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Aggiornamenti videogiochi del 4 novembre: Helldivers 2 aggiunge i Terminid velenosi, gli Sciamani di WoW chiudono il Discord per protesta e The Surge di Frostpunk 2 esce il 14 dicembre

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Gli aggiornamenti videogiochi del 4 novembre arrivano dalla tornata del 3 novembre e portano un ceppo velenoso di Terminid in Helldivers 2, la patch di lancio di World of Warcraft: Forever che alza i danni di tutte le classi e ha spinto gli Sciamani a chiudere il proprio Discord per protesta, un ritocco alle torri UAV nella DMZ di Call of Duty: Modern Warfare 4, la roadmap di Brigandine: Abyss fino ad aprile 2027, un biglietto da visita nascosto in Overwatch e la data del prossimo DLC di Frostpunk 2.

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Helldivers 2 aggiunge i Terminid velenosi e più caverne

Arrowhead Game Studios ha aperto il Galactic Sterilization Program in Helldivers 2, e con esso due nuovi nemici del ceppo Noxious, disponibili dal 3 novembre su qualsiasi pianeta, dai deserti bruciati alle tundre. Il Noxious Scavenger somiglia allo Scavenger normale ma corre di più e avvelena, pur restando facile da abbattere con fucili a pompa, lanciafiamme e granate. Il Noxious Spewer è il problema serio: grosso, veloce, con attacchi a ragnatela che prima rallentano e poi permettono di arrivare addosso e iniettare veleno, e con un addome che conviene colpire sapendo che esplode.

Il veleno ha due stadi che compaiono sull’interfaccia: da avvelenato leggero la vista si annebbia e la salute scende, da avvelenato grave si perde anche la corsa e i danni aumentano nel tempo, e si cura con gli Stim. Insieme ai nemici arrivano più caverne, distribuite su biomi in cui prima non comparivano, con tunnel a visibilità corta e angoli ciechi. Il dettaglio sta nel blog PlayStation, e arriva poche settimane dopo il passaggio a Easy Anti-Cheat di cui avevamo scritto il 21 ottobre, che era costato al gioco una raffica di recensioni negative.

World of Warcraft: Forever alza i danni e gli Sciamani chiudono il Discord

Blizzard ha pubblicato le note della patch di lancio di World of Warcraft: Forever, che esce il 4 novembre: i danni salgono per tutte le classi e Paladino e Ladro ricevono una revisione dei talenti, sulla base dei dati raccolti durante quasi un mese di beta. Lo studio ha anche fatto sapere che non prevede altri interventi importanti sul bilanciamento per almeno un mese, quindi è con questi numeri che si parte.

Gli Sciamani non l’hanno presa bene. Il Discord dedicato alla classe nelle versioni classiche del gioco, che il 3 novembre contava circa 80.000 iscritti, è stato messo in sola lettura per protesta, con un messaggio in cui si sostiene che il parere della community venga ignorato e che l’identità della classe sia stata smontata. Il bersaglio principale è la rimozione di Lava Burst dalla specializzazione Elementale, insieme ai ritocchi a Riptide per Ristoro e a Maelstrom Weapon per Potenziamento.

Chi gestisce il server scrive che il problema non è quanto danno fanno e che riaprirà comunque: si dicono disposti a pagare la cosiddetta tassa sugli ibridi, cioè a fare meno danni delle classi dedicate, purché la classe torni a comportarsi come una classe. Non è la prima volta: nell’agosto 2025 il Discord dei Paladini aveva chiuso i canali di Ritribuzione per lo stesso motivo, e Wowhead ricorda che quella protesta durò meno di un giorno, dopo il quale arrivarono i potenziamenti.

Nella DMZ di Modern Warfare 4 le torri UAV calano del 40 per cento

L’ultimo hotfix di Call of Duty: Modern Warfare 4 tocca la meccanica più contestata della DMZ. Le torri UAV, che prima comparivano con certezza in ogni punto di interesse della mappa, ora hanno una comparsa casuale e una frequenza ridotta del 40 per cento, e non possono più spuntare in più copie nella stessa zona. L’unica eccezione è Deadtown, che per gli Order ne richiede diverse.

Il senso del ritocco è togliere una tattica diventata abitudine: entrare in partita, correre ad attivare tutte le torri possibili e tenere sotto scansione i movimenti degli altri, comprese le zone di estrazione, dove chi vuole rovinare la giornata al prossimo piazzava trappole. Un tratto del personaggio permette anche di rendere permanenti quelle scansioni, e Infinity Ward ha confermato che l’Inalatore Sedativo, che nasconde dagli UAV, funzionerà anche contro le torri potenziate da quel tratto, ma solo nel corso della Stagione 1. Intanto la durata dell’inalatore passa da 60 a 120 secondi, come si legge nelle note ufficiali.

Brigandine: Abyss mette in calendario una modalità libera per aprile

Happinet Corporation e Adglobe hanno pubblicato il primo aggiornamento di Brigandine: Abyss e, insieme, il calendario di quelli successivi: lo strategico fantasy è uscito su PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC. L’aggiornamento del 3 novembre mostra le condizioni di vittoria all’avvio della modalità Storia, sistema l’input del pad direzionale, toglie la penalità di movimento a Centauri e Chironi nei boschi e impedisce alla CPU di attaccare due stagioni di fila la stessa base del giocatore.

Il resto è in calendario: a dicembre arrivano l’ordinamento nella schermata dell’equipaggiamento, la fine della penalità di evasione in acqua per Sirene e Jorgoth e qualche opzione di interfaccia, a febbraio 2027 l’ordinamento e le formazioni consigliate nella gestione delle truppe più un indicatore di potenza di combattimento. Il grosso è ad aprile 2027, con una modalità Creative che sta fuori da Storia e Missioni, un sistema di sottoclassi che permette alle unità di usare abilità di altre classi, la difficoltà regolabile voce per voce e una ritirata per le fazioni controllate dalla macchina. La scheda è su Steam.

In Overwatch c’è il biglietto da visita del prossimo eroe

La patch di metà stagione di Overwatch ha portato le skin di Stellar Blade e un giro di bilanciamento, ma la cosa che la community ha trovato è altrove: sulla mappa Midtown è comparso un biglietto da visita della Hudson Investigations, con i nomi di Ellie Hudson e Rigby M-018 come investigatori privati a disposizione. In dieci anni di storie del gioco nessuno dei due era mai stato nominato.

Rigby M-018 è con tutta probabilità l’eroe omnico che Blizzard sta anticipando da febbraio, quello che la community chiama da mesi il detective per via di cappello e impermeabile da film anni Trenta, e di cui nell’illustrazione si vede anche un ombrello che potrebbe essere un’arma o un accessorio. Lo studio ha confermato che aprirà il prossimo arco narrativo, dopo quello chiuso quest’anno con l’ascesa di Vendetta: come ci si incastri, per ora, non lo dice nessuno.

Il DLC The Surge di Frostpunk 2 esce il 14 dicembre

11 bit studios ha annunciato The Surge, il prossimo DLC di Frostpunk 2, con uno scenario ambientato in una regione nuova, oltre i confini visti fino adesso, e una data: 14 dicembre. La carovana arriva in una valle dove si parla di un residuo lasciato dalla più grande mente della storia, un oggetto che secondo la presentazione potrebbe rifare il mondo, e che nei fatti mette in mano al giocatore una quantità di elettricità buona per automatizzare mezza città.

La parte interessante è che l’oggetto non risolve niente: le fazioni litigano su come usarlo, e la valle nasconde più di quello che si vede. Il DLC permette anche di trasformare le tempeste che hanno rovinato il pianeta in risorse da raccogliere e immagazzinare, e sparge tesori e rovine da esplorare nelle caverne intorno. La scheda del DLC è già su Steam, dove si può aggiungere alla lista dei desideri in attesa del 14 dicembre.

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