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Master Quest nel remake di Ocarina of Time? Nei file del gioco compare la sigla MQ

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Master Quest nel remake di Ocarina of Time? Nei file del gioco compare la sigla MQ

Tempo di lettura: 3 minuti

Il Master Quest di Ocarina of Time potrebbe tornare nel remake per Switch 2 sotto forma di contenuto aggiuntivo. Nei file del gioco ci sono righe che contengono la sigla MQ accanto al nome DodongoCavern, cioè il secondo dungeon del gioco, e la segnalazione è partita il 6 novembre da un post su Bluesky dell’utente MrCheeze. Nintendo non ha annunciato nulla e la voce resta non confermata.

In un secondo messaggio MrCheeze ha aggiunto di avere trovato altre quattro stringhe nell’exefs, cioè la parte eseguibile del gioco: HasMQ, IsMQModeExist, NewGameMQ e ReleaseMQ. Sono nomi di variabili, non una funzione attiva: dicono che qualcuno ha scritto del codice che prevede una modalità con quella sigla, non che quella modalità esista nella versione in vendita.

Che cos’è il Master Quest

Il Master Quest è la versione riveduta e più difficile di Ocarina of Time, con i dungeon ridisegnati e i nemici spostati, uscita su GameCube nel 2003 come disco in abbinamento e poi rifatta per la versione 3DS del 2011. Nel remake per Switch 2 non c’è, e non c’è nemmeno una modalità eroe con i danni aumentati, che è il motivo per cui Nintendo Life definisce il gioco troppo scorrevole per chi conosce già le versioni precedenti.

Secondo Nintendo Life quasi tutti i giochi Nintendo di questi anni ricevono contenuti aggiuntivi dopo l’uscita, gratis o a pagamento, e il Master Quest rientrerebbe in quella categoria. Le stringhe però non dicono se la modalità sia stata rimossa, rimandata o tenuta solo per le prove interne, e Nintendo non commenta i contenuti dei propri file.

Il dato è circoscritto: un elenco di risorse che affianca MQ al nome di un dungeon, e quattro nomi di variabili che contengono la stessa sigla. Nessuno dei due elementi dice quando quel codice sia stato scritto, né se sia stato scritto per questa versione o ereditato da una precedente, visto che il Master Quest è già esistito due volte.

Cosa ha detto Aonuma

A Eiji Aonuma, che ha prodotto il remake, è stato chiesto del Master Quest in un’intervista al sito IGN pubblicata il 5 novembre. La domanda era se durante lo sviluppo si fosse parlato di includerlo, insieme ad altri contenuti rimasti fuori dal gioco per Nintendo 64. Ha risposto che a ogni uscita l’azienda vuole lasciare aperta la possibilità che gli sviluppatori pensino al futuro, e che non annuncerebbe nulla di specifico in quel momento.

Nella stessa risposta ha spostato il discorso su una novità che nel gioco c’è già, la Sala dei nemici sconfitti, dove si possono vedere i modelli e le descrizioni degli avversari battuti e rigiocare alcuni scontri con i boss. La redazione di IGN precisa inoltre di non avere avuto il permesso di fare domande su progetti diversi da Ocarina of Time.

Nella stessa conversazione Aonuma ha raccontato perché il remake esiste: i quarant’anni della serie e la volontà di far passare il gioco originale a una generazione di sviluppatori più giovane, che lo ha reinterpretato decidendo da sé cosa cambiare, come la telecamera manuale e il salto libero. Lo ha detto al sito IGN insieme a Hidemaro Fujibayashi, che su questo titolo ha fatto il produttore dopo avere diretto gli ultimi capitoli.

Com’è andata l’uscita del remake

Il gioco è uscito il 5 novembre su Switch 2 e ha già una storia di fughe di notizie: un utente di Reddit diceva di averlo giocato cinque giorni prima dell’uscita. Alla prova dei voti ha preso 37 su 40 da Famitsu, tre punti meno dell’originale del 1998, e dietro al rifacimento c’è Monolith Soft, lo studio di Xenoblade, che ha lavorato su grafica, codice e design.

Dello stesso lavoro fa parte la ricostruzione dell’audio: alle audizioni alla cieca per le voci ne è passata una già sentita nel 1998, e per i fan è Navi. Sul Tempio dell’Acqua, il dungeon più contestato della serie, secondo Insider Gaming Aonuma ha detto a IGN che questa è la versione migliore delle tre, grazie agli stivali di ferro che si mettono con un tasto solo e alla telecamera libera.

Il 7 novembre la cartuccia di Civilization 7 ha aperto la console agli hacker e i negozi hanno cancellato gli ordini, un segno di quanto i file di un gioco Switch 2 siano accessibili.

Cosa non si sa

  • Nintendo non ha annunciato alcun contenuto aggiuntivo per il gioco, e Aonuma, interpellato da IGN, ha detto che non annuncerebbe nulla di specifico.
  • Nintendo non ha diffuso alcun calendario di contenuti aggiuntivi per il gioco, quindi non si sa se il Master Quest sarebbe gratuito o a pagamento: Nintendo Life si limita a ipotizzare le due strade.
  • MrCheeze non dice se le quattro stringhe siano collegate a codice funzionante, e Nintendo non commenta i contenuti dei propri file.

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