Una scena di gioco di Squadron 42, la campagna in solitaria ambientata nello spazio di Star Citizen

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Squadron 42, la campagna in solitaria di Star Citizen, apre la pagina Steam quattordici anni dopo l’annuncio

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La pagina di Squadron 42 su Steam è aperta dal 10 ottobre, con la sola lista dei desideri e una finestra di uscita fissata al secondo trimestre del 2027. Squadron 42 è la campagna in solitaria nata dentro il progetto Star Citizen, e la scheda dello store indica Cloud Imperium Games come sviluppatore e Roberts Space Industries come editore. Opzioni di acquisto non ce ne sono.

L’apertura della pagina l’ha data GamesBeat, che la colloca a quattordici anni dall’annuncio del 2012. Dean Takahashi, che firma il pezzo, scrive di aver chiesto un’intervista a Chris Roberts, amministratore delegato di Cloud Imperium, e di aver ricevuto un rifiuto.

Cosa c’è sulla scheda Steam

Squadron 42 è presentato come un’avventura narrativa per giocatore singolo in cui si veste la parte di una recluta della marina dell’Impero Unito della Terra, fra combattimento sui caccia spaziali, azione a terra ed esplorazione di navi ammiraglie, stazioni e avamposti di frontiera. I generi dichiarati sono azione, avventura e simulazione.

Le informazioni tecniche sono poche. Il gioco è annunciato solo per Windows, l’interfaccia è prevista in dieci lingue e l’italiano compare solo nei testi, senza doppiaggio. Non esiste una demo, non c’è un prezzo e la pagina non elenca edizioni.

Quattordici anni e un miliardo di dollari

Squadron 42 è stato annunciato nel 2012 come parte della campagna di finanziamento di Star Citizen, con l’uscita fissata inizialmente al 2014, come scrivevamo nel 2023. PC Gamer indica il 2015. Il resto del progetto nel frattempo ha continuato a incassare: a fine maggio 2026 Vice contava 1.006.986.611 dollari raccolti e 6.551.698 account registrati, cifre che riguardano Star Citizen nel suo complesso e non la sola campagna in solitaria. Per dare la misura della corsa: a dicembre 2024 lo stesso totale era di 750 milioni.

La velocità con cui quel denaro arriva si legge negli scaglioni. Digital Citizen notava a maggio 2026 che il progetto aveva superato i 900 milioni solo pochi mesi prima, e che la versione 1.0 del simulatore multigiocatore non ha ancora una data. La pagina ufficiale degli obiettivi di finanziamento si fermava a 65 milioni di dollari, l’ultimo traguardo che lo studio aveva dichiarato raggiunto: il totale incassato da allora è più di quindici volte quella cifra.

GamesBeat scrive che il budget di Squadron 42 non è stato reso pubblico. Il miliardo non è quindi il costo del gioco: è il denaro versato a un progetto che comprende anche il simulatore multigiocatore, ancora in accesso anticipato. Lo stato di quella parte del progetto ha avuto una prova pubblica ad agosto 2026, quando una diretta pensata per mostrarne il funzionamento si è rotta davanti al pubblico.

Quanto dura e cosa aveva mostrato CitizenCon

Cloud Imperium ha presentato il gioco a CitizenCon 2024 con una demo che copriva il primo capitolo. In quell’occasione Roberts ha ribadito una durata stimata fra le trenta e le quaranta ore e si è detto fiducioso sulla finestra del 2026, secondo Insider Gaming, che annotava anche due interruzioni del programma durante la presentazione dal vivo. Quella demo l’avevamo raccontata a ottobre 2024.

Il cast è la parte su cui Cloud Imperium ha puntato di più. GamesBeat elenca Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Henry Cavill, Andy Serkis, John Rhys-Davies, Jonathan Bailey, Mark Strong, Alix Wilton Reagan, Damson Idris, Liam Cunningham e Jane Perry. L’elenco, precisa la testata, non è completo.

Secondo lo studio le interpretazioni non restano confinate nelle scene di intermezzo: gli attori accompagnano il giocatore anche mentre gioca.

Insieme alla pagina Steam lo studio ha pubblicato un filmato intitolato The Oath, che serve ad accompagnare l’apertura della lista dei desideri.

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Il rinvio di agosto

Il secondo trimestre 2027 non nasce con la pagina Steam: la finestra arriva dal 27 agosto 2026, quando Chris Roberts ha spostato l’uscita dal quarto trimestre del 2026. A CitizenCon 2024, la convention annuale del progetto, lo studio aveva annunciato il 2026, con il lancio previsto intorno all’Intergalactic Aerospace Expo, l’evento che si tiene dentro il gioco a fine anno.

Roberts ha motivato lo spostamento con l’uscita di GTA 6, il prossimo Grand Theft Auto, dicendo che il secondo trimestre offre un momento migliore e che il gioco ha bisogno di poter avere l’attenzione del pubblico videoludico. Ne abbiamo scritto il 29 agosto.

La campagna, però, è stata dichiarata finita più di una volta. A CitizenCon 2023 Cloud Imperium la dava già per completa in tutte le funzioni, e ne scrivevamo allora. Il primo gennaio 2026 l’azienda la presentava come giocabile dall’inizio alla fine e lunga oltre quaranta ore, e lo riportavamo con un punto di domanda nel titolo. La pagina Steam arriva dopo tre annunci di completamento in tre anni.

Cosa non si sa

Non c’è un prezzo, non c’è una data dentro il secondo trimestre del 2027, non sono annunciate piattaforme oltre a Windows e il budget non è pubblico. Il doppiaggio italiano non è previsto: la scheda dichiara i testi e basta. Per ora la pagina Steam consente una cosa sola, segnalare interesse. La finestra precedente era stata annunciata su un palco, a CitizenCon 2024, ed è durata ventidue mesi prima di essere spostata.

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