AbsoluteGamer
Guida a Phantom Blade Zero: consigli per chi comincia su combo, cure, parry e accessori

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Guida a Phantom Blade Zero: consigli per chi comincia su combo, cure, parry e accessori

Tempo di lettura: 4 minuti

I consigli per chi comincia con Phantom Blade Zero riguardano poche abitudini che pesano per tutta la partita, secondo TheGamer: il gioco di S-GAME Studio è impegnativo anche per chi ha già esperienza con il genere. Questa guida incrocia TheGamer con GamesRadar, PC Gamer e Game Informer. Phantom Blade Zero è anche nella scheda Steam.

In questo articolo

Combo

Ogni arma ha combo diversi, e secondo TheGamer quelli più lunghi funzionano peggio contro nemici veloci: in quel caso conviene un’arma più pratica. Per la stessa guida molti combo Sha-Chi vanno eseguiti dopo un colpo normale.

PC Gamer indica un uso diverso: i combo Sha-Chi consumano stamina ma fanno più danni, e vanno usati dopo una parry su un attacco rosso o blu, oppure quando la Sha-Chi del nemico è rotta. Gli attacchi normali non consumano stamina e consumano la Sha-Chi del boss.

Schermata delle armi con i combo in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Campane

Le campane sono checkpoint e molto altro. Riposare a una campana non fa tornare i nemici già sconfitti: lo scrivono sia TheGamer sia PC Gamer, che aggiunge il ripristino di medicine e usi delle Phantom Edge. Dalle campane si viaggia anche tra le regioni, come ricordano GamesRadar e Game Informer, e TheGamer cita il potenziamento delle armi e l’addestramento delle abilità.

Soul che interagisce con una campana in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Ripristino dei potenziamenti

Un’arma potenziata si può riportare indietro e recuperare i materiali e la Remnant Dust spesi: lo indicano TheGamer e PC Gamer. Così si può provare ogni arma senza perdere risorse. Game Informer ricorda che molte armi usano materiali propri, quindi potenziarne una raramente toglie qualcosa a un’altra.

Sui costi le fonti divergono. PC Gamer scrive che il rimborso è gratuito fino al livello 10 e poi richiede un reforge talisman; GamesRadar dice che si può riportare un’arma al livello 1 in qualsiasi momento.

Schermata dei potenziamenti con il comando di ripristino evidenziato in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Pazienza con i boss

Nei boss più duri conviene aspettare. TheGamer consiglia di parare le serie di attacchi prima di colpire e, quando al nemico resta poca salute, di lasciargli finire la raffica e rompere la guardia invece di tentare colpi rischiosi.

Se si muore nella seconda fase di un boss, si riparte da quella fase: lo scrivono PC Gamer e Game Informer. I boss opzionali troppo difficili, come l’Aberrant Three-Faced Puppet citato da PC Gamer, si possono lasciare per dopo.

Soul contro Zhuo Bi in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Cure

Le Healing Gourd ripristinano solo la salute, mentre alcune altre medicine agiscono anche sulla Sha-Chi, spiega TheGamer: conviene scegliere la medicina in base a ciò che manca. PC Gamer aggiunge che i potenziamenti delle medicine, disponibili più avanti, aumentano cura, stamina o riduzione del danno. Game Informer suggerisce di usare tutte le medicine durante la prima fase di un boss, perché quella fase resta completata in caso di morte.

Soul che si cura durante uno scontro contro lo Sword Fanatic in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Parata, schivata e parry

Gli attacchi con lampo rosso si schivano e basta: lo dicono GamesRadar e TheGamer. Sui lampi blu GamesRadar indica la parry, e una parry perfetta infligge molti danni alla guardia; contro le lunghe serie dei boss, invece, consiglia di tenere premuta la parata.

TheGamer ricorda che tenere la parata spesso rischia meno di una parry sbagliata e che certi attacchi, come alcuni di Jing Ye, fanno danno anche se parati: vanno schivati. PC Gamer indica lo stesso comportamento per gli attacchi neri e fumosi di Peng Meng, schivati per non consumare Sha-Chi.

Soul che para un attacco in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing
Soul che schiva durante uno scontro in Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero © S-GAME Studio / S-GAME Publishing

Cambio arma

Quando la Sha-Chi è bassa, GamesRadar e Game Informer consigliano di passare alla seconda arma principale: entra in campo con la Sha-Chi piena mentre la prima va in cooldown. Più cambi di fila allungano l’attesa, avverte GamesRadar.

Accessori

Gli accessori pesano quanto le armi nella costruzione del personaggio, secondo PC Gamer, e gli slot aumentano col tempo. TheGamer consiglia di lucidarli con i Tainted Crystal Shards, mentre GamesRadar segnala l’abilità Boundless Capacity, che aggiunge un terzo slot. Se un boss continua a battere il giocatore, GamesRadar consiglia di cambiare build a una campana vicina prima di riprovare.

Guide correlate: trucchi per principianti, migliori build e migliori armi.

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti

ICYMI: Articoli random dall'ultimo mese

© Copyright Absolutegamer 2023 | un progetto semi satirico sperimentale di www.absolutezero.it.

All rights reserved.