La spada e scudo di Monster Hunter Wilds rappresenta un perfetto equilibrio tra attacco e difesa, e la sua serie di mosse offre numerose combinazioni da padroneggiare.
Come si usa la Spada e Scudo in Monster Hunter Wilds? Spesso abbreviata in SnS, questa classica combinazione medievale è il modo perfetto per iniziare con Wilds. Essendo una delle armi di Monster Hunter più leggere, la Spada e Scudo ti permette di danzare intorno ai mostri per tagliare e squarciare le pelli più dure.
La Spada e Scudo è un’arma agile di Monster Hunter Wilds che bilancia attacco e difesa, permettendo uno stile di gioco molto più flessibile rispetto ad armi mono-obiettivo come la Grande Spada di MHW. Questo la rende una scelta eccellente per i principianti di Monster Hunter Wilds che preferiscono rimanere agili nel gioco di ruolo RPG. Vanta un elevato danno al secondo, tempi di recupero rapidi e combo altamente adattabili; l’SnS ha un livello di abilità sorprendentemente alto, quindi ecco come padroneggiarla.
Come usare la Spada e Scudo in Monster Hunter Wilds
Le combo di taglio e percussione della Spada e Scudo bilanciano precisione e forza bruta, permettendoti di adattarti a diverse situazioni di combattimento contro i mostri. La combo d’attacco standard è la componente principale del suo moveset. A differenza delle precedenti iterazioni della serie, puoi effettuare uno spostamento laterale in entrambe le direzioni durante questa sequenza, permettendoti di schivare gli attacchi e riposizionarti senza essere costretto a disimpegnarti dal tuo avversario.
Questa combo è sicura e affidabile, ma non ti aiuterà a raggiungere il picco di danno della Spada e Scudo. È qui che entra in gioco il Colpo Caricato. Questo nuovo attacco è ideale per rompere parti grazie alla sua sequenza multi-hit, che puoi integrare in un potente Mietitore Rotante. Ignora inoltre le hitbox dei mostri oltre il colpo iniziale, quindi infliggerai comunque il danno dell’intera sequenza anche se dovessi sbagliare il tuo balzo.
Il Metsu Shoryugeki ha anche fatto un ritorno di successo, il che dovrebbe deliziare i veterani della Spada e Scudo. Ora conosciuto come Colpo Focalizzato, questo colpo finale ti lancia in aria per un attacco in picchiata multi-hit che infligge un KO al contatto con la testa del mostro. È efficace, appariscente e ti mette in una posizione eccellente per montare un mostro e infliggere facilmente una ferita.
La guardia non è un prerequisito per eseguire un passo indietro grazie alla modalità focus di Monster Hunter Wilds, che ti permette di disimpegnarti rapidamente e poi passare alla Furia Perfetta. Questa combo richiede un posizionamento più accurato rispetto al Colpo Caricato, ma è una sequenza implacabile perfetta per ferire i punti deboli. Puoi anche consumare pozioni e polveri senza essere costretto a riporre la spada, rendendo questo approccio aggressivo più fattibile rispetto ad altre armi.
Infine, mentre il moveset della Spada e Scudo include diversi attacchi con lo scudo, eventuali effetti elementali che aggiungi a quest’arma si applicano solo alla tua spada. Tienilo a mente se preferisci build basate su effetti di stato DoT.

Moveset della Spada e Scudo in Monster Hunter Wilds
Ecco tutte le mosse e le combo per la Spada e Scudo:
- Taglio: Un attacco di taglio base che puoi concatenare fino a quattro volte. Questa sequenza di combo comprende Taglio, Taglio Laterale, Taglio in Ascesa Diagonale e Taglio Diagonale.
- Testata con lo Scudo: Un attacco base con lo scudo che può infliggere stordimento. Resta fermo per eseguire invece un Taglio Laterale.
- Taglio Avanzante: Un taglio verso l’alto con mobilità in avanti.
- Taglio Rotante: Un taglio a media gittata che ti permette di cambiare direzione. Combinalo con il Taglio Laterale per eseguire un attacco combo Mietitore Rotante.
- Colpo Caricato: Un attacco con salto caricato che scaglia la tua spada verso il basso su un mostro più volte.
- Passo Indietro: Una mossa difensiva che crea distanza tra te e il tuo obiettivo.
- Taglio Caricato: Un attacco con salto opzionale dopo un passo indietro.
- Furia Perfetta: Un attacco di carica opzionale dopo un passo indietro.
Taglio Saltellante / Testata in Caduta: Attacchi aerei con la tua spada e scudo. - Guardia: Guardia difensiva standard. Esegui una guardia perfetta per contrattaccare con un Taglio di Contrattacco.
- Strisciata Scivolante: Una mossa evasiva che può essere utilizzata per avvicinarsi rapidamente o schivare un mostro.
- Colpo Focalizzato – Colpo Vitale: Un potente attacco di stoccata efficace contro ferite o punti deboli con una catena opzionale in un Colpo Ribaltante e un Colpo in Caduta.
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