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La prima mossa di Palworld studio come publisher è salvare uno sviluppatore indie in difficoltà

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Sia Surgent che Pocketpair dimostrano una spiccata propensione al rischio.

Pocketpair, gli sviluppatori di Palworld, ha annunciato il suo primo progetto come publisher: un nuovo gioco horror in collaborazione con Surgent Studios. Questo annuncio arriva pochi mesi dopo che lo studio responsabile di Tales of Kenzera: Zau ha messo in mobilità il proprio team.

“Abbiamo notato un certo schema nell’industria dell’intrattenimento, e Pocketpair ci ha dato l’opportunità di creare un gioco horror che ne parli,” afferma Abubakar Salim, CEO di Surgent Studios, in un comunicato stampa. “Sia Surgent che Pocketpair sono abili nel correre dei rischi. Questo gioco sarà breve e strano, e pensiamo che i giocatori saranno interessati a quello che abbiamo da dire.”

 

Un gioco horror di Surgent Studios è sicuramente interessante. Mi sono divertito molto con il platforming, i combattimenti e le abilità di Tales of Kenzera: Zau, e nonostante non sia arrivato in cima alla mia lista, è stato uno dei giochi che mi ha davvero colpito l’anno scorso. Quindi, sono piuttosto entusiasta di ciò che questo sviluppatore farà con un gioco horror.

“Questa è l’energia che voglio vedere guidare i giochi nel 2025: sviluppatori che si sostengono a vicenda, creano insieme e fanno progredire l’industria,” afferma Salim. “Enorme affetto al team Pocketpair! È un onore incredibile essere la prima partnership annunciata con Pocketpair Publishing. Abbiamo preparato qualcosa di divertente e non vedo l’ora di condividerlo con voi tutti. Restate sintonizzati!”

Due grandi ruote idrauliche

Tuttavia, questo nuovo concept è diverso dal precedente Project Uso che Salim aveva menzionato alla fine dell’anno scorso. Salim aveva descritto Project Uso come un gioco di ruolo d’azione isometrico per giocatore singolo, in stile afro-gotico: “Abbiamo ancora molto da dire e molto su cui costruire,” afferma Salim in un’intervista con IGN. “E anche il pubblico che abbiamo già iniziato a costruire, i giocatori e le persone che vogliono sostenerci, vogliono sentire di più… Siamo pronti. Siamo così pronti. Si tratta solo di fare questo salto di fede con noi.”

A prescindere dal progetto, è bello vedere Surgent Studios rialzarsi dopo alcuni mesi difficili alla fine dell’anno scorso. Prima di dover mettere in mobilità il proprio team mentre lo studio cercava di trovare un nuovo publisher e una nuova fonte di finanziamento, ha licenziato “poco più di una dozzina” di dipendenti. Sembra che Pocketpair abbia visto il potenziale di questo sviluppatore e abbia voluto aiutare a rimettere in carreggiata i suoi progetti.

“Lo sviluppo di giochi presenta molte sfide, ma vogliamo semplificare il processo il più possibile e fornire un ambiente in cui i creatori possano perseguire i propri sogni,” afferma John Buckley, responsabile di Pocketpair Publishing, in un comunicato stampa. “Siamo lieti di poter supportare il nuovo titolo di Surgent Studios come nostro primo passo. Siamo molto sensibili alle sue idee originali e alla sua passione e siamo onorati di aiutarli a realizzare la loro visione. Rispetteremo l’autonomia e la visione degli sviluppatori e lavoreremo insieme per creare grandi giochi per persone di tutto il mondo.”

Sebbene sia fantastico vedere Pocketpair ampliare i propri orizzonti e aiutare altri studi indipendenti, deve ancora affrontare The Pokémon Company e la causa per violazione di brevetto di Nintendo. Pocketpair ha confermato di aver ricevuto notifica di questa causa, e nonostante non abbia ricevuto dettagli specifici sui brevetti violati, lo studio ha affermato di lavorare duramente per garantire che ciò non influisca sui nuovi progetti o sulla manutenzione di giochi come Palworld.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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