Lo studio di Bulletstorm e Outriders, People Can Fly, ha concluso lo sviluppo del suo progetto Project Dagger in difficoltà dopo aver stabilito che il suo potenziale commerciale era “insoddisfacente”.
Project Dagger, che People Can Fly aveva descritto in precedenza come una nuova IP action-adventure, era stato in sviluppo per circa tre anni e mezzo ed era inizialmente previsto per essere rilasciato da GTA e Borderlands publisher Take-Two Interactive.
Tuttavia, a settembre 2022 è stato annunciato che Take-Two aveva rinunciato all’accordo, e che People Can Fly avrebbe mantenuto i diritti e continuato lo sviluppo del gioco per l’auto-pubblicazione. “Crediamo fortemente nel potenziale di Project Dagger,” ha detto il capo di People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, all’epoca.
Nonostante quella fiducia iniziale, lo scorso novembre ha portato la notizia che People Can Fly aveva bloccato lo sviluppo di Project Dagger a seguito di una valutazione esterna del suo progresso, e aveva incaricato “un team esperto di circa 10 persone di… ridefinire la direzione dello sviluppo del gioco”.
Sei mesi dopo, Project Dagger è ufficialmente morto. In un nuovo rapporto emerso che annuncia la sua cancellazione in questo mese, People Can Fly ha spiegato, “La cessazione del lavoro… [è] in relazione ai risultati insoddisfacenti della valutazione dello scopo e del potenziale commerciale del Progetto dopo aver ridefinito la direzione dello sviluppo del gioco.”
La cancellazione di Project Dagger segue lo sviluppo travagliato di Project Gemini, una collaborazione tra People Can Fly e Square Enix. L’anno scorso è giunta la notizia che entrambe le parti avevano avviato “discussioni strategiche” riguardo al futuro di Project Gemini, e un rapporto di questo gennaio ha sostenuto che oltre 30 persone che lavoravano al progetto erano state licenziate a causa di limitazioni di budget e della riduzione del suo scopo.
Oltre a Project Gemini, People Can Fly è anche noto per essere al lavoro su due titoli auto-pubblicati – con i nomi in codice Project Bifrost e Project Victoria – e il Project Maverick finanziato da Microsoft, basato su una delle IP di Microsoft. Poco si sa sul titolo oltre al suo budget di $30-50 milioni, ma circolano voci che Microsoft si stia preparando per un importante revival di Gears of War.
Leggi di più su www.eurogamer.net

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



