Lightforge Games interrompe indefinitamente il lavoro sul suo prossimo RPG Project O.R.C.S. Il team è stato ridotto a un manipolo di membri rimasti che cercano di determinare il loro prossimo corso d’azione.
In un messaggio pubblicato sul sito web del gioco e sui canali social ieri, Lightforge cita la mancanza di finanziamenti da parte dell’editore come motivo per cui non ha più i mezzi per continuare il lavoro su Project O.R.C.S. Per minimizzare qualsiasi lotta prolungata, il team ha deciso di staccare immediatamente la spina.
“Stiamo prendendo questa decisione ora per poter fornire supporto al nostro meraviglioso team di sviluppatori: fornendo loro del tempo per stabilizzarsi, lavorando insieme per aiutare le persone nel momento in cui rientrano nel mercato del lavoro e trovando nuove posizioni per continuare la nostra passione per la creazione di giochi”, afferma Lightforge nella dichiarazione.
Nei prossimi giorni, il team chiuderà il suo Discord e i canali social. Dopo di che, il personale rimasto “determinerà quale possa essere un percorso valido per il progetto e lo studio.”
Lightforge è stata fondata nel 2020 come studio esclusivamente remoto composto da ex sviluppatori di Blizzard ed Epic (principalmente Fortnite). Secondo la sua pagina LinkedIn, ha assunto tra 11 e 50 membri con l’obiettivo di “cambiare il modo in cui il mondo gioca ai RPG”.
Project O.R.C.S. era il primo progetto di Lightforge, svelato solo tre mesi fa a febbraio. L’ambizioso RPG mirava a combinare la costruzione del mondo e la narrazione collaborativa dei giochi di ruolo da tavolo con il gameplay cooperativo tradizionale. I giocatori creavano il loro mondo fantasy utilizzando un editor di gioco integrato e poi si imbarcavano in quest all’interno di esso. Era più o meno un “costruisci il tuo Dungeons & Dragons”, con tanto di tiri di dado, da cui il nome “O.R.C.S.” stava per “Online Roleplaying with Collaborative Storytelling”. Con il gioco praticamente cancellato, non è chiaro se Project O.R.C.S. vedrà mai la luce del giorno.
Sfortunatamente, Lightforge non è l’unico piccolo studio a soffrire della scarsità di investimenti nel settore dei videogiochi. Recentemente, lo sviluppatore di Deliver Us Mars, Keoken Interactive, è stato costretto a licenziare quasi tutto il personale per lo stesso motivo. L’industria si trova in uno stato di crisi da oltre un anno e mezzo, con Microsoft che ha chiuso Tango Gameworks e Arkane Austin questa settimana e oltre 10.000 licenziamenti avvenuti solo quest’anno.



