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Il simulatore agricolo spaziale Farlands esce su disco l’11 dicembre, e lo studio dice che è una protesta contro Sony

Tempo di lettura: 3 minuti

Il simulatore agricolo spaziale Farlands avrà un’edizione fisica su PlayStation 5 e Nintendo Switch, in vendita dall’11 dicembre, e i preordini sono già aperti. L’hanno annunciato il 2 ottobre l’autore Eric Rodríguez, l’editore JanduSoft e Tesura Games, che si occupa della parte retail.

Dentro l’annuncio c’è però una presa di posizione che vale più del contenuto delle scatole. Nel messaggio pubblicato su Steam lo studio scrive di essere completamente contrario alle decisioni prese di recente da PlayStation sui giochi in formato fisico, e che il modo che ha scelto per protestare è fare l’esatto contrario: pubblicare una propria edizione su disco per PS5.

Perché quella frase pesa

Il contesto lo abbiamo raccontato più volte nelle ultime settimane. Sony ha fissato al 2028 la fine della produzione dei dischi, e intanto le edizioni fisiche dei giochi grossi si stanno svuotando: The Witcher 4 avrà la scatola senza disco, e il direttore di Final Fantasy VII Revelation ha dovuto spiegare pubblicamente perché sul suo disco il gioco non ci sta tutto.

Che a rispondere sia uno studio piccolo, con un gioco venduto diciassette dollari e mezzo su Steam, è la parte interessante. Chi ha i mezzi per imporre il formato fisico lo sta abbandonando, chi non li ha lo sta rivendicando, e lo fa con una produzione che costa più del gioco stesso.

Cosa c’è nelle due edizioni

L’edizione normale costa 39,99 euro ed esce su Switch, con compatibilità Switch 2, e su PlayStation 5. Dentro ci sono il gioco e un manuale di istruzioni disegnato come quelli dei primi Harvest Moon, con un’impaginazione volutamente vecchia.

Su quel manuale lo studio dice una cosa onesta che di solito non si legge: siccome il gioco continua a ricevere aggiornamenti, le informazioni stampate prima o poi non corrisponderanno più, e il libretto resterà come ricordo di Farlands com’era alla versione 1.0.

Tutto il contenuto dell'edizione da collezione di Farlands
Nell’edizione da collezione il peluche del coniglio di cotone è alto dieci centimetri.

L’edizione da collezione costa 89,99 euro, e lo studio fa notare che è poco più dell’ultimo Mario Kart. Comprende il gioco col manuale, un peluche del coniglio di cotone da dieci centimetri, un gruppo di sagome in acrilico con i due protagonisti e diversi animali della fattoria, un certificato di proprietà planetaria firmato dalla squadra e numerato, e la colonna sonora su due dischi, firmata da Enoc e El Pequeño Carlos, con le illustrazioni della fattoria in due stagioni diverse.

La parte di cui gli autori vanno più orgogliosi è la scatola. Tolta la custodia esterna, l’interno è illustrato come l’astronave del gioco, e montando i pezzi di cartone con i motori e l’alettone posteriore diventa un piccolo diorama da scaffale. Il certificato, nel dettaglio che si nota solo giocando, riprende il volantino pubblicitario che il protagonista legge nella scena iniziale, quella in cui compra il pianeta.

Cos’è Farlands

È un simulatore agricolo in pixel art ambientato nello spazio: si compra un pianeta semiabbandonato, praticamente regalato, e ci si trasferisce lasciando una metropoli affollata. Da lì si coltiva, si allevano animali, si scava nelle miniere e si usa l’astronave per raggiungere gli altri pianeti del sistema, ognuno con materiali e personaggi propri.

Il gioco ha lasciato l’accesso anticipato il 16 luglio ed è disponibile su PC, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X e S e Switch. Big Boss Battle lo descrive come uno Stardew Valley futuristico, che è la scorciatoia inevitabile per spiegarlo, anche se qui il mondo non è un paese ma un sistema solare.

La scatola da collezione di Farlands illustrata come l'astronave del gioco
La scatola si apre e diventa l’astronave con cui si viaggia fra i pianeti.

La cosa che distingue questo progetto da tanti altri è che non si è fermato all’uscita. A settembre è arrivata la versione 1.1, con un sistema di incarichi secondari che prima mancava e una bacheca delle richieste che ne propone di nuovi ogni giorno, sessanta in tutto. Nei programmi dichiarati ci sono macchinari per la lavorazione dei materiali, l’automazione della cura degli animali, due nuovi personaggi con cui intrecciare una relazione e un sistema di personalizzazione del protagonista più profondo, con specie, lineamenti e acconciature.

Dove si prenota

I preordini sono aperti sul negozio di Tesura, su Amazon e nelle catene specializzate, e l’editore spagnolo ha pubblicato l’elenco completo dei contenuti. GoNintendo conferma che entrambe le versioni escono sia su Switch sia su PS5.

Quello che non si sa è quante copie dell’edizione da collezione verranno stampate, visto che è numerata, e se l’uscita dell’11 dicembre resterà ferma: su Zona Checkpoint la data è la stessa, ma qualche rivenditore estero mostra già una data diversa come segnaposto, che su queste produzioni è il primo segnale di uno slittamento.

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