Unannounced Aliens Fireteam Elite 2 suddenly appears on US ratings board

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Aliens: Fireteam Elite si è spento su Switch, e chi lo aveva comprato non può più giocarci

Tempo di lettura: 2 minuti

Il 5 agosto sono stati spenti i server della versione cloud di Aliens: Fireteam Elite per Nintendo Switch. Chi lo aveva comprato non riesce più ad avviarlo, e non si tratta delle sole modalità online: su Switch quel gioco esisteva solo come flusso video in arrivo da un server, quindi con il server è sparita anche la campagna che si gioca da soli.

Lo sparatutto di Cold Iron Studios era uscito il 24 agosto 2021 su PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC. Su Switch è arrivato molto dopo, il 26 aprile 2023, e ci è arrivato in versione cloud perché la console non era considerata capace di farlo girare in locale. Costava 29,99 dollari nell’edizione base e 59,99 in quella Ultimate, che comprendeva i contenuti aggiuntivi. Il gioco era stato tolto dall’eShop nella prima parte del 2026, con un messaggio che avvisava i possessori della data di chiusura dei server.

Lo stesso gioco, sulle altre piattaforme, funziona ancora

Su PC, PlayStation e Xbox Fireteam Elite gira sulla macchina di casa e si può giocare anche da soli, con i compagni di squadra gestiti dal computer. È la ragione per cui la chiusura su Switch pesa in modo diverso: qui a finire non è il supporto online di un gioco, è l’acquisto in sé, mentre lo stesso prodotto continua a essere venduto sulle altre piattaforme.

Rimborsi non ne sono stati annunciati, né da Nintendo né dallo sviluppatore. La cifra da tenere a mente è quella dell’edizione Ultimate: sessanta dollari per una licenza durata poco più di tre anni. Non è nemmeno il primo caso sulla piattaforma. Le versioni cloud dei Kingdom Hearts sono state delistate a giugno, con fine servizio fissata per giugno 2027.

Venti giorni dopo esce il seguito

Aliens: Fireteam Elite 2 arriva il 25 agosto su PS5, Xbox Series e PC, e una versione per Switch 2 è stata annunciata per l’autunno. Le due date stanno a venti giorni di distanza, e la chiusura era stata programmata mesi prima: nessuno ha spento niente all’improvviso per far spazio al seguito. Il risultato però è quello: sulla piattaforma Nintendo il primo capitolo non esiste più in nessuna forma, e il secondo si preordina.

La discussione su tutto questo è arrivata con un tempismo particolare, visto che il settore sta discutendo di fine dei dischi e di cataloghi che vivono su server altrui. Sui forum la frase più ripetuta è che il cloud fosse un esperimento sbagliato, e su Reddit qualcuno se l’è presa direttamente con Strauss Zelnick, il capo di Take-Two che dà tre anni al passaggio generalizzato allo streaming.

Per chi compra, una versione cloud funziona come un abbonamento a scadenza indeterminata pagato in un’unica soluzione. Sulla scheda del negozio nessuno lo scrive in questi termini, e finché resta così la data di scadenza continuerà a essere una sorpresa.

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