Epic Games Store is giving away my favorite cyberpunk game for free - a dark, dystopian LA Noire

Epic Games Store V2: la beta pubblica slitta a metà agosto

Ogni store PC ha, prima o poi, il suo momento di redenzione pubblica: l’azienda ammette che il launcher fa schifo, promette un rifacimento totale, snocciola percentuali che suonano precise quanto basta per sembrare vere (cinque volte più veloce! sei virgola cinque volte più rapido nel tornare dalla system tray!) e[...]

MindsEye's new mission will feature "evidence of the sabotage" the studio have faced, CEO claims - I double-checked and the quotes came before April Fools

Il peggior gioco del 2025 è gratis questo weekend

Quando un gioco AAA affonda al lancio, l’industria ha smesso di seppellirlo: preferisce metterlo in vetrina gratis. Il weekend gratuito è diventato il pronto soccorso degli studi in crisi, l’ultimo tentativo di far salire il contatore dei giocatori attivi prima che qualcuno, da qualche parte in un ufficio finanziario, decida[...]

Doom The Dark Ages update fixes one of the worst problems, and makes it tougher

Il Doom mai uscito riemerge online, mentre id Software perde il 73% dello staff

Il 12 luglio, i dataminer Crispies e WadOverdose hanno pubblicato su X una nuova ondata di concept art e animazioni del Doom 4 mai uscito, il progetto che id Software cancellò per rifarlo da zero come Doom (2016). Buona parte della stampa di settore l’ha trattata come l’ennesimo ritrovamento da[...]

Casualties: Unknown: l’indie che ti costringe a fare il medico di te stesso

C’è un rito che ogni italiano riconosce a memoria: la sala d’attesa del pronto soccorso, il triage che decide quanto vale il tuo dolore, l’infermiere che capisce in tre secondi cose che tu impiegheresti un’ora a spiegare. Casualties: Unknown (per la community resta ancora Scav Prototype, il nome con cui[...]

Indie che vi siete persi: Lunacid rimette in vita King’s Field

Quasi 18.000 giochi sono usciti su Steam solo nel 2025, e quasi la metà ha ricevuto meno di 10 recensioni: numeri di SteamDB ripresi da Multiplayer.it che raccontano meglio di qualunque classifica quanto sia facile, oggi, sparire nel nulla appena pubblicati. Lunacid non ha questo problema: ha un Metascore di[...]

Elderfeast: cacci mostri lovecraftiani per cucinarteli, in co-op

Il mercato dei co-op action ha una malattia cronica: ogni studio indie che annuncia un nuovo titolo giura di aver reinventato la formula, e nel novanta per cento dei casi si tratta dell’ennesimo Monster Hunter con una mano di vernice sci-fi o post-apocalittica. Quando qualcuno prova davvero a spostare l’asticella,[...]

ZeniMax Online: la leadership di ESO non si è dimessa, è stata licenziata

Non è un passaggio di testimone. È un licenziamento a cui è stata data la forma di un passaggio di testimone, e la differenza si vede leggendo due documenti diversi sullo stesso evento. Il primo è il memo interno inviato ai dipendenti di ZeniMax Online Studios, lo studio di The[...]

Quando capiremo che il futuro del gaming è nell’indie e non nel tripla A sarà meglio per tutti

Il presupposto implicito dietro ogni bilancio Tripla A è che il miglior game design richieda budget a nove cifre. Le storie più clamorose degli ultimi due anni lo smentiscono: le hanno scritte team che stanno comodi in una sala riunioni sola. Il roguelike deckbuilder che ha steso i colossi MegaCrit,[...]

Tax-Force: il roguelite che dà la caccia ai miliardari mutanti evasori

Farset 13 sta per bruciare per colpa di un debito, e a salvarla non sarà un supereroe qualunque ma un dipartimento delle entrate armato di pugni e poteri mutanti. È la premessa di Tax-Force, il roguelite d’azione a cui lavora Outsider Games, studio indie nordirlandese con sede a Belfast, fondato[...]

George Lucas: l’intelligenza artificiale è il futuro, mentre apre un museo sull’arte umana

Il Lucas Museum of Narrative Art apre a Los Angeles in autunno: trecentomila metri quadrati, oltre 100.000 tra dipinti, illustrazioni e reperti cinematografici, con opere di Norman Rockwell, Frida Kahlo, i fumettisti R. Crumb e Alison Bechdel. Un progetto durato decenni, dedicato interamente all’arte fatta da mani umane. Ed è[...]

Warframe compie 13 anni e Digital Extremes gli regala un secondo universo intero

Digital Extremes ha radici che risalgono al 2005, ma Warframe è online dal 2013. Tredici anni in cui un free-to-play qualunque avrebbe dovuto scegliere una direzione e restarci, e invece questo studio canadese ne ha cambiate almeno tre, ognuna abbastanza radicale da poter essere un gioco a sé. TennoCon 2026,[...]

Una PlayStation 5 e il dibattito sulla fine dei dischi

Console da mille dollari: perché gli ex capi di PS e Sega hanno paura della prossima generazione

Shawn Layden, che ha guidato Sony Interactive Entertainment America fino a poco dopo il lancio di PS5, e Peter Moore, che ha diretto Sega of America, poi la divisione Xbox in Microsoft e infine è stato vicepresidente esecutivo in EA, di solito non sono d’accordo su molto. Ma su un[...]