Secondo quanto riferito, il dev di Wyrdsong, Something Wicked, avrebbe licenziato la maggior parte dello staff

Si dice che ci siano stati licenziamenti di massa presso Something Wicked Games. Durante il fine settimana, l’animatore senior Eric Webb ha dichiarato che lo studio ha licenziato “la maggior parte del [nostro] personale” Ilprogrammatore Andrew Woloszyn e la scrittrice Jessica Sliwinski hanno confermato di essere tra le persone colpite. “Anche se è stato breve, […]
Il remake di Riven non conterrà contenuti assistiti dall’intelligenza artificiale, conferma Cyan

Il classico gioco d’avventura per PC di Cyan, Riven: The Sequel to Myst riceverà un remake con Unreal Engine 5 nel corso dell’anno. Sebbene l’ultimo gioco di Cyan abbia suscitato polemiche per l’uso di contenuti AI, Cyan ha confermato a Digital Trends che il remake di Riven non utilizzerà alcun “contenuto assistito da AI” Riven: […]
Ubisoft mostra i “Neo NPC” alimentati dall’intelligenza artificiale alla GDC: “Potrebbe essere l’inizio di un fantastico cambiamento di paradigma”, ma siamo onesti, probabilmente non sarà così

Ubisoft ha presentato oggi alla GDC un nuovo progetto chiamato Neo NPCs, offrendo un primo sguardo al suo “primo prototipo di IA generativa (GenAI) rivolto ai giocatori che potrebbe trasformare il modo in cui i giocatori interagiscono con i personaggi non giocabili (NPC) nei videogiochi” Per essere chiari, questi Neo PNG non sono ancora pronti […]
Tra chiusure di studi e licenziamenti di massa, Caribbean Legend ha venduto abbastanza copie da finanziare un sequel: “È giusto quando persone di talento possono finalmente fare ciò che amano”

Il gioco di ruolo piratesco Caribbean Legend ha venduto un numero di copie sufficiente per aiutare il suo sviluppatore a “diventare davvero uno studio, un’azienda” Lo sviluppatore BlackMark Studio ha celebrato una rara vittoria in un recente post sul blog, annunciando che il suo gioco di ruolo d’alto mare ha venduto oltre 15.000 copie. Lo […]
Ecco come guardare il Future Games Show Spring Showcase 2024

La primavera è arrivata e sai bene cosa significa: L’aria fuori è pericolosa e piena di allergeni. È molto meglio rintanarsi con un qualche tipo di schermo connesso a internet e dare un’occhiata ai numerosi e variegati giochi che compongono lo Spring Showcase del Future Games Show di quest’anno, che inizierà giovedì 21 marzo alle […]
Annunciato Project Birdseye – arpg roguelike ambientato nella prigione Black Iron di The Callisto Protocol

L’editore KRAFTON e lo sviluppatore Striking Distance Studios hanno annunciato Project Birdseye, un gioco d’azione roguelike dal titolo provvisorio ambientato nella prigione Black Iron di The Callisto Protocol. Non sono state annunciate le piattaforme e la data di uscita. Scopri i primi dettagli qui sotto. Project Birdseye è l’idea di Striking Distance Studios di un’esperienza […]
Il reboot di Marathon di Bungie ha un nuovo director

Secondo quanto riferito, Bungie è nel bel mezzo di una scossa alla leadership creativa che ha portato lo studio a sostituire i direttori di gioco della sua rivisitazione in chiave PvP della classica serie di sparatutto degli anni ’90 Marathon, con l’ex direttore di gioco di Valorant Joe Ziegler ora confermato nel ruolo. Christopher Barrett, […]
L’orrore duraturo degli incontri con i mostri in Saturnalia

Come si fa ad armare la paura nello sviluppo di un gioco horror senza frustrare i giocatori? Se mostri le tue carte troppo presto, i giocatori potrebbero iniziare a vedere il tuo bluff, ma se ti trattieni troppo, inizieranno a pensare che sei tutto morso e niente abbaio. Si tratta di un’impresa ardua che richiede […]
Abubakar Salim sui Metroidvania come veicolo di conforto e narrazione

“La cosa più bella di Black Panther è che ha dimostrato che ci possono essere eroi che mi somigliano”, dice Abubakar Salim. la sensazione che ho provato guardando il film è stata: “Vorrei aver avuto questo quando ero bambino, perché mi dimostra che, come attore, non devo per forza essere il migliore amico del poliziotto […]
Intrecciando il vivace mondo fantastico (e l’orribile terra notturna) di Little Goody Two Shoes

L’IGF (Independent Games Festival) ha lo scopo di incoraggiare l’innovazione nello sviluppo di videogiochi e di premiare gli sviluppatori indipendenti che fanno progredire il medium. Ogni anno, Game Developer si riunisce con i finalisti dell’IGF prima della GDC per esplorare i temi, le decisioni di progettazione e gli strumenti alla base di ogni progetto. Game […]