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Il destino del Giappone è appeso a un filo in Nioh 3, ma ogni guerriero sa che c’è sempre tempo per un’incursione laterale, specialmente se in palio ci sono ricompense rare. La struttura ad ambiente aperto offre una flessibilità senza precedenti, e quella stessa libertà è un’arma a doppio taglio: si finisce per avviare missioni principali senza un livello adeguato, o per perdersi incarichi opzionali che nascondono equipaggiamenti preziosi.
Una precisazione sul nome, perché qui si fa confusione: in Nioh 3 non esistono missioni nascoste da scovare in un menu. Il gioco ha abbandonato la vecchia struttura a mappa statica dei capitoli precedenti, e tutte le missioni opzionali si chiamano ufficialmente Miti (Myths). Si sbloccano in modo dinamico mentre si avanza nei territori e si interagisce col mondo di gioco, e alcune compaiono solo dopo essere passati alla mappa successiva, il che a volte obbliga a viaggiare avanti e indietro fra le epoche per chiuderle tutte. Oltre a punti abilità ed equipaggiamento, offrono approfondimenti sui personaggi.
Quello che segue, secondo l’elenco di PCGamesN, è il quadro completo delle missioni della campagna base, con posizioni, livelli consigliati e ricompense.
Le missioni della narrativa principale
La campagna di Nioh 3 si articola in una serie di missioni fondamentali che guidano il giocatore attraverso eventi storici cruciali e scontri epici. Partendo dall’incidente al Castello di Edo fino a intrighi nei villaggi dell’era Heian, ogni missione presenta sfide uniche e ricompense specifiche per le due classi principali, il Samurai e il Ninja.
| Missione | Posizione | Liv. Cons. | Ricompense |
| Cerimonia / La Caduta del Castello di Edo | Castello di Edo | 1 | Nessuna |
| La Battaglia del Pendio Hitokoto / Fuga dal Pendio Hitokoto | Pendio Hitokoto | 1 | Spacca-Palizzata (Samurai) Tonfa in Palissandro (Ninja) Arco Lungo (Samurai/Ninja) |
| L’Incidente di Hamamatsu / Il Crogiolo Manifestato | Crogiolo della Città Castello di Hamamatsu | 14 | Ciocca del Ninja Falcione d’Acciaio (Samurai) Artigli Semplici (Ninja) Archibugio Tanegashima (Samurai/Ninja) |
| La Battaglia del Castello di Futamata / Fortezza Miraggio | Castello di Futamata | 39 | Ciocca del Samurai Cestus in Cuoio (Samurai) Bastone Fendente del Genin (Ninja) Cannone a Mano (Samurai/Ninja) |
| La Battaglia di Mikatagahara / Un’Invasione Infuocata | Campo di Battaglia di Mikatagahara | 43 | Ciocca del Samurai Lama a Cestino & Taglia-Cinghiale (Ninja) Lancia Poststicker (Samurai) |
| La Battaglia di Saigagake / La Causa della Tigre | Incrocio di Saigagake | 50 | Ciocca del Samurai Osafune Kanemitsu (Samurai) Benda a Piastre Ninja Fuma (Ninja) x2 Testo del Samurai |
| L’Età dei Clan Inizia / La Montagna Sacra Profanata | Monte Kurama | 53 | Ciocca del Samurai Kusarigama della Luna Crescente (Ninja) Guanti del Veterano di Mino (Samurai) Documento del Valore |
| Heian Contaminata / Santuario delle Piume Nere / L’Oni di Rajomon / Intrigo al Santuario Abbandonato | Villaggio di Kamo | 69 | Ciocca del Ninja Accette dell’Eremita Shugendo (Ninja) Hakama dell’Arciere (Samurai) |
I Miti: come funzionano davvero le missioni opzionali
I Miti costituiscono il cuore delle attività opzionali. Appaiono sulla mappa man mano che si progredisce, contraddistinti da icone specifiche, e le ricompense valgono lo sforzo, perché preparano alle sfide più ardue del gioco.
Miti del Periodo Sengoku (1572)
Questa prima serie di Miti è ambientata nel tumultuoso periodo degli stati combattenti e include missioni incentrate sull’esplorazione, la caccia agli Kodama e lo scontro con potenti yokai.
| Missione | Posizione | Liv. Cons. | Ricompense |
| Cercatore di Kodama | Qualsiasi luogo dei Kodama | N/A | x2 Magatama (Samurai) |
| Sorgente Termale Profanata | Tokaido | 8 | Ciocca del Samurai Ventaglio (Samurai) |
| Fame Insaziabile | Imbarcadero di Ikedia, Tokaido | 8 | |
| Una Fiamma Feroce | Fenditura Eterna | 19 | Ciocca del Samurai Martello del Fabbro (Samurai) |
| Alla Ricerca di una Spia | Villaggio di Tealeaf, Futamata | 36 | Ciocca del Ninja Lancia di Hanzo il Demone (Samurai) |
| L’Allenamento del Demone | Hamamatsu
(Si sblocca dopo “Alla Ricerca di una Spia”) |
10 | Ciocca del Ninja |
| Male in Abbondanza | Stazione di Maisaka, Maisaka | 19 | Ciocca del Ninja Rosario di Preghiera (Samurai) |
| Diventare il Campione dell’Est | Città Castello di Hamamatsu, Hamamatsu
(Si sblocca dopo “Male in Abbondanza”) |
19 | Ciocca del Samurai Tombokiri (Samurai) |
| Il Demone delle Grotte Infestate | Grotte Infestate, Maisaka | 19 | Ciocca del Samurai Tombokiri (Samurai) Elmo del Guerriero dell’Est (Samurai) |
| Una Goccia di Speranza | Stazione di Hamamatsu, Hamamatsu | 10 | Ciocca del Ninja Omamori (Samurai) Omamori (Ninja) |
| Terra Fatale | Tempio Ryotan, Iinoya
(Si sblocca dopo “L’Incidente di Hamamatsu”) |
28 | Ciocca del Samurai Rosario di Preghiera |
| Mal di Testa | Castello di Hamamatsu, Hamamatsu
(Si sblocca dopo “Terra Fatale”) |
28 | Ciocca del Samurai Sohaya Tsurugi (Samurai) Guanti della Giustizia (Samurai) |
| Raffigurare la Tigre di Kai | Strada per Futamata, Futamata | 35 | Ciocca del Ninja Ventaglio di Shingen (Samurai) Ritratto di Takeda Shingen |
Miti del Periodo Heian (1190)
Spostandosi indietro nel tempo fino all’era Heian, questa serie di Miti presenta sfide di livello più alto che si sbloccano nella fase centrale e avanzata della campagna, offrendo ricompense preziose per guerrieri esperti.
| Missione | Posizione | Liv. Cons. | Ricompense |
| Memorie nella Lama | Fenditura Eterna
(Si sblocca dopo “La Montagna Sacra Profanata”) |
86 | Ciocca del Samurai Mikazuki Munechika (Ninja) Odenta Mitsuyo (Samurai) Dojikiri Yasutsuna (Samurai) |
| Il Valore della Perfezione | Fenditura Eterna
(Si sblocca dopo “La Battaglia di Saigagake”) |
66 | Ciocca del Ninja Fudo Kuniyuki & Yagen Toshiro (Samurai) Cinturone del Malefattore (Samurai) Tazza da Tè Celadon Impeccabile |
| Seguire l’Ombra del Soldato | Villaggio di Kamo | 57 | Ciocca del Samurai Corazza Grande Hachiryo (Samurai) |
| Rotolo Illustrato dell’Orda Yokai | Villaggio di Kamo | 57 | Ciocca del Ninja Maschera del Vecchio Saggio (Ninja) |
| Seguire l’Ombra del Soldato | Funaokayama | 59 | Ciocca del Ninja Corazza Grande Hachiryo (Samurai) |
| Ombre sulla Capitale | Awawa no Tsuji | 66 | Ciocca del Ninja Tavola Divinatoria (Samurai) Tavola Divinatoria (Ninja) |
| Intrigo al Santuario Abbandonato | Santuario di Yasaka | 83 | Ciocca del Ninja Doppi Taglieri Insanguinati (Samurai) Hakama della Giovane Sacerdotessa (Ninja) |
Le missioni di Hell Rising e il farming avanzato
Le tabelle qui sopra coprono la campagna base. Dal 19 agosto 2026 c’è però un intero arco di missioni in più: Nioh 3: Hell Rising, il primo DLC principale, è ambientato in una Edo alternativa del 1651 e aggiunge missioni principali e Miti inediti, insieme a nuove tipologie di armi, nuovi set di armatura e spiriti guardiani. Chi sta pianificando il percorso verso lo shogunato con questa guida lo fa sulla mappa di partenza: Edo 1651 è un blocco a sé, da affrontare dopo.
Due cose rendono più rapido chiudere l’elenco. La prima sono le Pergamene di Battaglia (Battle Scrolls), che permettono di rigiocare le missioni già completate senza doverle ricercare nell’open-field: è il modo più comodo per ripetere un Mito e farne cadere di nuovo la ricompensa. La seconda sono i Crogioli (Crucibles), affrontabili anche in multigiocatore online fino a tre giocatori, che restano il metodo più redditizio per accumulare Amrita e far cadere pezzi duplicati del Set del Generale Cremisi o del Set del Ladro su cui cercare gli affissi perfetti.
Un’ultima nota tecnica, perché questa guida invita a ripetere scontri riposando ai santuari: nelle settimane dopo il lancio un bug raro ma devastante corrompeva il file di salvataggio proprio durante la preghiera ai santuari. Team Ninja lo ha risolto con una patch ufficiale che ha sistemato anche elisir e diversi boss.
Aggiornata alla data del 16 ottobre 2026.

















