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Lo sviluppatore dietro Tales of Kenzera: Zau, ha annunciato licenziamenti

Tempo di lettura: 3 minuti

Surgent Studios, lo sviluppatore dietro Tales of Kenzera: Zau, ha annunciato che licenzierà oltre una dozzina di dipendenti. Questo segue il lancio del suo primo gioco, Tales of Kenzera: Zau, lo scorso aprile, che ha ricevuto ottime recensioni.

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Surgent non spiega il motivo; afferma che si sta concentrando sul sostegno dei dipendenti interessati, proseguendo il lavoro su Tales of Kenzera: Zau e guardando avanti a progetti futuri.

Ecco la dichiarazione dello studio, per intero:

“Purtroppo, Surgent si è unito al crescente numero di studi di giochi colpiti da licenziamenti quest’anno con oltre una dozzina di persone colpite. È un momento difficile per l’industria dei giochi, ma restiamo incredibilmente orgogliosi del lavoro svolto da tutto il nostro team su Zau e degli elogi che ha ricevuto da critici e giocatori. Il nostro obiettivo ora è supportare coloro che sono stati colpiti, continuare il nostro lavoro su Zau e guardare al futuro con i nostri prossimi progetti creativi.”

Il capo dello studio e fondatore Abubakar Salim, che ha anche prestato la voce al protagonista Zau nel primo gioco del team, ha rilasciato una sua dichiarazione in cui affronta i licenziamenti:

“Grazie mille a coloro che si sono fatti sentire. Questo fa male profondamente. Non sono queste le notizie che volevo condividere oggi. Sono così orgoglioso di ciò che questo team ha realizzato nel corso di questi 4 anni. Quando le cose si sono fatte difficili, ognuno di loro è rimasto così forte, è stato stimolante. Quindi, dover condividere questa notizia oggi fa davvero schifo. So che non siamo soli in questo, ma questo non lo rende più facile.

L’obiettivo ora è continuare a supportare coloro che sono stati colpiti in ogni modo possibile. Risponderò a questo con link ai post dei membri del nostro team che sono stati colpiti. Se avete opportunità disponibili o ne conoscete alcune, per favore considerate queste persone incredibilmente talentuose.”

Surgent Studios ingrossa l’elenco purtroppo in continua crescita di studi colpiti da licenziamenti nel 2024.


Il mese scorso, Paradox Interactive ha chiuso il suo Paradox Tectonic Studio la stessa settimana in cui ha cancellato il suo primo gioco, Life by You. All’inizio di quel mese, lo sviluppatore di Dead by Daylight Behaviour Interactive ha licenziato 95 dipendenti. Fae Farm e Dauntless developer Phoenix Labs ha licenziato la maggior parte del suo staff e ha cancellato i suoi giochi in fase di sviluppo a maggio, e quella stessa settimana, Square Enix ha annunciato che avrebbe iniziato i licenziamenti come parte di “riforme strutturali”.

A maggio, Xbox ha chiuso quattro studi Bethesda, tra cui lo sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks e lo studio di Redfall Arkane Austin. Take-Two Interactive ha chiuso lo studio di Rollerdrome Roll7 e lo studio di Kerbal Space Program 2 Intercept Games insieme a importanti licenziamenti alla sua etichetta indie-publisher Private Division. Quella stessa settimana, abbiamo saputo che lo sviluppatore di Deliver Us Mars Keoken Interactive ha licenziato quasi tutto il suo staff.

In altre parti dell’anno, EA ha licenziato circa 670 dipendenti in tutti i reparti, portando alla cancellazione del gioco FPS di Star Wars di Respawn. PlayStation ha licenziato 900 dipendenti tra Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla e altri, chiudendo anche lo studio di Londra. Il giorno precedente, lo sviluppatore di Until Dawn Supermassive Games ha annunciato di aver licenziato 90 dipendenti.

Alla fine di gennaio, abbiamo appreso che Embracer Group aveva cancellato un nuovo gioco di Deus Ex in fase di sviluppo presso Eidos-Montréal e ha licenziato 97 dipendenti nel processo. Sempre a gennaio, lo sviluppatore del remake di Destroy All Humans Black Forest Games ha licenziato 50 dipendenti e Microsoft ha annunciato che stava licenziando 1.900 dipendenti tra i suoi team Xbox, Activision Blizzard e ZeniMax. Lo studio di Outriders People Can Fly ha licenziato oltre 30 dipendenti a gennaio, e la compagnia di League of Legends Riot Games ha licenziato 530 dipendenti.

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