Nel survival horror la scarsità si vende da sempre: togli due proiettili e chiamalo tensione. Silver Pines, il metroidvania horror che Wych Elm, studio svedese di cinque persone, ha pubblicato con Team17 l’8 ottobre 2026, ha provato a far tornare i conti, e i numeri dicono che il pubblico se n’è accorto. Alle 7:25 del 29 ottobre la scheda Steam indicava Windows come unica piattaforma, 24,99 euro di prezzo, 31,99 per la Deluxe e nessuna demo.
Il 16 agosto avevamo raccontato una demo con due difetti messi a verbale e una trovata: nella prova della demo il minigioco di ricarica non rispondeva sempre e la schivata restava legnosa, ma i salvataggi pagati con le stesse monete delle munizioni facevano tornare i conti. Il 15 ottobre Team17 ha scritto nella bacheca Steam che il gioco aveva superato le 100.000 copie vendute su tutte le piattaforme e che, con quasi 1.800 recensioni su Steam, era a un passo dal giudizio più alto, Estremamente positive.
Alle 8:16 del 29 ottobre, ora italiana, la scheda Steam contava 4.528 recensioni, positive al 95 per cento, con il giudizio Estremamente positive e 961 giocatori connessi in quel momento. Alle 7:25 dello stesso giorno il Metacritic riportato dalla scheda era 85. Sono cifre che si muovono di continuo: le recensioni del 15 ottobre, circa 1.800, sono meno della metà di quelle del 29.
Il conto lo presentano i boss
Secondo Push Square, che ha recensito la versione PS5 il 27 ottobre con un 8 su 10 e una copia fornita da Team17, il giocatore è un investigatore privato in cerca di Eddie Velvet, musicista scomparso, e la mappa 2.5D indica sempre dove tornare quando si trova la chiave giusta. Una fotocamera permette di annotare oggetti e codici per i puzzle, e le munizioni si contano una a una: ogni colpo si ricarica con un piccolo quick-time event e la mira è volutamente goffa. Il difetto, per la testata, sono i boss: senza barre di salute, con animazioni ripetitive e arene dalle dimensioni scomode, svuotano munizioni e medicine senza essere nemmeno difficili. Il resto, rotoscopia compresa (l’animazione ricalcata fotogramma per fotogramma su riprese dal vero), vale per lo stesso recensore una delle sorprese più grosse del 2026.

Il Guardian, nella recensione del 6 ottobre, descrive un’avventura che non inventa niente rispetto al punta e clicca degli ultimi trent’anni ma regge con lo stile. La rotoscopia fa muovere il protagonista come un investigatore sbronzo da film noir, e si salva ai telefoni pubblici pagando un dollaro, scrive il recensore. Chi vuole solo la storia, aggiunge, può abbassare la difficoltà. Quella dei telefoni è la regola su cui si reggeva la nostra demo, e il Guardian la ritrova nel gioco finito. Ne ha scritto Keith Stuart.
Nella galleria Steam c’è una schermata dell’inventario davanti a un cancello con l’insegna di un motel. In un angolo il saldo delle monete segna 2 accanto al simbolo del dollaro; nello zaino ci sono un’arma con il contatore a 07/20, sei colpi da 9 mm, una bottiglietta con la croce verde, un rotolo di nastro adesivo e la chiave della piscina del motel. È un’inquadratura che spiega il sistema meglio di un paragrafo: la valuta sta nello stesso schermo delle munizioni, e ogni voce chiede di essere preferita alle altre.

Il dopo lancio si legge sulla bacheca di Steam. Il 9 ottobre la prima patch ha aggiunto un’opzione di avvio con DirectX 11 per chi aveva problemi di prestazioni, Steam Deck compreso. Il 16 ottobre la seconda patch ha corretto alcuni softlock (situazioni in cui il gioco si blocca e non si può più proseguire), alzato il numero massimo di foto, ritoccato il bilanciamento della modalità Nightmare e sistemato un bug che a volte impediva di far avanzare lo scontro con un boss nel dipartimento dello sceriffo.
Il trailer è sul nostro canale da agosto, dai giorni della demo.
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www.youtube.comNel nostro elenco degli indie di ottobre Silver Pines apriva il calendario dell’8 insieme a Order of the Sinking Star e Forever Ago. Quanto al prezzo, Team17 aveva dichiarato il 24 settembre nella bacheca Steam 24,99 euro su Steam e console, con il 10 per cento di sconto di lancio su Steam; la Deluxe, con libro d’arte e colonna sonora, ha un prezzo a parte. La demo, aveva aggiunto, sarebbe rimasta su Steam fino all’8 ottobre, giorno dell’uscita. Della versione completa non abbiamo ancora giocato niente: per i boss e per tutto il resto fa fede quello che ne scrivono le testate citate.
Il verdetto: Silver Pines ha venduto la scarsità a 24,99 euro e il pubblico ha pagato: 100.000 copie entro il 15 ottobre e il 95 per cento di giudizi positivi del 29 ottobre dicono che i conti tornano, finché non si arriva ai boss che Push Square non ha digerito e il conto lo presentano loro.

















