Khezu, il mostro più inquietante della serie di Capcom, torna in Monster Hunter Wilds con l’espansione Ascendance, attesa nel 2027. Capcom lo ha confermato il 19 settembre durante un evento sul palco del suo stand al Tokyo Game Show, con un breve video pubblicato anche sulla pagina Steam del gioco. Due giorni dopo ha mostrato una novità assoluta per la serie: il cucciolo di Khezu, che per la prima volta sarà un mostro da affrontare e non un semplice oggetto da raccogliere.
Il ritorno era atteso da settimane. Già a inizio settembre TheGamer aveva segnalato un mostro molto simile in un filmato dedicato all’arco, e nel primo trailer dell’espansione la fabbra Gemma portava un pupazzo di Khezu appeso alla cintura. Secondo GosuGamers, alcuni giocatori lo avevano individuato più di due settimane prima sullo sfondo di un filmato promozionale. Il trailer dell’espansione mostrato al Tokyo Game Show aveva invece rivelato Teostra, e Khezu era comparso solo più tardi, in una diretta dedicata alla demo, prima della conferma ufficiale.
Chi è Khezu
Khezu è una viverna volante presente dal primo Monster Hunter, uscito nel 2004 su PS2, e da allora è rimasto una presenza fissa della serie. L’ultima apparizione era stata in Monster Hunter Rise e nella sua espansione Sunbreak, e il mostro compare anche in tutti e tre i capitoli della serie spin-off Monster Hunter Stories, come ricostruisce Siliconera.
La sua fama viene dall’aspetto e dal comportamento. Ha una pelle pallida e flaccida, non ha occhi e caccia seguendo l’odore delle prede. Vive nelle caverne, si attacca al soffitto con un organo che ha sulla coda e da lì tende agguati. Stordisce le vittime con scariche elettriche e poi allunga il collo per inghiottirle intere. C’è anche un dettaglio che i giocatori conoscono bene: la caccia a Khezu è l’unica, fra quelle ai mostri grandi, che si svolge senza musica di combattimento. PCGamesN lo ha definito la creatura più inquietante della serie proprio per questo silenzio.
Com’è cambiato in Ascendance
Dal poco che si è visto, il Khezu di Ascendance è ancora più sgradevole delle versioni precedenti. È più flaccido, dalle ali spuntano due spine per lato e il collo si allunga ancora di più. Nel filmato lo usa in un attacco in cui immobilizza il cacciatore e prova a inghiottirlo intero.
Poi c’è il cucciolo. Nella serie le larve di Khezu esistevano già, ma solo come oggetti da raccogliere. In Ascendance diventano piccoli mostri. Il video pubblicato il 21 settembre dall’account ufficiale della serie dura pochi secondi: il cucciolo, senza ali né zampe, ringhia, mostra i denti e si lancia sul cacciatore. Poi gli resta attaccato addosso e continua a fargli danno mordendolo. Le prime illustrazioni ufficiali del cucciolo Capcom le ha pubblicate solo sul suo account giapponese.
Cosa c’è in Monster Hunter Wilds: Ascendance
Ascendance è la grande espansione di Monster Hunter Wilds, sul modello di Iceborne per Monster Hunter World e di Sunbreak per Rise. Introduce il Grado Maestro, un livello di difficoltà più alto che permette di cacciare versioni più forti dei mostri e di costruire nuove armi e armature. Aggiunge anche il Boost Bracer, un sistema che accumula energia con gli attacchi aggressivi e la spende in combo e colpi potenziati diversi per ogni arma. La nuova zona si chiama Skybound Eyrie: una serie di rovine sospese in aria nelle Terre dell’Est, tenute in volo dalla tecnologia di Wyveria, l’antica civiltà che dominava le Terre Proibite.
Fra i mostri di ritorno, Khezu si aggiunge ai draghi anziani Kushala Daora, Lao-Shan Lung e Teostra. I mostri inediti sono due, fra cui il drago anziano Gundoraja. Della demo provata al Tokyo Game Show, con Teostra e la nuova viverna che caccia in branco, abbiamo scritto qui.
Le date di Monster Hunter Wilds
Capcom non ha ancora fissato il giorno di uscita di Ascendance, previsto nel 2027 su PC, PS5 e Xbox Series X/S. Secondo Siliconera l’espansione arriverà anche su Switch 2, dove Monster Hunter Wilds esce il 4 dicembre 2026. Dal 2027 il gioco smetterà anche di far pagare i buoni per cambiare l’aspetto del personaggio, come abbiamo raccontato il 19 settembre.
Cosa non si sa ancora
Capcom non ha pubblicato dettagli sulle missioni di Khezu, sulle sue debolezze né sul ruolo del cucciolo, che potrebbe comparire da solo o insieme all’adulto. Manca anche l’elenco completo dei mostri dell’espansione, che finora Capcom ha svelato uno alla volta.


