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Giochi indie del 12 novembre: Thronefall apre la prima espansione e gli autori di Gone Home tornano con l’esplorazione narrativa Springs, Eternal

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Giochi indie del 12 novembre: Thronefall apre la prima espansione e gli autori di Gone Home tornano con l’esplorazione narrativa Springs, Eternal

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I giochi indie del 12 novembre hanno in testa un ritorno atteso da nove anni: lo studio che nel 2013, con Gone Home, ha reso vendibile l’esplorazione narrativa senza nemici ha pubblicato Springs, Eternal su Steam l’11 novembre. Nello stesso giro di giorni un gioco di difesa minimalista è arrivato su console con la sua prima espansione, un tanuki ha cominciato a consegnare la posta in BMX e tre demo sono diventate scaricabili, due su Steam e una su PS5.

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Springs, Eternal: Fullbright torna dopo Tacoma

Fullbright, lo studio di Portland dietro Gone Home e Tacoma, ha pubblicato Springs, Eternal con Serenity Forge al prezzo di listino di 14,99 euro, che la mattina del 12 novembre lo sconto di lancio del 15 per cento portava a 12,74. Il gioco precedente dello studio, Tacoma, è del 2017.

Si gioca nei panni di un uomo arrivato a Stillwater Springs, un centro termale isolato in montagna, che esplora i terreni dopo il tramonto e rivive i ricordi di una relazione finita. Gli altri ospiti sono più di una dozzina, fra cui due filosofi in una discussione senza fine, un tatuatore e un monaco che non parla. Quello che si impara da uno sblocca le conversazioni con un altro, in un’esplorazione narrativa in prima persona con uno stile visivo sgranato che guarda alla fine degli anni novanta. Chi aveva provato la demo al PAX West, al Tokyo Game Show o allo Steam Next Fest trova adesso la versione intera.

TANUKI: Pon’s Summer consegna la posta in BMX

TANUKI: Pon’s Summer è uscito su Steam il 10 novembre a 19,99 euro, sviluppato da Denkiworks e pubblicato da CRITICAL REFLEX, con i testi in italiano. Il lavoro da fare è quello di un postino: Pon, tanuki volenteroso e un po’ pigro, consegna pacchi in giro per la campagna giapponese e con i soldi rimette in piedi il santuario prima della festa di fine estate.

I pacchi si caricano sulla BMX e quanti se ne consegnano dipende da come li si sistema, quindi c’è un pezzo di gestione del carico dentro un gioco che per il resto fa salti e trick: il paragone più citato è quello con Death Stranding, in versione molto meno angosciosa. Intorno ci sono baseball, sumo, un ristorante di sushi e la pesca.

Thronefall arriva su console e apre la prima espansione

Thronefall, il gioco di strategia minimalista in cui si costruisce un regno di giorno e lo si difende di notte, è arrivato l’11 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, al primo giorno su Game Pass. Insieme è uscita Craaghelm, la sua prima espansione, che l’editore Mythwright mette a 9,99 euro di listino su PC, PS5 e Xbox Series X|S, con la versione Switch indicata come prossima; sulla scheda Steam, la mattina del 12 novembre, lo sconto di lancio del 10 per cento la portava a 8,99.

Craaghelm sposta la scena in un regno nanico sotto la montagna, con otto mappe nuove, un nemico inedito chiamato Constructs e unità aggiuntive fra cui lanciatori d’ascia, dirigibili e automi, più tre eroi da evocare in battaglia. Per un gioco nato come esperimento di tower defense ridotto all’osso, una prima espansione a pagamento due anni dopo l’uscita è un passo avanti dichiarato. Il gioco base, uscito l’11 ottobre 2024, costa 12,99 euro di listino sulla sua scheda Steam, che la mattina del 12 novembre lo dava a 6,49 con uno sconto del 50 per cento.

Eldritch Descent X, lo sparatutto che mente a chi gioca

Eldritch Descent X è uscito l’11 novembre sull’Epic Games Store a 4,99 dollari secondo l’editore, con la versione Steam annunciata come prossima e quindi ancora senza un prezzo in euro sulla scheda. Lo firmano lo studio indipendente MediaVerse Labs e l’editore Eager Dragon Publishing, ed è il successore di Eldritch Descent, rifatto da zero con grafica dipinta a mano e una storia doppiata.

È uno sparatutto verticale di orrore cosmico per uno o due giocatori in locale, e l’idea di design che lo distingue riguarda l’interfaccia: più potere si prende dagli Antichi, più il gioco comincia a mentire. Scendendo la sanità mentale l’interfaccia si guasta e compaiono fantasmi che non ci sono, ma i proiettili veri restano sempre magenta o ciano e disegnati sopra tutto il resto, così l’orrore non diventa una scusa per far perdere. Ci sono cinque strati, sette boss finali di cui due nascosti, quattro finali e l’interfaccia in italiano.

Tre demo da provare: Don’t Fret, The Road of Dust and Sorrow, Hellraiser

Don’t Fret è un horror psicologico in prima persona in cui si è una chitarra senziente chiusa in una scuola di musica da incubo, fra enigmi musicali e creature da cui nascondersi. Esce l’8 dicembre su PS5, Xbox Series e PC, con i testi in italiano, data annunciata l’11 novembre, e la demo su Steam è scaricabile adesso. Lo sviluppa Scary Kid Studios e lo pubblicano Digital Pajamas e Behaviour Interactive, lo studio che lavora anche a uno sparatutto ad alto budget.

The Road of Dust and Sorrow, horror narrativo in pixel art di Painted Black Games in cui si protegge una figlia in un mondo in rovina, ha una demo attiva anche se l’uscita è slittata al 19 febbraio 2027: la sua scheda Steam non indica l’italiano fra le lingue, nemmeno a testi. Fuori da Steam c’è poi la demo PS5 di Hellraiser: Revival, con prologo e parte del primo capitolo, aperta a tutti e non riservata agli abbonati Premium, di cui il sito ha già raccontato i blocchi di pietra e i tavoli rovesciati.

Conan, Minerva Rising ed Exterminauts: annunci senza data

Conan: The Black Pyramid è stato annunciato per PC da Grindstone e Games Farm: action RPG roguelite in cui si combatte nei panni di Conan e di altri eroi dentro un labirinto che cambia forma, giocabile in solitaria o in due in cooperativa online, annunciato l’11 novembre. La scheda Steam indica il 2027 e i testi in italiano, e già prevede un DLC.

Minerva Rising è un gestionale di città sotterranea in cui si comanda nei panni dell’intelligenza artificiale che governa l’ultimo rifugio umano, e se si trascura un livello gli abitanti si ribellano e tagliano le telecamere, lasciando al buio chi gioca. La scheda dà la data come da annunciare e non prevede l’italiano. Chiude il blocco Exterminauts, sparatutto cooperativo in terza persona di Behaviour Interactive con Level Infinite, in cui si accettano contratti da multinazionali per sterminare parassiti alieni usando attrezzi da lavoro come armi: per PC Gamer il confronto giusto non è con Helldivers 2 ma con Deep Rock Galactic, e la scheda Steam segnala acquisti interni e nessuna data.

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