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God of War Ragnarok ha incassato 1,4 miliardi, è il gioco di maggior successo per Playstation Studios, e su Steam costa ancora 60 euro

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Nel listino PlayStation i giochi non invecchiano. God of War Ragnarok è uscito su console a novembre 2022, è arrivato su PC il 19 settembre 2024, è finito dentro l’abbonamento, e il 10 novembre la sua scheda Steam chiedeva ancora 59,99 euro. Nello stesso periodo è diventato il gioco di PlayStation Studios che ha incassato più di tutti in questa generazione, e il prezzo non si è mosso di un centesimo.

Il conto lo ha fatto Alinea Analytics, società che stima le vendite dei videogiochi incrociando i dati di PlayStation, Xbox e Steam, in una classifica del 6 novembre. In testa c’è Ragnarok con 1,4 miliardi di dollari stimati da 21,6 milioni di copie, secondo Marvel’s Spider-Man 2 con 1,3 miliardi, terzo Gran Turismo 7 con 841,9 milioni.

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Quattro anni, e il prezzo è fermo dov’era

Nelle stime del 6 novembre, delle 21,6 milioni di copie 20,1 milioni sono su PlayStation e il resto su Steam, scrive Alinea. Tre quarti delle copie console sono su PS5 e circa il 27,5% è su disco. Numeri da fine corsa, per un gioco che ha quattro anni.

Solo che la corsa non è finita. Nello stesso conto del 6 novembre, Ragnarok aveva venduto nel 2026 altre 1,1 milioni di copie per circa 60 milioni di dollari, più di quanto avesse fatto nello stesso anno Gears of War: E-Day, che nel 2026 era appena uscito.

Un gioco che vende un milione di copie l’anno a quattro anni dall’uscita è un gioco che nessuno ha motivo di mettere in saldo stabile. E infatti non ci va: la versione PC è uscita a 59,99 euro e a quel prezzo è rimasta, con le finestre di sconto stagionale che si aprono e si richiudono. Chi come me tiene una lista di cose da prendere quando calano impara presto che aspettare funziona con gli indie, non con Kratos.

Il secondo scaffale si chiama PlayStation Plus

Ragnarok è entrato nel catalogo PlayStation Plus Extra e Premium il 21 gennaio 2025, su PS4 e PS5, e nello stesso conto ci avevano messo le mani 6,7 milioni di abbonati. Quei 60 milioni di dollari del 2026 arrivano dopo l’ingresso nel catalogo, e per il 68% dalle console.

Tradotto per chi paga: l’abbonamento non ha abbassato il prezzo del gioco, gli ha messo accanto un secondo scaffale. Se lo vuoi tuo costa quello che costava, se non lo vuoi tuo paghi un canone ogni mese e lo tieni finché Sony lo lascia lì. Il giro che si fa è sempre lo stesso: si apre la scheda, si guarda la cifra, si chiude la scheda.

Spider-Man 2 fa lo stesso mestiere

Il secondo in classifica racconta la stessa cosa con due anni di meno. Nelle stime del 6 novembre Marvel’s Spider-Man 2 di Insomniac Games aveva incassato 1,3 miliardi di dollari con oltre 19,1 milioni di copie, e su Steam ne ha fatti quasi 70 milioni al prezzo che aveva il 10 novembre. È entrato nel catalogo PS Plus Extra il 17 febbraio 2026, e nel 2026 ha comunque venduto 2,3 milioni di copie per 115,8 milioni di dollari.

Ad agosto 2026 ne ha vendute 578.000 in un mese solo, il dato più alto dal primo trimestre del 2024, spinto dall’uscita del film. Un gioco del 2023 che nel 2026 vende più copie di quante ne vendesse nel 2024, mentre sta anche dentro l’abbonamento. A febbraio era sceso al minimo storico, e il 10 novembre era di nuovo a 59,99 euro, le stesse cifre di Ragnarok, con 35.237 recensioni contro le 33.248 del gioco di Kratos.

Chi deve scegliere cosa installare ragiona sul rapporto fra il prezzo e la durata, non sul miliardo di dollari incassato. E su quel rapporto il gioco non si muove: non cala perché invecchia, cala quando Sony decide che deve calare. Il prossimo capitolo, God of War Laufey, è slittato al 20 maggio del 2027. Restano a Ragnarok altri sei mesi abbondanti da unico God of War in circolazione, e sei mesi sono tanti da passare a controllare un prezzo che non si abbassa.

Il verdetto: Ragnarok ha fatto 1,4 miliardi di dollari senza mai dover costare meno di 59,99 euro: finché il modello regge così, la mia lista dei desideri PlayStation resta esattamente dov’è, e dentro ci resta anche Kratos.

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