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Aggiornamenti videogiochi del 29 ottobre: la polemica sulle case di WoW, Crimson Desert che salpa alle 23 e le scale di Project Zomboid che finalmente si salgono

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Negli aggiornamenti videogiochi del 29 ottobre, World of Warcraft è al centro di una polemica sui pacchetti di arredi a pagamento per le case, a pochi giorni dal lancio di WoW Forever, e l’espansione Charting the Unknown di Crimson Desert esce alle 23 ora italiana. Ci sono anche il DLC Cronos: Lazarus con data e prezzo, l’espansione The Wolves of Mordor di The Lord of the Rings Online, la versione PS5 di Conan Exiles Enhanced, l’aggiornamento 42.22 di Project Zomboid e il mod multiplayer di Transport Fever 3.

In questo articolo

WoW Forever e la polemica sulle case di WoW

Secondo PCGamesN, Blizzard ha pubblicato il primo episodio di Planet Azeroth, una miniserie in tre puntate in cui il comico britannico Bill Bailey è un nano che accompagna il pubblico fra ambienti e creature di World of Warcraft Forever. Gli altri due episodi escono il 1° e l’8 novembre e il gioco arriva mercoledì 4 novembre. La data di lancio e il contenuto dei pacchetti a pagamento, a cominciare dalla razza Skyborne, sono nel nostro pezzo sul costo della razza nuova.

Sul ritmo degli aggiornamenti, PC Gamer cita Kris Zierhut, principal game designer di Blizzard, che ha parlato con IGN. Forever avrà una cadenza più lenta del WoW attuale, vicina a un aggiornamento ogni quattro mesi, cioè circa 17 settimane o tre all’anno. Il team aveva provato un rilascio ogni otto settimane durante Season of Discovery, una delle versioni Classic del gioco, e per Zierhut era troppo veloce. Gli aggiornamenti maggiori saranno legati alle nuove fasce di raid, e ne arriveranno anche per i personaggi sotto il livello massimo.

La polemica sulle case riguarda invece World of Warcraft nella versione attuale, con l’espansione Midnight. Il 27 ottobre Blizzard ha messo in vendita due pacchetti. Il prezzo, secondo IGN, è di 2.500 Hearthsteel, cioè 25 dollari, per l’Haunted Grimtide Estate, con un esterno e un interno già composti, e di 1.000 Hearthsteel, cioè 10 dollari, per il Grimtide Decor Pack, con 21 arredi. Hearthsteel è la valuta del gioco che si compra con soldi veri, al cambio di 100 per dollaro indicato nella pagina dell’offerta, dove il Grimtide Decor Pack risulta in vendita fino al 1° dicembre 2026.

Il punto contestato, per Windows Central, è che l’estetica dei pacchetti richiama i Kul Tiran, una razza giocabile. Nel post per sviluppatori del 6 novembre 2025 Blizzard aveva scritto che gli oggetti per la casa legati alle fantasie centrali di una razza o di una classe non sarebbero stati venduti nello shop. I principi sono nel Developer Insight sulla valuta Hearthsteel, che precisa anche come soltanto una piccola parte degli arredi sia in vendita. Sempre secondo Windows Central, il sito Wowhead ha scritto che i pacchetti contraddicono i principi di Blizzard di meno di un anno prima.

Per Forever, la pagina di Blizzard precisa che il Grimtide Decor Pack non è disponibile nei giochi Classic né in World of Warcraft: Forever e richiede un abbonamento a WoW e l’accesso a Midnight. Sull’Haunted Grimtide Estate la pagina non dice nulla riguardo a Forever. Il 27 ottobre Windows Central scriveva che Blizzard non aveva risposto alla richiesta di commento. La monetizzazione già nota riguarda la razza Skyborne, venduta in pacchetti dal prezzo di partenza di 29,99 dollari secondo Blizzard, come abbiamo scritto il 28 settembre.

Crimson Desert, Charting the Unknown esce alle 23

Secondo PC Gamer, Charting the Unknown, la prima espansione a pagamento di Crimson Desert, esce in tutto il mondo nello stesso momento: in Italia alle 23 di giovedì 29 ottobre, mentre in Australia e in Nuova Zelanda sarà già il 30 ottobre. Sempre per PC Gamer, l’espansione richiede 50 gigabyte di spazio su disco.

L’uscita era prevista per il 15 ottobre e ne avevamo scritto il 1° ottobre nel pezzo sul rinvio al 29 ottobre. La scheda Steam indica il 29 ottobre come data e 24,99 euro come prezzo, con il titolo Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, perché sullo store il gioco base compare come Crimson Desert Enhanced.

Secondo VGC, che ne scriveva il 3 settembre dopo l’annuncio di Pearl Abyss, Charting the Unknown aggiunge nuove storie, esplorazione con la nave, scoperte sott’acqua, nuovi nemici e battaglie, e una modalità di costruzione della casa rivista, con la possibilità di affittare e gestire strutture. Le storie ruotano attorno a Kliff, Oongka e Damiane. Il prezzo annunciato era 24,99 dollari, 19,99 sterline nel Regno Unito.

Per Gfinity, a differenza degli aggiornamenti precedenti l’espansione è a pagamento, e i dettagli arriveranno con le note della patch il giorno dell’uscita.

Cronos: Lazarus, data e prezzo del DLC

Secondo Gematsu, il 28 ottobre Bloober Team, lo studio che sviluppa il gioco, ha annunciato la data di Cronos: Lazarus. Il DLC di storia per Cronos: The New Dawn esce il 3 dicembre. Si interpreta il Pathfinder mentre diventa il Warden, il personaggio che si incontra nel gioco base: è isolato nel Terminal, tagliato fuori dal Collective, e un nuovo cacciatore ha l’ordine di eliminarlo. Il combattimento è più veloce e aggressivo rispetto al gioco base. Il DLC era già stato annunciato a giugno, come abbiamo scritto nel pezzo sul passaggio all’azione pura.

Secondo Insider Gaming, il DLC esce su PC, PS5 e Xbox Series X|S a 9,99 dollari, e su Switch 2 nel primo trimestre del 2027. Il gioco base è in sconto del 50% su PlayStation Store, Microsoft Store, Nintendo eShop e Steam. La scheda Steam riporta il 3 dicembre e non ha ancora un prezzo, perché il DLC non è in vendita.

Per Push Square, il DLC aggiunge abilità come il teletrasporto e le esche, e una versione migliorata della pistola del gioco base, il Gladius. Lo stesso articolo indica lo sconto del 50% su Cronos: The New Dawn sul PS Store fino al 4 novembre 2026.

The Lord of the Rings Online, è uscita The Wolves of Mordor

Secondo GameSpot, il 28 ottobre è uscita The Wolves of Mordor, l’espansione di The Lord of the Rings Online, circa 19 anni e mezzo dopo il lancio del gioco nel 2007. È ambientata oltre Gorgoroth, dove si muovono i mannari fedeli a Sauron, e porta tre regioni nuove: Heledhris, Parth Rhavas e Nan Ogol. Aggiunge anche i Neighbors, compagni con tratti di personalità e un sistema di umori, che raccontano storie, fanno regali e assegnano missioni.

La nota di rilascio dell’Update 50, pubblicata su Steam dallo studio, indica il rilascio mercoledì 28 ottobre 2026. La prevendita era partita il 30 settembre con l’Update 49.6, e il gioco base è free-to-play sulla scheda Steam.

Secondo MMORPG.com, che ne scriveva il 1° agosto in un’intervista agli sviluppatori, le novità di sistema sono due. I Neighbors sono un’evoluzione delle case: se ne evoca uno per razza dei Popoli Liberi con un oggetto, e le loro preferenze emergono con le interazioni e i regali. Il Survival Instinct System è un avanzamento valido per tutto l’account, limitato alle regioni dell’espansione come descritto nell’intervista, in un pannello sotto i Tratti. Il livello massimo resta invariato, e fra i contenuti ci sono un’istanza per tre giocatori, due per sei e un raid. Gli sviluppatori non hanno deciso se portare il Survival Instinct System nelle regioni più vecchie, ma non l’hanno escluso.

L’espansione costa 40 dollari nell’edizione standard, 80 nella Collector’s Edition con cosmetici e 130 nell’Ultimate Fan Bundle, che aggiunge altri cosmetici, personaggi Neighbor e potenziamenti di esperienza, secondo GameSpot. Il gioco, nato a sottoscrizione e free-to-play dal 2010, è passato da Turbine a Standing Stone Games sotto Daybreak Game Company. Ad aprile ne avevamo scritto per l’apertura delle case a Gran Burrone, nel pezzo su Lord of the Rings Online a Gran Burrone.

Conan Exiles Enhanced arriva su PS5 nel 2027

Secondo Push Square, il 27 ottobre Funcom, lo studio che sviluppa il gioco, ha annunciato Conan Exiles Enhanced per PS5, in uscita all’inizio del 2027. Per chi ha già il gioco su PS4 l’aggiornamento è senza costi, e DLC e acquisti del Bazaar passano alla nuova versione. L’annuncio parla di miglioramenti alle prestazioni, modifiche alla qualità della vita, un’interfaccia rifatta e un viaggio più semplice fra la mappa principale e l’Isle of Siptah. La versione usa Unreal Engine 5, con Nanite e l’illuminazione globale Lumen.

Per Inven Global, il gioco è venduto sia per PS4 sia per PS5 e l’acquisto di una versione sblocca l’altra, mentre l’Isle of Siptah resta un acquisto a parte. L’annuncio riguarda anche Aloft, in arrivo su PS5 all’inizio del 2027.

Su PC la versione Enhanced era uscita a maggio, come aggiornamento senza costi per chi aveva il gioco su Steam, e ne avevamo scritto il 7 maggio nel pezzo su Conan Exiles Enhanced. Nel post sul PlayStation Blog Funcom scrive che date e dettagli arriveranno più avanti: la finestra resta un generico inizio 2027 e il prezzo per chi compra il gioco da zero non c’è. Il post aggiunge che l’arco narrativo Legacy of the Giant-Kings sarà incluso fin dal lancio su console.

Project Zomboid, la 42.22 e il ramo pre-release

Secondo PCGamesN, The Indie Stone ha pubblicato l’aggiornamento 42.22 di Project Zomboid sul ramo pre-release, che prende il posto di quello unstable. Le scale diventano utilizzabili, in una prima implementazione, e i piedi di porco servono ad aprire finestre, porte e cancelli chiusi, garage compresi, mentre restano fuori i luoghi di massima sicurezza come le celle. La forza velocizza l’operazione e il tratto Burglar dà un bonus. Ogni build resterà in test almeno una settimana, per individuare i problemi e dare ai modder il tempo di prepararsi.

L’annuncio su Steam del 27 ottobre spiega il cambio di nome del ramo: unstable creava confusione fra i giocatori. Per chi non partecipa ai test non cambia niente, perché il ramo predefinito è lo stable, fermo alla 42.21. La pre-release serve a chi fa mod, a chi amministra server multiplayer e a chi vuole provare in anticipo.

Fra le altre modifiche, sempre per PCGamesN, si possono spingere oggetti con entrambe le mani occupate e aprire le scatole di munizioni camminando, mentre non si può più dormire vicino a un cattivo odore. Gli alberi grandi dovrebbero ostacolare meno la visuale e sono stati sistemati diversi problemi che causavano morti improvvise di animali, personaggi duplicati nel multiplayer e danni PvP calcolati male. Lo studio raccomanda un backup dei salvataggi prima di passare alla pre-release.

La scheda Steam indica Project Zomboid in early access, a 25,49 euro, con data di uscita 8 novembre 2013. Il passaggio della build 42 al ramo stabile era stato annunciato a luglio, come abbiamo scritto nel pezzo sul cambiamento dei salvataggi, e a marzo il nuovo direttore del design aveva parlato della carica finale verso quella versione.

Transport Fever 3 e il mod multiplayer MPFever

Del mod MPFever avevamo scritto negli aggiornamenti del 28 ottobre. Secondo PCGamesN, che ne scriveva il 27 ottobre, in Transport Fever 3 uno dei giocatori può pianificare mentre l’altro costruisce, e ogni azione è applicata in contemporanea, con la possibilità di vedere cosa costruiscono gli altri. Chi si separa in una nuova azienda può gareggiare con gli amici su soddisfazione dei cittadini ed estetica della città, e i soldi si possono trasferire. Il server indipendente, con password e limite di giocatori, tiene il mondo attivo in background e, scrive PCGamesN, corregge da solo crash ed errori.

Il mod è in sviluppo attivo, tutti i giocatori devono avere le stesse mod e la stessa versione del gioco, e l’autore dkdknight consiglia il backup dei file. La scheda Steam indica il gioco di Urban Games e Paradox Interactive uscito il 29 settembre 2026, a 49,99 euro, e ne avevamo scritto per l’accordo con Paradox.

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