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Notizie videogiochi del 14 novembre: Microsoft è ferma da un giorno intero e GameStop ha provato a vendere a 4.950 dollari l’Xbox dei 25 anni

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Notizie videogiochi del 14 novembre: Microsoft è ferma da un giorno intero e GameStop ha provato a vendere a 4.950 dollari l’Xbox dei 25 anni

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Nelle notizie videogiochi del 14 novembre si parte da Microsoft, che ha passato il giorno prima a spiegare che non era un attacco informatico. Outlook, Teams, Copilot e Xbox Live sono rimasti rotti per quasi ventiquattro ore e le riparazioni non hanno tenuto al primo tentativo. Nel frattempo l’azienda ha dovuto anche chiarire di non avere niente a che fare con il blocco a terra dei voli americani. Nello stesso giorno, secondo Insider Gaming, GameStop ha messo in vetrina a 4.950 dollari l’Xbox dei venticinque anni del marchio, nato nel 2001, Paradox ha cambiato amministratore delegato e Take-Two ha fatto sapere che no, non è in vendita.

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Microsoft fuori uso per quasi un giorno

I servizi online di Microsoft hanno smesso di funzionare in mezzo mondo e ci hanno messo quasi ventiquattro ore a tornare, con un dirigente che ha dovuto precisare che non c’era “nessuna indicazione” di attività malevola. La ricostruzione di VGC mette in fila Outlook, Teams e Copilot; Xbox Live è andato giù con loro, il che per chi aveva un sabato pianificato in cooperativa è la parte che conta.

Il dettaglio che allarga il quadro è l’altro: Microsoft ha dovuto smentire pubblicamente di essere la causa del blocco a terra disposto dall’aviazione civile americana, mentre l’FBI verifica se dietro quel guasto ci sia un aggiornamento software. Due avarie enormi nello stesso giorno, nessun collegamento dimostrato, e un’azienda costretta a passare il pomeriggio a dire che non è stata lei (la posizione in cui nessun reparto comunicazione vuole trovarsi, perché la smentita conferma la domanda).

L’Xbox dei 25 anni a 4.950 dollari

Xbox Series X in edizione celebrativa è sparita dai magazzini nel tempo di leggere l’annuncio, e il mercato parallelo ha fatto il resto: secondo Insider Gaming GameStop l’ha esposta a 4.950 dollari, poi l’ha dimezzata quando sono partiti gli screenshot (non quando è partito il ripensamento). Venticinque anni di marchio, e il regalo d’anniversario lo ha scelto il bagarino.

Paradox cambia amministratore delegato

Fredrik Wester lascia la guida di Paradox Interactive dopo una quindicina d’anni complessivi al vertice, e dal 4 gennaio 2027 il posto va al suo vice Mattias Lilja. L’annuncio, riferito da GamesIndustry.biz, arriva dopo anni complicati per l’editore di Cities: Skylines e Stellaris, che nel frattempo si descrive come “in una posizione forte” mentre il resto del settore affonda. Chi ha seguito il lancio di Cities: Skylines II sa quanto lavoro di ricucitura c’è stato in mezzo.

Il cambio al vertice arriva mentre lo studio porta avanti progetti nuovi: ad ottobre abbiamo raccontato Afterworld, il grande strategico post apocalittico che l’editore ha annunciato senza i paragoni che poi gli hanno cucito addosso le testate.

Take-Two non si vende

Dopo che Electronic Arts è passata di mano per 55 miliardi di dollari a un gruppo di investitori guidato dal fondo sovrano saudita, la domanda è girata su chi fosse il prossimo. Strauss Zelnick ha risposto che Take-Two non è interessata a vendersi. Lo dice a cinque giorni dall’uscita di Grand Theft Auto 6, cioè nel momento di massima valutazione possibile per la sua azienda: è esattamente la settimana in cui un amministratore delegato dice che non vende.

I Game Awards passano da Roblox

Geoff Keighley ha annunciato che le candidature dei Game Awards 2026 si conoscono il 17 novembre, con una diretta dedicata. La novità vera è dove si guarderà lo spettacolo: per la prima volta la diretta arriva su Roblox, con voto e oggetti virtuali da comprare, e in parallelo su Disney+, dove la casa di Burbank ha promesso annunci sui propri giochi. La cerimonia che premia l’anno videoludico si guarda dentro un videogioco e dentro un servizio di streaming: il resto del palinsesto lo conoscete.

Zelda prima di Breath of the Wild

Due ex responsabili marketing di Nintendo raccontano che prima del 2017 l’interesse per la serie di The Legend of Zelda si stava “facendo sempre più piccolo”, con vendite in calo e un pubblico che si assottigliava, e che fu Breath of the Wild a invertire la curva. La ricostruzione di Eurogamer arriva nella settimana in cui il remake di Ocarina of Time ha venduto 5,2 milioni di copie in quattro giorni, di cui ne abbiamo scritto l’11 novembre. Un marchio in difficoltà nel 2016, il marchio che a novembre 2026 batte Mario Kart al lancio.

Overwatch, Hudson sarà un danno

Hudson, il cinquantacinquesimo eroe di Overwatch, sarà un personaggio da danno e non un supporto, contro quello che una parte della community aveva capito e sperato. Blizzard ha risposto al malumore, che nasce dalla solita aritmetica: i supporti restano pochi, le code restano lunghe, e l’ennesimo danno non le accorcia. Cinquantacinque eroi, e il problema è sempre lo stesso di dieci anni fa.

Jeff Kaplan e gli anni prima dell’addio

L’ex director di Overwatch dice che con i dirigenti di Blizzard c’era “uno scontro continuo” già anni prima che se ne andasse, e mette in fila le interferenze dall’alto e gli eroi che avrebbero voluto far pagare a parte. Le dichiarazioni, raccolte da VGC, arrivano insieme a un’altra stoccata sullo stesso tema, quella sul modo in cui fu presentato Overwatch 2 nel 2019. Sette anni dopo, la presentazione più contestata del decennio ha finalmente un commento interno.

Cosa succede ora

Il 17 novembre si conoscono le candidature dei Game Awards, con la diretta annunciata da Keighley. Il 4 gennaio 2027 Mattias Lilja prende il posto di Wester alla guida di Paradox, come ha comunicato l’editore.

Cosa non si sa

La causa del guasto che ha fermato i servizi di Microsoft: l’azienda non l’ha comunicata, e l’FBI non ha detto se l’aggiornamento software sia la pista confermata. Se Blizzard cambierà il ruolo di Hudson prima dell’uscita: lo studio non si è espresso.

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