Gli aggiornamenti videogiochi del 5 novembre hanno una notizia grossa e lontana e una piccola e immediata: la 1.7 di Stardew Valley sarà la più grande mai fatta al gioco e arriverà probabilmente nel 2027, mentre Guild Wars riceve il primo contenuto importante in quasi vent’anni con una data precisa, il 13 gennaio. In mezzo c’è il lancio di World of Warcraft: Forever, che è andato meglio di quanto i giocatori si aspettassero, la stagione 10 di Call of Duty: Mobile che riporta Verdansk e la prima patch di Phantom Blade Zero, che indebolisce un boss opzionale delle prime ore.
In questo articolo
- Stardew Valley: la 1.7 è la più grande di sempre e slitta al 2027
- Guild Wars Afterlife esce il 13 gennaio, diciannove anni dopo l’ultima espansione
- Com’è andato il lancio di World of Warcraft: Forever
- Call of Duty: Mobile riporta Verdansk per il settimo anniversario
- Phantom Blade Zero: la prima patch rende meno letale un boss opzionale
- Pikmin 4 va alla versione 2.0.0 in vista della Switch 2 Edition
- Street Fighter 6 pesca da un arcade del 1997
- Le altre patch del giorno
- Cosa succede ora
Stardew Valley: la 1.7 è la più grande di sempre e slitta al 2027
Eric Barone, che firma i propri giochi come ConcernedApe, è salito sul palco alla fine di ottobre al Red Rocks in Colorado, per la tappa conclusiva del tour della colonna sonora di Stardew Valley, e fra i ringraziamenti ha infilato l’aggiornamento: la 1.7 sta per diventare il più grande mai pubblicato per il gioco e arriverà probabilmente nel 2027, come riferisce Kotaku.
L’unico contenuto che Barone ha confermato dal palco è che Clint e Sandy diventeranno sposabili, e ha aggiunto che i due sono solo l’inizio. Barone non ha detto altro sul contenuto dell’aggiornamento: le ipotesi che circolano, dalla revisione dei figli a una nuova mappa della fattoria con un editor per disporla a piacere, sono ricostruzioni dei giornalisti e non annunci. Nello stesso periodo Barone lavora a Haunted Chocolatier, che secondo GamesRadar ha descritto come un action RPG dai toni più scuri: i due giochi li porta avanti da solo.
Guild Wars Afterlife esce il 13 gennaio, diciannove anni dopo l’ultima espansione
ArenaNet e lo studio di co-sviluppo 2Weeks hanno annunciato Guild Wars Afterlife, primo contenuto importante per il primo Guild Wars da quasi vent’anni: l’ultimo era stato Eye of the North nell’agosto 2007. Esce su PC e mobile il 13 gennaio 2027 a 29,99 euro, con uno sconto del 20 per cento per chi prenota entro quella data, secondo Eurogamer.
Dentro ci sono un dungeon dinamico che si rimodella a ogni partita, un sistema di selezione delle abilità che fa comporre una barra diversa a ogni tentativo, una nuova regione chiamata Xotecha e una storia nuova. L’annuncio arriva dopo Guild Wars Reforged, la versione rifatta del gioco originale uscita l’anno scorso, e dopo il dungeon di aprile che aveva riportato gente sui server. ArenaNet ha così tre giochi in lavorazione insieme: Reforged con Afterlife, Guild Wars 2 e Guild Wars 3, quello action che non è ancora uscito.
Com’è andato il lancio di World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever, l’espansione che esce il 4 novembre e tiene il livello massimo fermo a 60, è partita nella notte fra il 4 e il 5 novembre, e nelle prime ore i problemi sono stati pochi: qualche intoppo appena scaduto il contatore, poi un avvio senza blocchi, racconta GameSpot. Blizzard ha accompagnato il lancio con un bonus ai danni per tutti, pensato per smaltire la folla nelle prime zone.
Per l’occasione lo studio ha anche svelato la prima arma leggendaria dell’espansione, Taldramir, the Whispering Wood, mostrata in una riproduzione a grandezza naturale costruita da Weta Workshop durante la trasmissione sul canale Twitch di Warcraft. Resta aperta la questione che avevamo raccontato il 4 novembre, cioè gli Sciamani che hanno chiuso il Discord per protesta contro le modifiche alla classe, su cui Blizzard ha detto che non ci saranno altri interventi di bilanciamento a breve.
Call of Duty: Mobile riporta Verdansk per il settimo anniversario
La stagione 10 di Call of Duty: Mobile, che coincide con il settimo anniversario del gioco, porta Verdansk nella battle royale, rifà il sistema di movimento e cambia alcune regole della modalità: l’elenco è su Insider Gaming.
Verdansk è la mappa che Call of Duty: Warzone ha usato dal 2020, e a cui Insider Gaming paragona quelle arrivate dopo, compresa Hajin, quella con cui Warzone riparte il 6 novembre e di cui abbiamo scritto il 3 novembre. Sul mobile la mappa arriva ricostruita per schermi piccoli, con il movimento rivisto per i comandi a tocco.
Phantom Blade Zero: la prima patch rende meno letale un boss opzionale
S-GAME ha pubblicato la prima patch importante di Phantom Blade Zero su PS5 e PC. L’elenco è quasi tutto correzioni e ritocchi, con un’eccezione che riguarda la difficoltà: Hua, Deadly Betrothed, boss opzionale che si incontra nelle prime ore, è stato indebolito, scrive Push Square.
È un intervento che tocca le nostre guide al gioco, scritte sulla versione precedente: chi sta affrontando quella parte trova ora uno scontro diverso da quello descritto, mentre il resto dei consigli su parate e cure resta valido, dalla guida per chi comincia in avanti. Il gioco ha venduto quattro milioni di copie in 72 ore, come abbiamo scritto il 3 novembre, quindi la patch arriva su una base di giocatori arrivata al gioco da pochi giorni.
Pikmin 4 va alla versione 2.0.0 in vista della Switch 2 Edition
Nintendo ha distribuito la versione 2.0.0 di Pikmin 4, che prepara il gioco all’arrivo della Switch 2 Edition della prossima settimana e porta altre correzioni al funzionamento generale, con le note complete su Nintendo Life.
È il seguito pratico del Direct a sorpresa del 1 novembre, quando Nintendo ha dichiarato il Pikmin Day e messo in rete la demo per Switch 2, come avevamo raccontato. Chi ha il gioco su Switch si ritrova l’aggiornamento scaricato da solo alla prossima accensione.
Street Fighter 6 pesca da un arcade del 1997
Capcom ha presentato il Fighting Pass di Street Fighter 6 chiamato Winter Pocket Present, in arrivo in settimana, costruito intorno a Super Gem Fighter Mini Mix, il picchiaduro arcade in stile chibi del 1997 noto anche come Pocket Fighter, con ricompense ispirate a quel gioco: l’elenco è su Nintendo Life.
I Fighting Pass sono la rotazione di contenuti cosmetici che Capcom rinnova ogni mese sul gioco, e anche questo pesca dal catalogo degli anni novanta: il gioco a cui si appoggia è del 1997 e si trova dentro le raccolte di picchiaduro che Capcom rivende da anni, mentre il pass porta solo ricompense ispirate a quel titolo e non il gioco, come elenca Nintendo Life.
Le altre patch del giorno
Arc System Works ha regalato a tutti i giocatori di Marvel Tokon: Fighting Souls un costume per Magik, per festeggiare l’arrivo di Phoenix Cyclops come primo personaggio aggiuntivo, scrive Push Square: del personaggio avevamo dato notizia il 1 novembre.
Kirby Air Riders su Switch 2 è salito alla versione 1.3.4, che corregge alcuni errori, e insieme è arrivato un evento di ritorno al posto di quello di Halloween che Nintendo aveva annullato, come segnala Nintendo Life.
Happinet e Adglobe hanno pubblicato la prima patch di Brigandine: Abyss, lo strategico fantasy a turni, e insieme la tabella dei prossimi aggiornamenti, secondo Gematsu. Sul fronte PC, il gestionale di colonia spaziale Stardeus ha ricevuto un aggiornamento che il suo autore descrive come un anno di lavoro messo insieme, racconta Rock Paper Shotgun.
Cosa succede ora
- 6 novembre: riparte Call of Duty: Warzone con la mappa Hajin, come abbiamo scritto il 3 novembre.
- Settimana del 9 novembre: esce la Switch 2 Edition di Pikmin 4, preparata dalla versione 2.0.0, secondo Nintendo Life.
- 13 gennaio 2027: esce Guild Wars Afterlife a 29,99 euro, e scade lo sconto del 20 per cento sul preordine, secondo Eurogamer.
- Quando esce la 1.7 di Stardew Valley: Barone ha indicato il 2027 senza fissare un mese, e non ha detto cosa contiene oltre a Clint e Sandy, secondo Kotaku.

















