Stonemachia: scacchi, anime oscure e jank milanese

Avviare la demo di Stonemachia significa accettare un contratto di licenza in cui il game over è l’unica variabile certa. Sviluppato in Italia da Crossfall Games, questo action soulslike prende la rigidità millenaria degli scacchi e la inietta in un combat system spietato. Se vi aspettate il solito clone dove si rotola nel fango per […]
Veritas Tales: l’ex Capcom che ha creato un GDR a mano in un villaggio di montagna (e niente AI)

Un ex sviluppatore Capcom ha creato Veritas Tales in un villaggio di montagna giapponese, un RPG ispirato ai libri-game, disegnato a mano.
Now THAT’S a Big Dragon! svela nuova modalità infinita per Steam Next Fest

“Now THAT’S a Big Dragon!” parteciperà allo Steam Next Fest (15-22 giugno 2026) con un aggiornamento della demo.
L’Humble Choice di Giugno propone questo mese tanti gdr e narrativi

Titoli validi ma non esattamente nuovissimi in questo Humble Choice. Il nuovo Humble Bundle del mese può siultare un’ottima occasione per gli appassionati, anche se alcune scelte possono considerarsi piuttosto discutibili. Sempre bello ma stagionato Il titolo di punta di questo pacchetto è uno di quei giochi che non sembra proprio avere l’età che ha, […]
God of War Laufey annunciato e l’internet si sta comportando in maniera completamente normale

Sony ha svelato God of War Laufey allo State of Play di giugno 2026 con una corposa presentazione di ben 20 minuti di gameplay. Si tratta di uno spinoff ufficiale sviluppato da Santa Monica Studio in esclusiva per PlayStation 5. La protagonista assoluta è Laufey (nota anche come Faye), la seconda moglie di Kratos e […]
ZeroSpace: l’artista di Homeworld ridisegna i mech. Uscita il 20 luglio

ZeroSpace, un RTS singleplayer fantascientifico, uscirà in early access il 20 luglio. Offre combattimenti Starcraft-like, dialoghi ramificati alla Mass Effect e una campagna con oltre 40 missioni.
Perché l’IA non creerà il prossimo GTA: la brutale lezione del CEO di Take Two a Wall Street

In questo articolo La mercificazione del codice Il paradosso del clone perfetto Il fossato dorato di Take-Two Ogni volta che la Silicon Valley starnutisce una nuova tecnologia, Wall Street perde la testa e decreta la fine dell’industria videoludica per come la conosciamo. È successo col cloud gaming, ci hanno provato con la farsa […]
Kitman: playtest aperto a 50.000 giocatori con nuovo trailer

Gioca alla demo di Kitman su Steam con 50.000 partecipanti. Il gioco di simulazione sportiva è disponibile fino al 3 giugno.
Ultima Underworld: il remake in Unity è realtà, niente AI nei modelli

Un remake non ufficiale di Ultima Underworld, Unity Underground, ricrea il classico in Unity con modelli 3D, suoni e supporto controller.
Chase Bethea Svela il “Caribbean Noir” per Duppy Detective Tashia

Chase Bethea crea la colonna sonora “Caribbean Noir” per Duppy Detective Tashia, mescolando folklore caraibico e noir.
Outward 2 playest: spalle forti, ma i bug abbondano

Il playtest a porte chiuse di Outward 2 ha aperto i battenti mostrando i muscoli, o per meglio dire le cicatrici, di un action survival hardcore che non ha la minima intenzione di prenderti per mano, offrendo una build provvisoria ma ricca di spunti prima del lancio in accesso anticipato. Simeon’s Bastion e la dura […]
Addio Nvidia Control Panel: cosa cambia per i possessori di schede video dopo 20 anni di onorato servizio

Nvidia ritira lo storico Pannello di Controllo dopo 20 anni, sostituendolo con la nuova Nvidia App nelle ultime versioni dei driver per GPU.