Il platform 3D con una fetta di pane tostato come protagonista Pardon My French Toast esce in versione completa il 29 ottobre. La data l’ha annunciata ReRolled Studio, lo studio francese di Lione che lo sviluppa, e su Switch sono già aperti i preordini, con uno sconto del 20 per cento fino all’uscita.
L’annuncio è arrivato il 17 settembre in esclusiva su ActuGaming, testata francese. Su PC il gioco non è una novità assoluta: è in accesso anticipato su Steam dal 18 dicembre 2025, e il 29 ottobre arriverà la versione definitiva insieme all’uscita su Switch.
Il gioco del toast che si spalma le creme in faccia
Nella scheda Steam il protagonista è una fetta di pane tostato che si spalma addosso creme e dolci per ottenere abilità diverse. Il miele permette di attaccarsi agli oggetti e arrampicarsi sui muri, il cioccolato indurito serve a rompere gli ostacoli. Secondo ActuGaming le abilità previste sono più di una decina.
Fra le altre ci sono gli zuccherini colorati, che scuotendosi fanno comparire elementi invisibili, e la scivolata col burro per infilarsi negli spazi stretti. Il pane tostato illumina i luoghi bui e brucia gli ostacoli, mentre lo zucchero filato ridà un salto in più a mezz’aria. Alcune abilità si combinano: burro e cioccolato insieme danno una scivolata che sfonda ostacoli verticali.
La cornice è una crociera. Il protagonista trova per caso un biglietto per il Jam Session Cruise, ma la nave, gestita da un personaggio un po’ losco, si guasta quasi subito. Per rimetterla in moto bisogna esplorare decine di livelli, fra torte di frutta, giungle tropicali e isole volanti infestate, e raccogliere grandi caramelle che fanno da carburante.
Altri toast da aiutare e sfide per il cento per cento
Sulla nave viaggiano molti altri toast, ognuno con una sua storia e un suo obiettivo. Le loro missioni secondarie sono facoltative ma sbloccano oggetti utili. La bussola dell’archeologo, per esempio, segnala i collezionabili vicini, gli orsetti gommosi, e aiuta a completare i livelli già giocati. Il ricettario del cuoco permette invece di cambiare l’aspetto del protagonista.
Il gioco è pensato per un pubblico ampio: ActuGaming cita opzioni di accessibilità come il recupero automatico dopo una caduta e un aiuto per leggere la profondità degli ambienti. Per chi cerca una sfida ci sono livelli e sequenze più difficili, sempre facoltativi.
Durante l’accesso anticipato lo studio ha continuato ad aggiungere contenuti. L’aggiornamento del 31 agosto ha portato nuovi livelli, la scivolata col burro, il toast infuocato e il ricettario. Una settimana prima era arrivata la prima parte dello stesso aggiornamento, con la possibilità di tornare all’ultimo punto di controllo dal menu di pausa e brevi video al posto dei vecchi tutorial per spiegare le nuove azioni. A luglio il gioco aveva vinto il premio del pubblico al FLIP, il festival internazionale del gioco di Parthenay, in Francia, come racconta lo studio in un messaggio su Steam.
Prezzo, piattaforme e lingue
Su Switch il prezzo è di 19,99 euro, che con lo sconto del preordine sul negozio Nintendo scende a 15,99. Il gioco è compatibile con Switch 2, senza un’edizione dedicata. Su Steam costa 19,50 euro in accesso anticipato. C’è anche una demo, già giocabile sia su Steam sia sul negozio Nintendo.
Chi gioca in Italia deve sapere che, al 18 settembre, sulla pagina Steam le lingue indicate sono solo inglese, francese e tedesco: l’italiano non c’è. Per un platform il testo conta meno che in altri generi, ma i dialoghi con gli altri toast sono una parte del gioco. I requisiti per PC sono bassi: bastano 4 gigabyte di memoria e una scheda video come la GeForce GTX 750 Ti.
ReRolled Studio è lo stesso studio di Best Day Ever, e Pardon My French Toast era stato presentato con un filmato di gioco a maggio 2025, durante l’AG French Direct, una presentazione di giochi francesi. Il trailer della data d’uscita mostra le abilità del toast nei diversi livelli.
Fra i platform indie in arrivo in autunno di cui abbiamo scritto c’è anche Colorbound, un puzzle platform in cui i colori cambiano il peso delle cose, in uscita il 12 ottobre, come abbiamo raccontato nel pezzo su Colorbound.
Cosa non si sa
Non è chiaro se il prezzo su Steam cambierà con l’uscita della versione completa, né se l’italiano arriverà insieme alla versione 1.0. Lo studio non ha annunciato versioni per PlayStation o Xbox.


