We're Not Ready To Proclaim 'Gears Is Back!' But Its Multiplayer Does Stand Out By Sticking To Its Roots

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Gears of War: E-Day debutta nel 2026 tra nostalgia e novità multiplayer

Tempo di lettura: 2 minuti

Gears of War: E-Day, il ritorno alle origini che profuma di nostalgia e polvere da sparo

Dopo anni di esperimenti tra titoli mobile e derive strategiche, la saga di Microsoft torna finalmente sul sentiero di guerra più congeniale con Gears of War: E-Day, come riportato nella recente anteprima di Game Informer. Il titolo, previsto per il 6 ottobre 2026 su Xbox Series X/S e PC, archivia le parentesi narrative recenti per riportarci indietro di 14 anni rispetto al primo capitolo, proprio nel momento in cui l’umanità ha conosciuto il terrore dell’Emersione.

Marcus, Dom e il richiamo del sangue

Il recupero del sottotitolo “Of War”, che era stato tagliato per snellire il brand nel 2019, chiarisce subito l’intento: si torna a fare sul serio. Marcus Fenix e Dominic Santiago non sono più le figure stanche viste negli ultimi episodi, ma soldati che cercano di riabituarsi alla vita civile dopo le Guerre Pendulum, prima di essere trascinati nell’inferno dai Locuste. Nonostante i dubbi nati da vecchi leak che suggerivano un possibile approdo su altre piattaforme, Xbox ha blindato l’esclusività del progetto, rendendolo il pilastro della propria line-up per il 2026.

Un multiplayer vecchia scuola

Il cuore pulsante dell’esperienza riaccende i motori del passato. La modalità Versus a otto giocatori si presenta come una lettera d’amore all’epoca d’oro di Xbox Live, evitando di inseguire freneticamente i trend imposti da hero shooter o battle royal. La sensazione è quella di un ritorno a casa, ma con i benefici della tecnologia moderna: i movimenti tra le coperture sono più fluidi, la scivolata è rapida e scavalcare ostacoli alti è ora un’operazione naturale. Il gore non ha perso un grammo del suo peso specifico, con i nemici che esplodono in pezzi di carne decisamente soddisfacenti.

La modalità Orda, invece, prova a inserire una profondità maggiore attraverso un sistema di classi più definito. È possibile scegliere tra Assalto, incursore, Tiratore e Medico, con quest’ultimo capace di lanciare strumenti curativi per supportare la squadra durante le ondate. Un sistema di mod sbloccabili permette poi di personalizzare ulteriormente il proprio stile di gioco, dando un senso di progressione che va oltre la semplice sopravvivenza.

Back To The Front Lines

La nostra analisi: un porto sicuro in mare aperto

Ci sembra che Microsoft, dopo aver temporeggiato troppo a lungo con il destino di Kait e soci, abbia finalmente capito che l’unico modo per ridare linfa a Gears fosse guardare nello specchietto retrovisore. In un mercato saturo di eroi colorati e balletti, scommettiamo che la brutalità sporca e maschia di Marcus e Dom sarà una boccata d’aria fresca, paradossalmente proprio grazie al suo essere “vecchia”. Non ci convince del tutto l’attesa così lunga — sette anni da Gears 5 sono un’eternità — ma se il prezzo per avere un multiplayer solido e privo di derive estetiche discutibili è aspettare il 2026, siamo pronti a imbracciare di nuovo il Lancer. La mossa di ignorare i trend attuali per concentrarsi sulla propria identità è coraggiosa e, a nostro avviso, assolutamente necessaria per non far finire la saga nel dimenticatoio.

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