7 Days to Die 3.0 rivoluziona il gameplay: ecco come personalizzare ogni aspetto del gioco con i nuovi settaggi sandbox

L’aggiornamento 3.0 di 7 Days to Die introduce circa 150 opzioni sandbox per personalizzare le dinamiche di gioco, dal tasso di infezione all’usura armi.
Dark Queen of Samobor: demo e Kickstarter per l’avventura slava

Demo di “Dark Queen of Samobor”, gioco d’azione ispirato al folklore slavo, disponibile su Steam. Lancio completo previsto per inizio 2027.
Valor Mortis rischia il rinvio: gli sviluppatori valutano di fuggire dal settembre più affollato di sempre

Lo studio One More Level valuta di posticipare l’uscita di Valor Mortis, prevista per settembre, a causa dell’alta concentrazione di titoli in arrivo.
Stars Reach, il nuovo MMO dove le guide online non servono: ecco come Raph Koster vuole rivoluzionare il genere

L’MMO Stars Reach usa simulazioni procedurali per creare mondi dinamici, rendendo le dinamiche di gioco imprevedibili e non documentabili tramite wiki.
Fatekeeper: il promettente GDR old school in early access a soli 8 euro

In questo articolo Un biglietto da otto euro per un viaggio nel tempo Meno Dark Souls, più Dark Messiah: la fisica del burrone La dura legge della ciccia e dei funghi blu Tecnicismi da limare e una scommessa da fare Siamo onesti: l’Early Access sta diventando la scusa preferita dell’industria per venderci demo […]
Il dev di Splitgate Lancia Empulse: Gameplay alla Titanfall 2 da non perdere

“Empulse”, nuovo FPS di 1047 Games che ricorda Titanfall 2, combina mech pilotabili, rampini e wall-run. Uscita il 24 giugno su Steam.
Escape Academy 2: L’open world rivoluziona l’accademia e i suoi rompicapi

Escape Academy 2 espande l’esperienza con un campus aperto, offrendo maggiore varietà di enigmi senza la pressione costante del timer.
La strategia di Arenanet per tenere in piedi i suoi tre Guild Wars anche dopo l’uscita del terzo capitolo

Nel critico mercato degli MMO, dove i publisher solitamente uccidono il vecchio abbonamento non appena il sequel muove i primi passi nello sviluppo, ArenaNet ha deciso di riscrivere le regole del corporate playbook. L’annuncio ufficiale, intercettato dalle pagine di MMORPG.com, conferma che lo studio rimarrà attivamente impegnato nello sviluppo e nel supporto di tutti e […]