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Giochi indie dell’11 novembre: l’avventura di Nova-box disegna la danza a mano, torna la visual novel con Eugene Onegin

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Giochi indie dell’11 novembre: l’avventura di Nova-box disegna la danza a mano, torna la visual novel con Eugene Onegin

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I giochi indie dell’11 novembre arrivano quasi tutti dai comunicati, a partire da quello di After the Wane, e due hanno anni di lavoro alle spalle. Lo studio francese Nova-box lo ha pubblicato il 10 novembre: un’avventura narrativa con le coreografie disegnate a mano un’immagine alla volta. Regalcraft Games ha portato in vendita One Fenix Down, un gioco di ruolo a turni che il suo autore ha scritto per dieci anni nel tempo libero. Il 12 novembre torna in alta definizione una visual novel russa del 2009 che metteva Puškin contro gli zombie, e in arrivo ci sono un roguelike a carte dall’Armenia e un negozio di mostri giapponese dove la merce continua a vivere dopo la vendita.

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After the Wane: duemila fotogrammi di danza disegnati a mano

After the Wane è uscito il 10 novembre alle 17 su PC, Mac e Linux, con la scheda Steam aperta insieme a quelle del negozio GOG e di itch. Lo firma Nova-box, studio di Bordeaux finalista all’Independent Games Festival con Seers Isle e Across the Grooves, e racconta di Lena, ballerina che arriva a Parigi e finisce in mezzo alla faida fra due scuole di danza, con una voce cinica in testa che giudica ogni sua scelta. Nel comunicato lo studio dichiara oltre duemila fotogrammi di animazione, disegnati uno per uno in rotoscopia, cioè ridisegnando sopra riprese vere realizzate con coreografi e compagnie di danza. I fondali sono ad acquerello e la colonna sonora cambia in base alle decisioni. Lo studio dichiara nelle caratteristiche che nessuna illustrazione è passata da un generatore, e il gioco ha vinto il premio per la direzione artistica agli IndieX Awards 2026, il premio assegnato dall’omonimo festival indie. La scheda Steam, letta l’11 novembre, segna 13,99 euro di listino e 12,59 con lo sconto di lancio del 10%, e lascia aperta anche una demo giocabile, cosa rara per un gioco uscito il giorno prima.

One Fenix Down: dieci anni di lavoro per un gioco di ruolo da quaranta ore

One Fenix Down è in vendita dal 9 novembre: la sua scheda Steam, letta l’11 novembre, segna 19,49 euro di listino e 16,56 con lo sconto di lancio del 15%, e c’è una demo giocabile per chi vuole provare prima. È il primo gioco di Regalcraft Games, studio di Portland nato intorno al suo fondatore Ryan Dunn, che nel comunicato dice di averci lavorato dieci anni nel tempo libero partendo da Final Fantasy III giocato da bambino sul Super Nintendo. Dentro ci sono combattimenti a turni, oltre quaranta ore di storia, più di quattordici personaggi giocabili che ruotano nel gruppo e oltre seicento oggetti ed equipaggiamenti. Il Kickstarter del 2024 aveva raggiunto l’obiettivo in tre giorni, che per un gioco di ruolo a pixel di uno sviluppatore senza nome conta più di un premio. Di giochi del 2026 passati inosservati nonostante le recensioni ne abbiamo scritto il 9 novembre.

Eugene Onegin vs. the Undead: il 12 novembre Puškin torna contro i non morti

Eugene Onegin vs. the Undead esce il 12 novembre, scheda Steam alla mano, su PC, Mac e Linux nella versione in alta definizione curata da Dreamlore. L’originale è del 2009 e secondo lo studio ha cambiato la storia delle visual novel russe, perché prendeva il romanzo in versi di Aleksandr Puškin, cioè il testo su cui in Russia si cresce a scuola, e ci infilava zombie, vampiri e glam rock. Per la prima volta il gioco esce in inglese, cinese e giapponese, e si sblocca anche la versione rimasterizzata di Book of the Dead: The Lost Souls, cioè la prima visual novel russa in assoluto.

Rallying Call: l’esercito si costruisce come un mazzo di carte

Rallying Call è il primo gioco commerciale di Kentron Games, cinque persone di Yerevan, in Armenia, annunciato il 10 novembre con un filmato e previsto su Steam nel 2027. È un roguelike strategico in cui l’esercito si assembla come un mazzo, mescolando creature, eroi, equipaggiamento, incantesimi e artefatti, su una mappa generata diversa a ogni partita; i riferimenti che lo studio mette per primi sono Heroes of Might & Magic e Gwent. Lo studio dichiara oltre 120 creature, 15 eroi, 30 incantesimi, 50 oggetti, 50 artefatti, sei fazioni di ispirazione mitologica e dieci livelli di difficoltà. Nel comunicato la squadra dice di essere nervosa a mostrarlo.

Monsters & Banknotes: il mostro venduto può tornare a sfidare chi lo ha allevato

Il giapponese sasoriken-games ha aperto la pagina Steam di Monsters & Banknotes, gestionale per un giocatore in uscita nel primo trimestre del 2027. Si prende un prestito per aprire una bottega di mostri in un vicolo sotto la pioggia (il gestionale giapponese comincia dove finisce il mutuo). Poi si allevano creature, si valutano le linee di sangue e si tratta sul prezzo in base a cosa cerca il cliente, mentre la criminalità organizzata presenta i suoi conti. Le cifre dichiarate sono 141 specie e 69 mutazioni (più gli accoppiamenti nascosti, che in un gestionale di mostri sono il vero albero delle abilità). Un mostro venduto non sparisce dal mondo: continua a vivere col nuovo proprietario e può ricomparire in un torneo o all’asta, che si tiene una volta per anno di gioco.

Lost Twins 2 arriva su Epic Games Store

Lost Twins 2 è arrivato anche su Epic Games Store per PC, e la sua scheda Epic segna 14,99 dollari (circa 13,50 euro). Lo firma Playdew, studio pakistano che nel comunicato dice di voler dimostrare che i giochi buoni possono arrivare da qualunque parte del mondo. Sono 33 livelli in tre mondi dove si guidano due fratelli dentro un posto in cui la gravità cambia direzione, senza combattimenti e senza limiti di tempo. Su Steam, dove il gioco è dall’agosto 2025 a 15,49 euro, c’è anche una demo giocabile.

Formula Manager: Race Team, le corse senza toccare il volante

Formula Manager: Race Team dello studio ONWEALD è uscito il 7 novembre su iOS e Android. Si prende in mano una squadra di coda e si comandano due macchine, guardando ordine di arrivo, distacchi e meteo che cambia per decidere sosta, ritmo, spinta e ordini di squadra, con gare da tre o quattro minuti pensate per il telefono in verticale e con una mano sola. La scheda del gioco dice che si paga una volta, senza pubblicità e senza acquisti interni.

Project Hydra: Iterations, una galleria generativa su Vision Pro

Project Hydra: Iterations di Parietal Lab è disponibile gratis su Apple Vision Pro dal 10 novembre. Non è un gioco e lo dice, perché non ci sono enigmi né punteggi. Si cammina fra stanze che mostrano un sistema di curve di Bézier tracciate su una griglia di anelli. Il ciclo completo della griglia più grande, sette per sette, dura circa tredici minuti, con i suoi 49 nodi visitati una volta ciascuno in ordine casuale. La serie di Grant Hinkson è nata come stampa a penna su carta e prima di finire su un visore è passata da proiezioni e schermi olografici in gallerie di Seattle. Accanto esce CONSTELLATIONS, costruito sul catalogo stellare Yale Bright Star, a 4,99 dollari (circa 4,50 euro).

Tsarevna: il primo filmato di gioco dell’action con la ballerina

Secondo Polygon, Tsarevna ha mostrato il primo filmato di gioco ufficiale: è un action hack and slash atteso nel 2027 che costruisce il corpo a corpo sulla motion capture di una ballerina vera, quindi gli attacchi seguono passi di danza invece delle solite combo. È il secondo gioco della giornata costruito sul movimento di un corpo umano registrato, dopo After the Wane. Di piccoli studi che puntano sullo stile come unico vantaggio competitivo ne abbiamo scritto il 9 novembre, contandone sei.

Cosa succede ora

  • Eugene Onegin vs. the Undead esce il 12 novembre su PC, Mac e Linux, secondo la sua scheda Steam.
  • Monsters & Banknotes è previsto nel primo trimestre del 2027, con la pagina Steam e le liste dei desideri già aperte.
  • La data di uscita di Rallying Call: Kentron Games parla del 2027 e non ha comunicato un giorno.
  • La data di uscita di Tsarevna: lo studio indica il 2027 e non ha dato altro.
  • Se After the Wane arriverà su console: Nova-box ha annunciato solo PC, Mac e Linux.

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