Un corridoio stretto illuminato male nello sparatutto retrò DERELIKT, in demo allo Steam Next Fest

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Sei demo indie del Next Fest: DERELIKT esce il 13 novembre, False Echo decifra messaggi in un sottomarino e Half Grip parla italiano anche a voce

Tempo di lettura: 4 minuti

Fra le demo indie del Next Fest ci sono sei giochi che non hanno dietro nessuno in grado di comprarsi la prima pagina della vetrina, e che in una fila da settemila candidati sono i primi a sparire. Sono tutti provabili fino al 26 ottobre, giorno in cui l’evento chiude, e uno di loro esce fra tre settimane.

DERELIKT ha una data e una grafica da PlayStation 1

DERELIKT è uno sparatutto in prima persona con una storia da seguire, costruito per chi ha nostalgia dell’orrore fantascientifico claustrofobico dei primi anni Duemila: poligoni spigolosi, texture sporche, corridoi strettissimi. Lo sviluppa Visuwyg e lo pubblica Hyperstrange, ed è l’unico dei sei con una data già fissata, il 13 novembre 2026.

Il senso dell’umorismo si vede dai requisiti dichiarati sulla scheda, dove alla voce processore e scheda video sta scritto che basta un tostapane. Gira solo su Windows e non ha l’italiano, nemmeno nei sottotitoli: inglese e nient’altro. La demo è sulla stessa pagina del gioco.

False Echo decifra messaggi dentro un sottomarino

False Echo è un thriller narrativo che gira attorno a una macchina per decifrare, chiamata Obscura, a bordo di un sottomarino militare negli abissi dell’Atlantico. Il lavoro del giocatore è decodificare i messaggi che arrivano e decidere quali far passare, in un regime dove un errore si paga con delle vite. Lo firma Retromagine, che lo pubblica da sé.

La cosa che colpisce, guardando la scheda, è il reparto accessibilità. Si gioca al proprio ritmo, senza comandi a tempo, con il salvataggio disponibile in qualunque momento e i controlli del contrasto. L’italiano c’è nei testi, l’uscita è prevista nel primo trimestre 2027, e il gioco pesa duecento megabyte.

Rockbeasts porta una band grunge dal garage ai riflettori

Rockbeasts è un gestionale con una parte da gioco di ruolo, e il mestiere da imparare è quello del manager: si organizzano concerti, si tengono a bada le personalità dei membri della band e si attraversa l’industria musicale americana degli anni Novanta. I personaggi sono animali antropomorfi e il genere musicale è il grunge. La scheda insiste su un verbo, svendersi, che in un gestionale diventa una meccanica invece di un’ammonizione morale.

Lo sviluppa LICHTHUND e lo pubblica insieme a Critical Role, la compagnia nata intorno alle partite di ruolo in diretta. Alla scrittura lavora un ex autore di The Witcher 3. Uscita a gennaio 2027, niente italiano, demo sulla pagina del gioco.

Half Grip è un roguelike di corse, e parla italiano anche a voce

Half Grip mette insieme la guida e la sparatoria: si corre su tracciati disegnati in pixel art, si spara, si ricarica, e ogni frazione di secondo conta perché gli avversari sono armati e la morte chiude la partita. Lo sviluppa e lo pubblica Half Games, e la cosa che lo distingue dalla fila è l’elenco delle lingue: l’italiano c’è nei testi e anche nel doppiaggio, su nove lingue totali.

Gira su Windows e su Linux, ha il multigiocatore competitivo in rete e in rete locale più la cooperativa, e la data di uscita non c’è ancora. La demo sta sulla scheda.

Game is Full of Bugs chiede di rompere il gioco

Il titolo di Game is Full of Bugs è una dichiarazione di intenti: è un roguelite in cui si costruisce il proprio caricatore accumulando effetti via via più assurdi, e lo scopo dichiarato è arrivare a spaccare le regole del gioco stesso. Ogni partita serve a scoprire quanto può diventare sconclusionata una combinazione di potenziamenti.

Dietro c’è Alchemy Sheep, e accanto allo studio compare come editore Outersloth, il fondo che Innersloth ha creato con i soldi di Among Us per finanziare giochi indipendenti lasciando a chi li fa i diritti su quello che produce. L’italiano c’è nei testi, la data non c’è, e la demo è sulla pagina. Gira su Windows e su Mac.

Prospice fa il camionista su un’isola infestata

Prospice: Anomalous Logistics prende la guida su terreni difficili, quella dei simulatori di trasporto fuoristrada, e la mette su un’isola dove il carico è maledetto e la strada porta i segni di quello che ci è successo. La scheda avverte che il terreno stesso può uccidere, il che in un gioco di consegne vuol dire che il nemico è la mappa.

Lo sviluppa Code Wakers e lo pubblica Forklift Interactive, uscita indicata nel 2027. Del gioco avevamo scritto il 6 agosto, quando era aperta la fase di prova pubblica. Niente italiano, solo Windows, e i requisiti sono i più alti dei sei: serve una scheda di fascia media anche per stare ai sessanta fotogrammi al secondo. La demo è sulla scheda.

Come orientarsi prima del 26 ottobre

Di queste sei demo, cinque resteranno probabilmente scaricabili anche dopo la chiusura dell’evento, perché gli sviluppatori piccoli tendono a tenerle su come biglietto da visita. Quella di DERELIKT sparirà quando il gioco esce il 13 novembre, e vale la pena iniziare da lì se si ha tempo per una sola prova. Per chi gioca in italiano la scelta si stringe a tre: False Echo, Half Grip, che è anche il solo doppiato, e Game is Full of Bugs.

La lista completa dell’evento sta sulla pagina dedicata di Steam, dove il conteggio delle demo di questa edizione supera le settemila. Altre nostre selezioni sono uscite il 20 e il 21 ottobre: sette demo provate in una giornata e quattro fra demo e uscite indie, con un incrementale testuale che gira anche nel browser. Fuori da questa lista resta il poliziotto gigante di Militsioner, che abbiamo già provato a parte.

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