Xbox ha reso ufficiali i Mythic Achievements il 29 settembre 2026, ma per ora solo per gli Xbox Insider, cioè gli iscritti al programma con cui Microsoft fa provare le novità prima del lancio generale. Sono il corrispettivo del trofeo di Platino di PlayStation: si ottengono completando tutti gli obiettivi originali di un gioco, come racconta Windows Report sulla base del post di Xbox Wire, il blog ufficiale della piattaforma. Non hanno una data di arrivo per tutti gli altri giocatori.
Cosa ha annunciato Xbox
Un obiettivo Mythic si sblocca quando si sono ottenuti tutti gli obiettivi che il gioco aveva al lancio. Quelli aggiunti dopo, con espansioni o aggiornamenti, non contano e sono segnati come “add-on” nell’elenco, così si vede a colpo d’occhio quali servono. Secondo Gamebastion, che riprende Gematsu, il Mythic non assegna Gamerscore, il punteggio che Xbox associa ai singoli obiettivi, e non aggiunge nuove sfide: serve solo a mostrare quali giochi sono stati finiti.
La novità più concreta riguarda chi ha già finito molti giochi. Xbox dice che i Mythic sono stati assegnati con effetto retroattivo ai titoli completati in passato, compresi quelli per Xbox 360. Aprendo il profilo, alcuni giocatori potrebbero trovare subito diversi Mythic già sbloccati, senza aver rigiocato niente.
Profilo, barra di avanzamento e Gears of War: E-Day
Insieme ai Mythic arriva una nuova scheda “Gaming” nel profilo. Da lì si consultano la cronologia degli obiettivi, il prossimo traguardo di Gamerscore e l’elenco dei giochi finiti. I Mythic hanno una cornice speciale nella cronologia, e si possono vedere anche le schede degli amici per sapere chi ha portato a Mythic quali giochi.
In cima all’elenco di obiettivi di ogni gioco compare una barra di avanzamento che mostra quanto manca al Mythic, come sottolinea anche GameSpot. Informazioni simili compariranno nella Guida di Xbox e nel dettaglio dei singoli obiettivi. Come vetrina della novità, secondo gg.deals, Microsoft ha scelto Gears of War: E-Day, di cui c’è la scheda Steam: nel post compaiono i suoi screenshot. Il gioco esce il 6 ottobre, con accesso anticipato dal 1 ottobre per chi ha l’edizione Premium. È il prequel dello studio The Coalition, ambientato 14 anni prima del primo Gears of War, e le recensioni escono il 1 ottobre, come scrive Softonic. Il 22 settembre Xbox ha licenziato il direttore della storia del gioco, come abbiamo raccontato il 23 settembre.
Dalla voce al lancio per gli Insider
Il nome Mythic Achievement era comparso nei test di Microsoft, come avevamo raccontato il 21 settembre, quando la funzione non era stata annunciata da nessuno. Windows Report aveva già scritto di un suono di sblocco dedicato, comparso in un aggiornamento dell’app Xbox per PC prima dell’annuncio. Uno screenshot dell’anello di test Alpha Skip-Ahead, il più avanzato del programma Insider, aveva mostrato un filtro per i Mythic completati e non completati, secondo Digital Citizen. I dettagli su cosa conta e cosa no venivano da chi aveva guardato dentro il codice dell’app. Pure Xbox riportava che l’app calcola il Mythic da un gruppo di obiettivi chiamato “BaseGame” e che etichetta come “Add-on” tutto il resto. Secondo la stessa analisi il messaggio di sblocco recita che sono stati ottenuti tutti gli obiettivi del gioco originale, e la pagina di ogni gioco avrebbe un filtro per quelli necessari al Mythic. È lo schema che Xbox ha poi descritto ufficialmente: su questo punto le indiscrezioni erano giuste.
Il Mythic è permanente. Secondo tbreak, una volta ottenuto resta anche se il gioco riceve altri obiettivi con DLC o aggiornamenti. Vuol dire che un titolo che continua a ricevere contenuti non toglie il traguardo a chi lo ha già raggiunto, mentre chi non ha ancora completato la lista originale non deve inseguire quelle nuove.
Cosa non si sa
Xbox dice che il programma Insider serve a provare la funzione e a raccogliere pareri prima di una disponibilità più ampia. Non ci sono una data per tutti gli utenti né l’elenco dei giochi esclusi, e Xbox non ha detto quanti obiettivi siano stati assegnati in questa prima ondata. Windows Report scrive che i Mythic sono stati aggiunti ai giochi “idonei”, senza specificare quanti né con quali criteri. Non è stato detto nemmeno se la funzione arriverà sulle console e sull’app per PC nello stesso momento.


