Resident Evil Veronica, il remake di Code: Veronica annunciato al Summer Game Fest, sarebbe stato rinviato all’autunno 2027, e con lui il contenuto aggiuntivo narrativo di Resident Evil Requiem. Lo sostiene l’insider che firma AestheticGamer1, noto anche come Dusk Golem, in un thread pubblicato l’8 novembre. Capcom non ha confermato niente e non ha comunicato date.
Il thread nasce da un botta e risposta su un altro tema. Un utente si lamentava del fatto che gli annunci della serie finiscano sempre ai Game Awards, e l’insider ha risposto che il silenzio sul marketing degli ultimi mesi non dipende dai rapporti fra Capcom e Geoff Keighley, ma dallo stato dello sviluppo. Mette le mani avanti sul fatto che non tutti lo considerano affidabile, e dice di avere sentito più volte quello che sta succedendo, come si legge nel primo messaggio, che al 9 novembre conta 858 apprezzamenti e circa 67.000 visualizzazioni.
La ricostruzione dell’insider è questa: all’inizio del 2026 Capcom sarebbe stata in un periodo di lavoro intenso per far uscire Veronica entro il primo trimestre del 2027, poi la finestra sarebbe slittata al secondo trimestre e infine all’autunno. Tre finestre in un anno, tutte spostate in avanti. Lo studio potrebbe far uscire il gioco, scrive nel secondo messaggio, ma preferisce prendersi tempo, e il riscontro su Requiem avrebbe pesato su questa scelta.
Nel terzo messaggio l’insider specifica cosa Capcom vorrebbe sistemare: problemi di dimensione media o medio-piccola che a sviluppo avanzato renderebbero il gioco migliore, invece di spingerlo fuori così com’è. Aggiunge che anche il contenuto aggiuntivo di Requiem è stato influenzato dallo stesso riscontro, e che per questo richiede più tempo. Capcom, sempre secondo lui, aveva previsto un altro video di Veronica che non è mai arrivato.
A chi gli chiedeva quali critiche abbiano pesato, l’insider ha risposto con tre indicazioni: questioni di storia, la reazione alla sezione a mondo aperto di Requiem e alcune sezioni specifiche che funzionano ma potrebbero funzionare meglio. Documenti non ce ne sono, e nomi di persone dentro Capcom nemmeno: il racconto sta in piedi sulla reputazione di chi lo fa, su decisioni interne di uno studio che in pubblico non ne parla.
La scheda Steam di Veronica continua a indicare il 2027 senza un giorno preciso, quindi un rinvio all’autunno non contraddirebbe nulla di ufficiale. Il gioco è sviluppato e pubblicato da Capcom, arriverà in quattordici lingue e in italiano avrà testi e doppiaggio, con sottotitoli e supporto all’alta gamma dinamica fra le voci dichiarate. La descrizione lo presenta come il remake di Resident Evil Code: Veronica, uscito nel 2000. La pagina non ha ancora requisiti di sistema: alla voce processore e scheda video c’è solo una sigla provvisoria, e l’unica piattaforma indicata è Windows. Quattordici lingue e il doppiaggio italiano già dichiarati, la scheda tecnica ancora da riempire.
Requiem è uscito meno di un anno fa ed è il capitolo più grande della serie per ampiezza di contenuti. Dal punto di vista dei conti è andato bene: a settembre gli analisti stimavano 500 milioni di dollari di incasso, e a ottobre abbiamo raccontato che le copie su disco per PlayStation hanno reso più di tutte le versioni Xbox insieme. Sul fronte della discussione fra chi gioca, invece, la parte della mappa più aperta è rimasta il punto più contestato.
Al 9 novembre Requiem costa 69,99 euro sulla sua pagina Steam, cioè è ancora trattato come un’uscita a listino pieno, mentre nei negozi con chiave digitale si trova a qualche euro in meno. Dal reveal al Summer Game Fest, cioè da circa sei mesi, su Veronica non si è visto niente. TheGamer ha ripreso il thread l’8 novembre, ricordando che il silenzio sul contenuto aggiuntivo di Requiem dura da altrettanto. Nessuna delle due cose dimostra un rinvio: un editore che tace per sei mesi è normale quanto un editore che rinvia.
Cosa non si sa
- Capcom non ha confermato né smentito il rinvio di Veronica, e non ha risposto al racconto dell’insider.
- Lo studio non ha comunicato una finestra di uscita per il contenuto aggiuntivo di Requiem, che non è stato ancora mostrato, come ricorda la cronaca di TheGamer.
- Nessuno ha reso pubblici i dati sul riscontro dei giocatori che Capcom avrebbe usato per decidere, e la pagina del gioco non riporta altro che l’anno.

















