La demo di Rookie Raiders, un roguelite in cui i combattimenti si svolgono da soli, a turni, è disponibile su Steam. Roguelite è il genere in cui a ogni sconfitta si ricomincia da capo, conservando però una parte dei progressi. Lo studio indipendente Team Neverending l’ha annunciata il 16 settembre 2026, in anticipo sulla Steam Next Fest di ottobre a cui il gioco partecipa. La versione completa uscirà su PC a febbraio 2027, secondo la scheda Steam, per ora senza prezzo.
Cosa c’è nella demo
La versione di prova contiene quattro dei quattordici personaggi previsti e tre dungeon, cioè i livelli sotterranei da esplorare e ripulire dai nemici. Basta per provare il cuore del gioco, che è la costruzione della squadra: si parte con tre reclute, i rookie del titolo, e le si potenzia con le abilità e le reliquie raccolte lungo la partita. Fra i personaggi descritti dallo studio ci sono uno spadaccino in cerca di ricchezza e fama, un’arciera elfica che vuole salvare la sua gente, un sacerdote e un elementalista. Nel gioco completo, spiega la scheda, gli altri personaggi si aggiungono al gruppo man mano che si affrontano più dungeon.
Rookie Raiders è un auto battler, cioè un gioco in cui una volta cominciato lo scontro, il giocatore non dà più ordini e i personaggi agiscono da soli. Le decisioni arrivano prima, nella scelta di chi portare, di quali abilità equipaggiare e di quale strada prendere a ogni bivio, visto che ogni diramazione porta a un dungeon diverso con ricompense diverse. Gli oggetti raccolti si possono anche fondere fra loro per ottenere effetti più forti, e lo studio promette una build nuova, cioè una combinazione diversa di personaggi, abilità e oggetti, a ogni partita.
Le storie cambiano con la squadra
C’è anche una parte narrativa. Fra un dungeon e l’altro i personaggi raccontano pezzi della propria storia, ma i dialoghi disponibili dipendono dai compagni scelti, dal dungeon affrontato e dagli oggetti trovati. Il sito italiano Gamezilla, che ha raccontato la demo il 16 settembre, lo legge come un incentivo in più a cambiare formazione e a rigiocare le stesse diramazioni per scoprire scambi che in una sola partita non escono.
Il teaser pubblicato sul canale YouTube di Team Neverending mostra la squadra di tre personaggi in combattimento e le finestre di dialogo fra un dungeon e l’altro:
Il genere degli auto battler su absolutegamer
Rookie Raiders arriva in un genere che fra luglio e agosto ha avuto diverse demo interessanti. A fine agosto abbiamo scritto di Castle Away, un altro gioco con combattimenti automatici disegnato a mano degli autori di Rift Riff, e a luglio di Guildrun, la cui demo era già quasi un gioco intero. Rispetto a quei due, Rookie Raiders punta su un gruppo fisso di tre personaggi e su una parte da gioco di ruolo più marcata, con storie personali e dialoghi che cambiano a seconda delle combinazioni.
La Next Fest di ottobre
La Steam Next Fest è la rassegna di demo che Valve organizza tre volte l’anno per i giochi non ancora usciti. L’edizione d’autunno, secondo la documentazione ufficiale per gli sviluppatori, si tiene dal 19 al 26 ottobre 2026, con un’anteprima riservata alla stampa che parte l’8 ottobre. Per i giochi piccoli è l’occasione di maggiore visibilità dell’anno, e molti studi pubblicano la demo qualche settimana prima per arrivare alla rassegna con i primi commenti dei giocatori e un po’ di aggiunte alla lista dei desideri di Steam già fatte.
Per Rookie Raiders la scelta dell’edizione conta anche per il calendario. Le regole di Valve permettono a ogni gioco di partecipare a una sola Next Fest, e la successiva è prevista a febbraio 2027, lo stesso mese in cui il gioco dovrebbe uscire. Con l’edizione di ottobre, Team Neverending si prende quattro mesi fra la vetrina e il lancio.
Cosa non si sa
Dello studio si sa poco. Team Neverending figura su Steam come sviluppatore e come editore di sé stesso, non ha un sito collegato alla scheda e non risultano giochi precedenti pubblicati con questo nome. Non ci sono ancora un prezzo, un giorno preciso di uscita né l’elenco delle lingue della versione completa, e lo studio non ha detto se i progressi della demo passeranno al gioco finale.


