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Square Enix licenzierà dipendenti negli uffici americani ed europei

Tempo di lettura: 2 minuti

Square Enix si sta preparando a licenziare dipendenti nei suoi uffici americani e nel Regno Unito. Secondo Andy Robinson di Video Games Chronicle, che ha parlato con fonti a conoscenza dei piani, il presidente di Square Enix, Takashi Kiryu, ha condiviso la notizia con i dipendenti oggi.

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Kiryu ha informato i lavoratori che saranno licenziati dipendenti che lavorano nell’editoria, nella tecnologia dell’informazione e nel Square Enix Indie Collective nel prossimo mese. I dipendenti negli Stati Uniti potrebbero essere estromessi già a partire da giugno 2024, mentre i dipendenti nel Regno Unito beneficeranno del periodo di consultazione di un mese .

Un portavoce di Square Enix ha confermato la notizia a Game Developer. “Dopo diversi mesi di analisi e di discussioni tra il nostro team dirigenziale, abbiamo preso la difficile decisione di ristrutturare la nostra organizzazione occidentale”, ha detto un portavoce aziendale in uno scambio di email. “Questa ristrutturazione includerà purtroppo una riduzione complessiva dei ruoli in America ed Europa”.

“Siamo grati ai talentuosi membri del team di Square Enix che ci lasceranno e li supporteremo durante questa transizione”.

Apparentemente dopo la condivisione di questa notizia, l’azienda ha bloccato l’accesso a molti dei suoi canali interni di Slack.

Questa ondata di licenziamenti significherebbe che Square Enix si unisce alle fila di aziende di tutte le forme e dimensioni che hanno trascorso l’ultimo anno eliminando migliaia di posti di lavoro in tutto il mondo. Alcune come Microsoft hanno fatto massicci tagli negli studi che hanno acquistato. Altri come Prytania Media sono implodendo sotto il peso di progetti mal gestiti.

Square Enix sta riorientando la sua strategia su “esperienze indimenticabili”

Il momento di questi licenziamenti coincide con la notizia di oggi che l’azienda sta apportando cambiamenti significativi su come opera. Questi cambiamenti seguono importanti cali nei redditi operativi su base annua dopo la cancellazione di diversi progetti in fase di sviluppo .

In futuro, l’azienda abbasserà le uscite esclusive a favore di titoli multi-piattaforma, pianificando possibili fusioni e acquisizioni e ricostruirà le sue operazioni estere (re: al di fuori del Giappone) da zero.

L’anno scorso lo studio ha sostituito il presidente da lungo tempo Yosuke Matsuda in mezzo a rapporti che il gruppo di lavoro stava lottando con lo sviluppo di giochi “mal gestiti”.

Qualsiasi ridefinizione aziendale che Square Enix debba intraprendere per raggiungere il proprio margine di profitto (se prima non stava creando “esperienze indimenticabili”… lo farà effettivamente adesso?) —doverle fare a discapito dei posti di lavoro è una notizia deludente.

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