni negative tutte in un giorno

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Il remake di Ocarina of Time accusato di essere nato vecchio da 187 recensioni negative tutte in un giorno

Tempo di lettura: 3 minuti

Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time aveva raccolto all’8 novembre 187 recensioni utente negative su Metacritic, tutte nel giro di una giornata, e il succo è che il gioco sarebbe nato vecchio. Nelle stesse ore in cui quei voti si accumulavano, il remake diventava il titolo con la media degli utenti più alta mai registrata su quel sito.

Il conteggio dell’8 novembre è di TheGamer, che parte dalla segnalazione di un utente di Reddit: 187 voti bassi contro oltre 6.000 positivi contati lo stesso giorno. Per spostare una media servono gli zeri a tre cifre, e qui gli zeri erano 187.

La finestra è stretta perché Metacritic la tiene chiusa apposta. Secondo Notebookcheck l’embargo per stampa e canali YouTube è scaduto il 4 novembre, i giudizi degli utenti non erano ammessi fino a trentasei ore dopo l’uscita del 5, e la pagina ha aperto i voti soltanto il 7. Quel giorno i giudizi totali erano poco più di 3.900; nelle ventiquattro ore successive i soli positivi hanno superato i 6.000.

Il risultato di tutto questo impegno, alla lettura del 7 novembre, è una media utente di 9,6: il voto del pubblico più alto che il sito abbia mai registrato. Dietro c’era Clair Obscur: Expedition 33 con 9,4, che però poggiava su 27.500 giudizi e quindi si muoveva molto meno, e più sotto Silent Hill 2, The Witcher 3 e Resident Evil Requiem, tutti a 9,3.

Quanto ai contenuti dell’accusa, i voti bassi battono quasi tutti sullo stesso chiodo. Una conversione fedele di un’opera che non aggiunge niente non merita lodi eccessive, scrive un utente. Sempre su TheGamer, un altro sostiene che i recensori si sentano obbligati a lodare il remake per la fama dell’originale.

L’espressione che torna più spesso è quella degli occhiali rosa: il consenso sarebbe nostalgia di chi guarda il passato senza misurarlo sul presente. L’argomento avrebbe anche una sua dignità, se non arrivasse sotto forma di zero.

Dietro c’è una classifica, ed è lì che l’irritazione trova il suo bersaglio. Sulla media della critica Notebookcheck conta 96 su 100 al 7 novembre, TheGamer 95 il giorno dopo: in entrambi i casi il gioco più votato del 2026, e diversi voti bassi dicono apertamente che il problema è proprio quello, cioè che il primo posto dell’anno sia occupato da un lavoro già esistente invece che da un gioco nuovo.

C’è un numero che nessuno degli accusatori cita, e dice quello che vorrebbero dire loro: il remake sta a 96, l’originale per Nintendo 64 sta a 99 su 100. Tre punti sopra, e il record di sempre resta suo.

Nella pila ci sono anche due critiche vere. I controlli ammodernati e i sotterranei meno ostili vengono citati come pregi, ma diversi giudizi sostengono che semplifichino troppo, e proprio per questo pesa l’assenza del Master Quest, la versione con i sotterranei rimescolati, che Nintendo non ha annunciato nonostante una sua sigla sia comparsa nei file del gioco.

Sul fronte tecnico il giudizio si ribalta: per molti è il gioco più bello da vedere su Switch 2, mentre fra i difetti la stessa rilevazione segnala lo sfarfallio nelle aree aperte di Hyrule, che parecchi collegano all’assenza del DLSS, la tecnologia di upscaling di Nvidia.

Poi c’è il resto del campionario, dove compare l’accusa di aver usato l’intelligenza artificiale generativa per fare il gioco (per rifare, cioè, un titolo del 1998 di cui esiste il codice originale). Metacritic può rimuovere i giudizi che ritiene spediti in massa per abbassare un voto, e secondo gli osservatori citati da Notebookcheck al 7 novembre fra i trenta e i quaranta erano già spariti.

Quando una raffica di voti sposta davvero qualcosa, invece, si vede. Su Dead by Daylight la protesta era partita dai contenuti regalati a uno streamer, lo studio si era scusato il 3 novembre, Steam aveva nascosto sei giorni di recensioni e il 9 novembre la polemica era già stata cavalcata dall’esterno. Quel gioco, al 9 novembre, costava 19,99 euro sulla scheda Steam.

Che il remake valga meno dell’originale, comunque, non lo dicono solo gli utenti arrabbiati. Famitsu gli ha dato 37 su 40, e all’originale, nel 1998, aveva dato un 40 su 40 pieno. Il gioco è uscito il 5 novembre su Switch 2, sviluppato e pubblicato da Nintendo, come avevamo scritto quando era stata fissata la data, con Monolith Soft allo sviluppo e audizioni alla cieca per il doppiaggio, da cui una voce è risultata la stessa di ventotto anni fa.

Cosa chiedono i voti negativi

Al netto degli zeri, la domanda che quei 187 giudizi pongono è legittima: un rifacimento fedele di un gioco del 1998, con la stessa struttura e gli stessi sotterranei, merita il primo posto del 2026 davanti a tutto quello che è uscito quest’anno? Diteci la vostra nei commenti. I giudizi utente restano leggibili uno per uno sulla pagina di Metacritic, ed è lì che si vede la differenza fra una critica e un voto di protesta.

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