Stellaris, il gioco di strategia spaziale dai creatori di Europa Universalis 5, Paradox, ha appena ricevuto un nuovo aggiornamento che rivoluziona l’area selvaggia di Biogenesi.
Sono passati quasi dieci anni dall’uscita di Stellaris, che ha trasportato la tipica attenzione di Paradox ai mondi più radicati di Crusader Kings 3 e Victoria 3 nel regno della fantascienza. Anche se Paradox continua a lavorare su altri progetti, come l’imminente Europa Universalis 5, l’azienda ha continuato a supportare Stellaris con una serie costante di espansioni e aggiornamenti, come il recente DLC Biogenesis. L’ultimo aggiornamento, il 4.0.22, è stato appena rilasciato e, con la sua attenzione alla Natura Selvaggia e un’ampia gamma di modifiche al bilanciamento, sembra essere uno dei più consistenti degli ultimi tempi.
La fazione della Natura Selvaggia ha aperto molte nuove possibilità di gameplay da quando è stata introdotta in Stellaris con l’espansione Biogenesis del gioco 4X. Al fine di ottenere il massimo dalle nuove e strane meccaniche rappresentate dalla Natura Selvaggia, Paradox ha lavorato duramente per aggiornare la fazione e i sistemi relativi al suo design. Ora, i risultati di questo sforzo sono disponibili per tutti.
L’aggiornamento 4.0.22 modifica la Natura Selvaggia introducendo modifiche come consentire ai lavori della fazione di essere svolti senza richiedere biomassa e fornendo segnali visibili e personalizzazione tramite slider per come i lavori vengono svolti dalla fazione. Tutto questo ha lo scopo di impedirti di assorbire subito tutta la biomassa disponibile, riducendo al contempo i bug e consentendo un controllo più granulare durante il gioco come Natura Selvaggia.
L’aggiornamento aggiunge anche un sistema di restrizione alla ricerca, pensato per ridurre la frequenza con cui vengono estratte tecnologie pericolose e per impedirti di ricercarle accidentalmente. Fornisce inoltre correzioni di bug e ribilancia una serie di elementi di gioco, che vanno dalla manutenzione di edifici e distretti a un’ampia varietà di dettagli minori che influiscono sulle origini del gioco, sulle armi e sulle politiche commerciali.
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